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大班数学教案

时间:2024-02-26

大班数学教案范本。

在给学生上课之前老师早早准备好教案课件,因此老师最好能认真写好每个教案课件。要知道写了教案课件,是可以体现老师在教学上面的专业素养。如何写出让自己满意教案课件?以下是由小编为你整理的《大班数学教案范本》,欢迎阅读,希望你能喜欢!

大班数学教案【篇1】

目标:

1、在取、送糖果的过程中,探索6的分合方法,发现6的组成规律。

2、运用6的组成解决游戏中的问题,体验游戏的快乐。

准备:

6种颜色糖果若干,大盘子12个,小盘子人手一个;

数字卡片:6的组成,密码卡,记录表,蜡笔6色,记号笔;

小蛇图片一张,各种动物图片18张。

过程:

一、引出

1、离XX年还有几天?新年马上就要到了,大家都会相互送礼物,表示祝贺,就像我们过圣诞节一样,送贺卡和礼物,说祝福的话,大家很开心。

2、XX年是蛇年,小蛇想给他的动物朋友们送些礼物。小蛇的朋友太多了,他一个人忙不过来,所以想请我们来帮帮他的忙。我们一起来看看,他想送什么礼物给他的朋友?

3、这些糖哪里不一样?(大小、颜色、形状、味道、软硬)

二、取糖果

1、每人拿一个盘子,选2种糖,总数合起来是6。

2、(幼儿取糖)

老师指导语:数数是不是6粒?你选的是哪两种糖?

3、把你取糖的方法记录下来。(记录)

4、记录好了,把糖放在桌子上,带着记录表做到座位上。

我们一起来看看有几种取糖的方法。

(统计6的组成:幼儿说到一种分发,请相同分法的幼儿把记录纸一起贴到黑板上。出示相应的6的分成式。)

5、这些分的方法怎么排才能看得更清楚?

小结:我们可以按照数字的顺序来排123456,也可以把左右位置交换的2组排在一起,这两种方法都能让我们看得更清楚。

三、送糖果

1、我们要去送礼物了,小蛇在哪里呢?我这里有许多的密码卡,破解了上面的密码,才能找到小蛇的朋友。(出示一张大密码卡)

2、这个密码怎么解呢?(共同解密)

3、每人拿一张密码卡,试着自己解开上面的密码。(幼儿解密)

4、我们一起去送礼物了。先帮我找找**号朋友在那里?(共同寻找)

(找到了)让我来对对看口袋里的密码一样吗?对了,小猫这是小蛇送给你的新年礼物,祝你新年快乐,万事如意。

5、、你们也去送糖果吧,检查一下口袋里的密码是不是和你的密码卡一样,可以说一些祝福的话。(幼儿送糖)

四、延伸活动:收礼物

1、小蛇谢谢你们帮助了他,给他的朋友们都送了新年礼物。他为了表示对你们的感谢,也要送糖给你们吃。每个人能得到6粒糖,你可以选三种糖、四种糖、五种糖。

2、你准备选哪种糖?每种糖拿几粒?先要计划一下,算清楚了,再去取糖。(幼儿记录、取糖)

大班数学教案【篇2】

活动目标

1、通过实际操作,培养幼儿的动手操作能力。

2、培养幼儿比较和判断的能力。

活动反思

大班数学《分一分》活动是让幼儿区分10以内的单数和双数,数学对幼儿来说,是较抽象的思维概念,为了帮助幼儿更好的理解,我把双数比成都找到了好朋友的数字,单数比作需要找朋友的数字,将抽象的概念生活化,具体化,对于大班幼儿来说,有一定的自主学习能力,在活动中适当的给予引导,将游戏的方式交给幼儿,由幼儿自己理解并完成,每一操作过程结束小结,留意到每位幼儿的学习情况,而不仅仅只是作为一个游戏简单的一带而过,当幼儿出现错误时,及时的帮助其修正,在幼儿的操作过程中,出现一些不规范的操作,如个别幼儿将双数和单数区分不清楚时候,不能忽略这些现象,在后面的环节中,要给予弥补,结合《幼儿用书》的实际生活经验看一看糖葫芦哪些是双数的,哪些是单数的,加入了迁移生活经验的活动,体现了数学活动的生活化。

《分一分》活动提倡的是操作性和游戏性,让幼儿在学中玩,玩中受益,真正体验到操作游戏的快乐,这也是《分一分》活动的主要目的,整个活动条理清楚,结合幼儿日常生活经验来学习单双数。在活动中引导幼儿讨论操作结果,达到了帮助幼儿整理经验,明确概念的目的。幼儿能积极主动地参与到整个活动中,在操作中,幼儿能自己开动脑筋探索知识,获得经验,并运用各种感官参与,使得多种智能得到了发展和提高。怎样才能让每一个幼儿熟练掌握任意数是单数还是双数?这是我下一步应该认真思考和探索的问题。总之整个活动在动静交替中进行,且结合日常生活经验,让幼儿在轻松愉快的氛围中掌握了单双数的概念,活动的教学效果较好。

大班数学教案【篇3】

活动目标:

1、分辨各种立体形状,说出各种立体形状的名称。

2、尝试运用单双数的知识正确计数形状的数量,按要求写出相应数字。

3、积极参与数学操作活动,体验数积木的快乐。

4、积极参与数学活动,体验数学活动中的乐趣。

5、体会数学的生活化,体验数学游戏的乐趣。

活动准备:

各种形状的积木。

活动过程:

一、搭积木,分辨立体图形,并说出它们的名称。

1、进行搭积木活动,感受各种不同立体形状积木的特征。

教师:小朋友,桌上有许多积木,你们选择喜欢的积木来搭一搭。搭好后,说说你搭的是什么?。用了哪些形状的积木?这些积木像什么变成了什么样子?

2、交流讨论活动,在分辨立体图形的基础上,说出各种积木的名称。

你们在搭积木的时候用了一些什么形状的积木(引导幼儿说出有长方形、正方形、半圆形、圆柱形、三角形等积木)3、根据幼儿的讲述,出示相应的积木并有重点的追问是什么积木。

二、数积木,计数各种形状积木的数量。

1、计算自己所搭建的物体所需要的积木数量。

教师:小朋友,你们数数自己的积木,看看用了几块长方形的积木,用了几块三角形积木?

2、找好朋友,计算两人所搭物品的各种积木的`数量。

三、尝试用单双数记录各积木数量。

1、了解图意和图示的关系。

教师:你们看图上有什么?(引导幼儿说出有积木搭的小花,蝴蝶、飞机等。)小花,蝴蝶,飞机旁边有什么?(引导幼儿说出有圆柱体、长方体、等立体图形。)每个立体图形符号旁边有什么?这些括号表示什么意思?让幼儿知道图意和图示的关系。)2、数一数,单数就用红笔填写在格子里,双数就用蓝笔填写在格子里。

小朋友,我们可以用积木搭很多物品。这里有四幅画,是哥哥姐姐搭的积木照片,今天,我们学学他们是怎样搭的,并仔细数数,这四样物品一共用了几块积木,如果是单数,就在相应的积木符号旁边的括号用红笔写出数量,如果是双数,就在积木符号旁边的括号用蓝笔写出数量。

3、交流练习结果,进行自检,他检。

教学反思:

科学教育活动《拼图形》采用层层递进的方式,一步步的将活动展开进行。通过选用不同的几何图形来拼造型,极大的丰富了幼儿的想象力和创造力。整个活动最大的亮点就是在幼儿选择几何图形拼造型的过程中,教师只是处在了支持者的基础上,以幼儿为中心,充分发挥幼儿的主体性地位,同时在活动中允许幼儿存在个别差异,允许能力强的幼儿为能力弱的幼儿提供帮助,这样也有利于培养幼儿的合作精神。从整个活动过程来看,幼儿的积极性、主动性得到了充分的体现。

大班数学教案【篇4】

活动目标:

1. 复习比较物体大小、长短的方法。

2. 按大小、长短的特征,给物体进行分类。

3. 喜欢参与操作游戏,并遵守游戏规则。

活动准备:

小猴、大象、小松鼠的图片各一张

桌子的图片、毛巾图片、各种餐具的图片若干

实物:豆子、香肠、大碗、小碗每组各一份。

活动过程:

1. 设置问题情境:“小猴请客”,复习目测比较物体大小、长短的方法。

老师:小朋友,你们看这是谁?今天是星期天,小猴要请它的好朋友大象一家 和小松鼠一家来做客,它们的个头一样大吗?谁大?谁小?

老师:小猴为它们准备了两张桌子,哪一张是为大象一家准备的?哪一张是为 小松鼠一家准备的?

老师:想想,这两条毛巾分别是为谁准备的?

2. 通过实物操作,学习按物品大小不一和长短特征进行分类。

操作游戏:“分豆子”,学习按物品大小特征进行分类。

老师小猴子为客人准备了好多好吃的,先是豆子,我们要把大的豆子放在大碗 里给大象吃,把小的豆子放在小碗里给小松鼠吃。

操作游戏:“分香肠”,学习按物品长短特征进行分类。

老师:看小猴子还为客人们准备了好吃的香肠,把长的给大象吃,短的给小松 鼠吃,快动手分分吧。

3. 通过操作活动的:“摆餐具”,巩固按物大小和长短的能力。

老师:客人们就要到了,我们快把餐具摆在桌子上吧。

4. 通过游戏“小孩儿、小孩儿真爱玩”,训练幼儿迅速分辨物体大小、长短的能力。

小猴、大象和小松鼠一起玩得可开心了,我们也来和它们一起做个游戏吧。

游戏玩法:在游戏场四周,分别放置玩具:大苹果、小苹果、长丝带、短丝带。 老师站在游戏场中心,幼儿围着老师站立,老师说儿歌:小孩儿,小孩儿真爱 玩,摸摸这儿、摸摸那儿、摸摸大苹果跑回来!幼儿迅速跑至大苹果,用手触 摸后跑回老师身边。老师可随机说出不同的指令。游戏反复进行。

大班数学教案【篇5】

活动目标

1.能清楚地口述10以内数量的排列顺序,知道它们是顺数(一个比一个多1),还是倒数(一个比一个少1)

2.对生活中运用顺、倒数的事例感兴趣。

活动准备

教具:一段交通红、绿灯和电梯上、下的数字显示录相;按顺、倒数排列的长条数,点卡各1张。

活动过程

一、小组操作活动,以轮组方式进行。

1.第一组:看大小标记排数卡或点卡。

2.第二组:按标记接着印。

3.第三组:操作自制顺序卡片,上、下电梯、排数卡。

二、学习顺、倒数。

1.讨论小组活动情况。

2.提问:刚才你玩的是什么,你是怎么做的.,怎么知道是这样做的,数字和点子是怎么排的?

出现依序排列的1至10和10至1的长条数、点卡,

帮助幼儿了解从小(或少)数到大(或多)就叫做顺数;

从大(或多)数到小(或少)就叫倒数;

顺数时后一个数总比前一个数大(或多1),倒数时后一个数总比前一个数小(或少1)。

三、师生共同玩顺、倒数的游戏。

1.教师或一位幼儿指一个数,请其余幼儿从这个数开始顺数或倒数。

2.了解顺、倒数在日常生活中的运用。

教师提问引起幼儿对顺、倒数运用的关注:

我们平时还在哪儿见过或用过顺、倒数的呢?

3.用倒记时方式,开展“比比谁的反应快“的游戏活动。

4.看课件,判断其中数的运用是顺数还是倒数。

大班数学教案【篇6】

活动目标:

1、能探索用数学、图画等符号记录自己操作的结果。

2、学习多角度地思考问题,能有计划地进行活动3、体验猜测活动的乐趣。

重点难点:

能探索用数学、图画等符号记录自己操作的结果。

活动准备:

1、每组蚕豆、花生、塑料小夹子、串珠玩具等各一盘。

2、每人一张记录单、1个小盘子、1支笔。

活动过程:

一、猜测活动。

教师带领幼儿观察桌上的操作材料,引起幼儿参与活动的兴趣。

二、介绍游戏的玩法。

1、教师:用一只手在盆中用力抓一把,将抓出的物体放在小盘子中,数一数抓了多少,并做记录。

2、教师:抓一次记一次,共抓三次,就记三次。

3、教师:活动前要先想好如何在一张纸上清楚地记录三次抓物体的结果。

4、教师:记录结果要能让别人看出是第几次,抓的是什么,抓了多少?

三、幼儿抓物体。

1、教师观察幼儿的操作情况,提醒个别幼儿按要求完成。

2、请幼儿分别说说在游戏中哪一种物体自己抓的最多,哪一种物体抓的最少,为什么"

四、游戏"抓了多少"。

1、教师抓一把幼儿认为教师能最多的物体,让幼儿估猜所抓的数量。

2、请幼儿猜测还有谁会抓的比老师多,并说出理由。

大班数学教案【篇7】

【活动目标】

1、继续学习10的组成和10以内数的加减。

2、能用分合式、算式等不同的记录方式记录自己购物的过程。

3、能灵活、多角度地思考和解答购物活动中出现的问题。

【活动准备】

1、10以内算式题,教学挂图(二)。

2、算式接龙卡、笔每人1份,幼儿用书第40页的操作材料大班数学:礼品商店大班数学:礼品商店。

【活动过程】

一、游戏"开火车",练习10以内数的加减。

1、教师出示算式题,幼儿快速说出火车几点开的答案。

2、采用集体、小组、个别的形式进行练习

二、教师出示礼品商店图,引导幼儿进行购物猜测,复习10以内的加减。

1、教师介绍购物的情况,引导幼儿猜测。

2、请幼儿列式说明理由

3、请1名幼儿说出自己的购物设想,让同伴猜测。

三、根据所提供的购物条件,引导幼儿进行推理练习大班数学:礼品商店学习总结。

四、幼儿进行操作练习,巩固10以内的加减。

1、提供幼儿用书第40页的操作材料,指导幼儿按要求完成"看图列式"的练习。

2、卡片归类。

大班数学教案【篇8】

活动目标:

1.尝试将3个数字按不同的方式进行组合排列,了解几种数字排序的方法。

2.积极运用已有的排序经验进行推测。

3.能积极地思考,灵活思维。

活动准备:PPT、笔、纸

活动过程:

一、谈话引入,激发兴趣师:我们是龙岩人,说到龙岩,我们龙岩经常举办一些好玩的活动,比如车展,今天我们就来聊一个关于车子的话题。蓝老师想来先了解,你有没有自己喜欢的车?

一、游戏《去车展》

师:告诉你们一个秘密,龙岩有个地方正在举行新型车展,在这个车展里有很多你们从来没有看到过的车,我们一起去参观好吗?车展到底在哪里呢,我也不知道,这两个小朋友准备要去车展了,我们跟着一起去吧!在去之前呢,他们说我们大二班的孩子很聪明,要给大班孩子出一道题目,如果回答正确了呢,他们就带你们去,孩子们,你们接受他们的挑战吗?来看看是出的什么题目吧!看到什么啦?

1.提问:1.2.3三个数字排排队,有几种不同的排法?

2.师:这里有123三个数字,请你来排排队,每排出一种方法,就会闪一颗星星,如果你想让五颗星星都亮了,我们就出发。

3.教师帮助幼儿梳理规律。

师:123三个数字,一共有几种排法呢?在这六种不同的排法里,你们找到什么秘密吗?

小结:原来,三个数字总共有六种排法,每次排的时候,三个数字都可以轮流做排头,而且每个数字当排头的时候都有两种排法,排头不变,后面的两个数字交换位置。(123、132、231、213、321、312)师:好啦!5颗星星攒齐啦!可以去看车展啦!发现了什么?

二、游戏《看车展》

师:这里来了三个车队,你们能看出来是哪三个车队吗?红黄绿三个车队,这个三个车队都带来了他们最新研发的新车,怎样才能看到他们的新车呢?

师:就像你们说的有数字有问号,三种颜色三个车队,只要你们把问号里的数字(编号)猜出来就可以看到新车了。

(一)红队——(迷你车)新型环保车(123.132.213.???)师:先看红队,第几辆有问号,问号后面应该是什么数字呢?答对了之后我们看看红队带给我们的是什么车?红队带来的是迷你车就是新型的环保车。

(二)黄队——水陆两用车(456.465.???.564)师:我们刚才看了红队是迷你车,那黄队的是什么车呢?先看看黄队的第几辆车带问号呢?说下带问号的应该是什么数字,并说说你的理由,刚才我们看红队的时候,我们看上面的车的数字的排队规律,黄队的时候,不仅要看上面的还要看下面的数字排队规律。来我们看看黄队的车,这种车可以在水里开,可以在陆地上开,所以这个车叫水陆两用车。

(三)绿队——房车(123.345.567.???)师:再来看看绿队,第几辆带问号呢?应该是哪几个数字呢?这回找找规律要多看一看,看看前面的车是怎么排队的,上上下下都要看,看的数字越多,得到的信息就越多,得到的答案就正确,我们再来看看绿队带来的车是什么车?我们看看车的里面有什么样子的?有谁想要一辆房车呢?

帮助幼儿梳理规律。

三、游戏《拍牌照》

1.提问:这些车能直接开到马路上吗?为什么?为什么不能开到马路上,少了什么?你们看到车子前面和后面都有一块蓝色的牌子,这个叫车牌。

2.提问:你看到的牌照上面有什么?数字,字母,汉字这上面的汉字有什么意义呢?闽,表示这辆车是福建的。

3.小结:一个牌照代表一辆车,没有重复。

4.提问:拍牌照比赛,我给你们不同的数字,请你们来组合一下,看看可以编成几个牌照。

师:玩给拍车牌的游戏,红黄绿三个队,你们想去哪个队帮忙拍牌照?每个车队都会给你几个数字,等会请你们用这些数字排排队,排出一组方法你就有1个车牌,排出越多方法,获得的车牌就越多。这个上面的数字不能多也不能少,不能重复,马路上没有一模一样的车牌。

5.结合课件,梳理幼儿所设计的车牌。

师:三个数字一共有几种排法,四个数字有几种排法呢?一起练习1当排头,1234四个数字总共有几种排法。剩下的数字当排头 总共有多少种排法,这个留给大班老师带你们练习,回头你们得出答案了到小二班来告诉蓝老师,好吗?

活动反思:

选材来说:《纲要》中指出:“引导幼儿对周围环境中的数、量、形、时间和空间等现象产生兴趣,建立初步的数概念,并学习用简单的数学方法解决生活和游戏中某些简单的问题。”大班幼儿已经能口头数100以上的数,会书写10以内的数字,能熟练的将10以内的数进行顺数和倒数,但是对数字之间不规则的排列及发现排列规律却有些模糊不清。《奇妙车展行》这一活动,通过参观各种品牌的新车、给数字排列找规律、为新车判断和设计车牌号等有趣的游戏环节,充分调动幼儿学习的主动性。让幼儿在真实的情境和解决问题的过程中,学习将三个数字按不同方式进行排列并发现排列规律,进一步帮助幼儿巩固对数概念的理解。同时,通过了解数字排列在生活中的广泛运用,感受数字排列千变万化的神奇和美妙,体验学习数学的重要意义。在愉悦的学习氛围中,感受数学活动的快乐,体现了数学、认知等多领域的整合。

活动延伸:

根据大班幼儿的认知水平和对教材的分析,制定了以下教学目标:

1、学习将3个数字按不同的方式进行组合排列。(知识目标) 活动中掌握三个数字的排列规律是重要的知识点,掌握排列规律对幼儿在活动中的运用,起到关键性的作用,可以帮助幼儿更有目的的参与后面的活动。

2、幼儿能运用数字排列规律,判断和设计不同的车牌号码。(能力目标) 制定这条目标可以帮助幼儿根据数字排列规律判断和设计不同的车牌号码,学习根据前面的规律判断后面的结果,掌握数字排列方法

3、活动过程来说:我以幼儿参观“新型车展”的方式导入活动,并与幼儿交流自己喜欢的各种品牌的汽车“你有没有自己喜欢的汽车?你最喜欢什么牌子的汽车?为什么?”幼儿与身边的同伴交流自己喜欢的理由体现幼儿之间的互动。创设参观车展需要通关的游戏情境,引导幼儿给123三个数字进行多种排列,然后,展示排列结果,引导发现数字排列规律这个环节也是本节活动的重点,设计这一环节是因为大班幼儿虽然抽象逻辑思维开始发展,能根据事物或现象进行初步的概括,但是受知识、语言和抽象概括水平的限制,对概括总结三个数字的排列规律和按规律找出多种排列方法有一定的难度。所以教师将三个数字的六种排列进行一一展示,再进行多样性、不同层次的提问,帮助幼儿发现数字排列规律。如:“123、132谁做排头?哪两个数字交换位置?”这种比较简单的问题让能力比较弱得幼儿回答,像“每个数字做排头会有几种排列方法?你发现了什么规律?”这种比较难得问题让能力比较强的幼儿回答,使不同层次的幼儿都获得了成功的体验。 通过教师的归纳演绎,帮助幼儿提升知识经验,得出“某一个数做排头,另外两个数交换位置就会出现两种排列方法”的数字排列规律,并帮助幼儿学习和巩固,以便在后面的活动中更好的运用此规律。在最后一个环节问“你知道车牌上都有什么?马路上的车有一样的`车牌号吗?为什么?”了解不同地区的车牌照简称不同、不同的车辆有不同的牌照号码,知道数字在车牌中的重要作用,以及车牌的内容结构等,丰富幼儿的生活经验。

总结:

《奇妙车展行》是以游戏作为导入、以幼儿最喜欢的品牌汽车作为载体。以情激趣,引导学习数字排列规律,关注周围事物和现象,调动了幼儿参与活动的兴趣。同时,活动中教师采用师幼互动、幼幼互动等有效互动策略,课堂氛围生动有趣,让每个幼儿都能积极参与到活动中,体验学习数学的乐趣。但是,也存在各种问题,各环节的难易度不够有层次,比如红黄绿三个车队可以分开解决数字排列的问题,然后难点在于绿队的排列方法,这个可以作为提升,最后一个拍牌照我提供的材料也存在一定局限性,我可以提供满足不同层次孩子需求的材料,或者这个环节设计成别的情境性更强的游戏可能过会更好。

大班数学教案【篇9】

活动目标

1.掌握1到10的顺数和倒数的顺序,知道顺数时逐一增加,倒数时逐一减少。

2.能快速按照正逆的顺序进行接数。

3.喜欢数学活动,乐意参与各种操作游戏。

4.了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。

5.培养幼儿相互合作,有序操作的良好操作习惯。

活动建议

1.玩游戏开火车,复习五以内的顺数和倒数。

2.创设情景,小狗过桥,让幼儿在游戏中感知顺数与倒数的规律:是数十数字,一个比一个大,倒数十数字一个比一个小。

观察桥的特点,这座桥有什么特点?

上桥和下桥时分别走了几级台阶?数字有什么变化?

小狗上桥时是从一数到五,数字一个比一个大,这叫顺数。下桥时是从五数到一数字,一个比一个小,这叫倒数。

3.玩游戏练习,接着数。

小狗拿到气球,可是她的气球飘到了城堡里。他来到城堡前。

你们看城堡前有几级台阶?他是按照什么顺序走过去的?

城堡的门开了,里面有好多扇门。城堡的主人告诉他,他的气球,藏在其中一个门里,让他按照顺序来找一找。

4接着游戏,通过练习巩固10以内的顺数和倒数。

小狗拿到气球要回家了,在路上路遇到了很多障碍。我们来帮一帮他看怎样才能越过这些障碍物。

(引导幼儿按顺序进行数数)

活动反思

《数高楼》是一首叙事性歌曲,歌词富有情境性,描述了我教小弟弟数高楼的有趣情景。歌曲本身特点鲜明,表现为歌词简单,多重复,富有动作性。歌曲有唱和念白两部分,歌曲中蕴含的象声词“哩哩哩、恰恰恰”节奏鲜明、跳跃,变化丰富,增添了歌曲演唱的幽默感和趣味性;(一层楼、二层楼……层层叠叠是高楼) ,的念白节奏朗朗上口、富有韵律,整首歌曲说唱结合极富感染力,激发了幼儿的演唱兴趣,并为幼儿创编适宜的动作表现“哩哩哩、恰恰恰”、两人合作用手势表现“搭高楼”以及开展快速反应游戏提供了创造和表现的空间。更是吸引幼儿主动学习的积极因素。歌词中有个别词组句子幼儿不太容易理解,如:“白云来回走”“全在云里头”“答数没法求”,为此在学唱歌曲时,我采用了图片法,使幼儿很容易的记住歌词;采用节奏卡,使幼儿更轻松地掌握节奏;采用手势法,使幼儿能分清唱“哟”。因为有几句后面加了个 “哟”字,小朋友初步会唱的时候,每句后面都加了个“哟”字,我通过语言提醒幼儿好几次,都没有效果,当时我想,这样下去不行,要是唱的时间长了,就更难改过来了,所以我必须马上纠正过来。我想用语言不行,就用手势提醒法试试看,我和小朋友说好了,唱过去这一句后面有“哟”字的时候,我就提前用手臂交叉在胸前,要是没有,我就不做动作。一试之后,效果真不错,就这样在多次用手势的提醒下,幼儿终于正确的演唱歌曲了。用幼儿能听懂明白的话语帮助幼儿理解。尽管只有短短20分钟,宝贝们已经较好的掌握了歌曲的内容和旋律,但人的记忆都有一定的遗忘规律,且幼儿的学习需要不断重复,所以,还需要不断的巩固复习,才能达到更好的效果。

整个活动我注重强调让幼儿主动地学习在浓郁的音乐氛围中,通过团体的情感互动,激发孩子的`表现欲望。

小百科:高楼即高层建筑,按传统来说,一般9层以上,带电梯的楼宇即可以被称为高楼。

大班数学教案【篇10】

通过操作、观察、猜测等活动去发现规律,找出有新意的排列规律。

教具、学具准备:多媒体课件、实物投影、正方形、三角形、圆形、小动物等学具卡片,水彩笔。

1、尝试用4以内加减法进行游戏活动。

2、体验用数学知识进行游戏活动的趣味。

1、4以内组成卡片与算式卡片各1套。

2、幼儿每人1张4以内的数字卡片,布置在场地周围。

——今天,老师要和小朋友在操场上玩好玩的游戏,这几个游戏都跟数字有关,请你的小眼睛一定要看仔细了,开动小脑筋,能做到吗?

——这道算式,你们认识吗?(幼儿集体认读。)

—-这道题的得数是几?(逐一请几个幼儿说出总数。)

——老师想请几个朋友来跟算式卡做游戏。(请6-8位能力强的幼儿站在空地上。)

——我们一起来拍拍手边念儿歌“好朋友,去郊游,看一看,算一算,几个朋友在一起”,边在场地中间拍手走动。

——教师出示算式卡1 + 1 = _:请看题1加1等于几?

——得数是2,那就2个朋友手拉手。(引导导幼儿快速找到朋友手拉手。)

——我们再来念念儿歌。游戏重新开始,教师忠示算式卡,请幼儿计算,并按得数找

到相应的朋友。

——每次游戏后引导同伴之间相互检验。(教师出示的算式得数尽量要让每名幼儿都能找到朋友。)

——刚才小朋友都找到了自己的朋友,这次看看谁会找不到朋友。(出示的算式使个别幼儿找不到朋友手拉手。)..

——幼儿根据算式的得数找朋友手拉手。没有找到朋友的幼儿和教师一起数一数,每组有几个小朋

友,其中有几个女孩、几个男孩。

游戏进行数遍。

——我们玩累了,休息一会儿吧。请你找到一张数字卡片坐下来,和朋友说说你是数字几。

幼儿自由找卡片,互相交流。

——如果你手中的数字正好是老师说的这个算式的得数,就请你站起来。(教师报4以内算式题,持有与得数对应的数字卡片的幼儿起立。)

——4以内的'每个数字都操作一遍,集体快速检査。

——(请4名持不同数字卡片的幼儿站在大家面前)这4个小朋友里有1位是去追人的,谁去追呢?我们一起念儿歌“4个朋友做游戏,你来追我就逃,嘿嘿嘿”。念完儿歌,教师说出一道算式题,如“3—1”。拿数字“2”的幼儿马上去抓其他幼儿,其他幼儿马上返身跑到指定的位置。)

——幼儿游戏若干次,互换数字卡片再次游戏。(先请能力强的幼儿来抓人,再请能力较弱的幼儿。)

——你的数字跟算式题的得数是一样的话,请来排队!(教师按照得数1、2、3、4的顺序报算式题,持相应数字卡片的幼儿依照顺序排成一列纵队。)

教师小结,活动结束回教室。

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