期望这篇"角色游戏教案"对您的学习有所帮助,请将此页面和我们的网站收藏起来以备将来使用。每位老师在每节课上通常都需要准备一份教案课件,编写一份出色的教案课件是每位教师必备的基本技能。教案在教育教学过程中是不可或缺的一部分。
中班角色游戏蛋糕店教案及反思范文
教案:
一、教学目标:
1. 学习并了解蛋糕店的基本知识和流程。
2. 培养幼儿的团队合作意识和角色扮演能力。
3. 提高幼儿的动手能力和创造力。
二、教学准备:
1. 小型蛋糕店道具、蛋糕模具、面团、模型刀等。
2. 蛋糕店的角色扮演服装。
3. 教学用具:画纸、彩色笔等。
三、教学步骤:
1. 导入:教师出示一张画有蛋糕店的图片,引导幼儿讨论并了解蛋糕店的作用和经营方式。
2. 角色介绍:教师穿着蛋糕店的工作服,分别介绍蛋糕店的主要角色:店主、制作师傅、收银员等,并介绍他们的工作职责。
3. 模型制作:将面团分发给幼儿,教师示范制作蛋糕的步骤,然后引导幼儿动手制作自己的小蛋糕。
4. 角色扮演:教师组织幼儿分别扮演蛋糕店的不同角色,进行角色扮演活动。店主接待客人,制作师傅制作蛋糕,收银员收钱等。
5. 游戏体验:幼儿分组互相充当顾客和店员,进行购买和售卖蛋糕的游戏体验。
6. 反思:教师和幼儿一起回顾并讨论今天的学习内容和体验,分享彼此的感受和发现。
7. 结束:教师总结今天的教学内容,并展示幼儿制作的小蛋糕。
反思范文:
这堂课的教学目标是让幼儿通过角色游戏蛋糕店,学习蛋糕店的基本知识和流程,培养他们的团队合作意识和角色扮演能力,并提高他们的动手能力和创造力。
在教学准备方面,我准备了小型蛋糕店道具、蛋糕模具、面团、模型刀等,并穿着蛋糕店的工作服,让幼儿更好地理解和体验蛋糕店的运作方式。
在教学过程中,我首先用一张画有蛋糕店的图片导入课程,引导幼儿讨论和了解蛋糕店的作用和经营方式。然后我介绍了蛋糕店的各个角色,并解释了他们的工作职责,让幼儿对蛋糕店的运作有一个整体的了解。
接下来,我分发面团给幼儿,并示范了制作蛋糕的步骤。然后引导幼儿动手制作自己的小蛋糕,激发了他们的创造力和动手能力。
在角色扮演环节,我组织了幼儿分别扮演蛋糕店的不同角色,进行角色扮演活动。店主接待客人,制作师傅制作蛋糕,收银员收钱等。通过角色扮演,幼儿进一步理解和体验了蛋糕店的工作过程,培养了他们的团队合作意识。
接着,我组织了游戏体验环节,让幼儿分组互相充当顾客和店员,进行购买和售卖蛋糕的游戏体验。通过游戏体验,幼儿在互动中巩固了所学内容,也提高了他们的社交能力和逻辑思维能力。
最后,在反思环节,我与幼儿一起回顾了今天的学习内容和体验,分享了彼此的感受和发现。幼儿表达了对蛋糕店的兴趣和喜爱,并对角色扮演活动表现出了极大的积极性。
总的来说,这堂课达到了预期的教学目标。通过角色游戏蛋糕店,幼儿不仅学习了蛋糕店的基本知识和流程,还培养了他们的团队合作意识和角色扮演能力,同时提高了他们的动手能力和创造力。这样的教学方法既让幼儿在很好地理解和体验中学习,也增添了乐趣和兴趣,使他们更加积极主动地参与其中。我相信,通过这样的活动教学,幼儿的学习效果会更加明显,并为他们今后的学习打下坚实的基础。
第1篇、中班角色游戏活动教案:小吃店教案
游戏由来:
我们幼儿园地处繁华的旗汛口路口的优势,班上的孩子时常到幼儿园周边参观各种各样的建筑、店铺等,在途中孩子们看到了幼儿园周边许多福州风味的小吃店“依土捞化”“连江锅边”“汤圆”“鱼丸”等,这些都是孩子们爱吃的食物。在一次角色游戏中,A小朋友加工厂里搓了鱼丸,做了油条,开心地叫卖了起来……为了满足孩子们的愿望和兴趣需要,我们开展了“风味小吃店”的角色游戏。
游戏目标:
1、喜欢参加“小吃店”、“娃娃家”、“以的游戏,能积极参与游戏中并能表现出愉快的情绪。
2、会根据意愿选择自己喜欢的游戏和角色,并明确自己扮演角色的分工和职责。
活动准备:
(1) 经验准备:
A、请爸爸妈妈带孩子品尝福州风味小吃店,初步了解小吃的种类、名称等。
B、教师与幼儿一起参观“老福州”风味小吃店,帮助幼儿了解小吃店的人员安排、分工职责等。
(2)材料准备:小吃店——店牌、灶具、锅、碗、收银机、各种小吃(肉燕、线面、鱼丸、什果等)。
(3)技能准备:在活动前初步学会如何煮各种小吃。
(4)环境准备:
A、运用栏杆、小桌等摆设布置小吃店
B、根据不同的店面设计不同的门牌。
活动过程:
(1)引导幼儿欣赏“参观老福州”的照片,帮助幼儿回忆小吃店的布置和人员的分工和安排。
提问:
A、这么多的小吃店,你们想开哪些? B、小吃店是怎么布置的?
C、厨师、招待员分别是怎么工作的? D、小吃店里有哪些人?
(2)介绍游戏的材料和玩法
A、游戏材料:灶具、碗、勺子、各种小吃(如肉燕、鱼丸、什果等)C、游戏玩法:
a、厨师在厨房中根据招待员的票据煮出相应的小吃。
b、厨师应将煮好的小吃放在备用台上。
c、顾客应先到收银台选择自己要吃的小吃,再买票据交给招待员。
d、顾客要将票据交给招待员后,坐在餐桌上等小吃。
e、招待员要将顾客的票据交给厨师,并将小吃送到顾客的餐桌上。
(3)幼儿游戏,教师指导
A、教师以“小吃店”经理的身份介入游戏,协助幼儿布置“小吃店”场景。
B、引导幼儿能根据厨师的工作步骤和顾客的就餐程序进行游戏。
C、提醒招待员要及时收拾餐具,并保持餐桌的整洁。
(4)游戏评价
A、引导幼儿说说今天你在“小吃店”的游戏中扮演什么角色,你是怎么工作的?
B、你最喜欢哪个小吃店的工作人员,为什么?
观察与推进:
在开展游戏前我们曾让孩子去参观了“老福州”小吃店,孩子们对小吃店的人员安排和分工以及基本的工作内容都有一定地了解,因此在开展游戏时孩子们根据自己的参观经验,与教师一起回忆了小吃店的人员有哪些、他们分别是怎么工作的、就餐的程序是怎样的?在教师介绍了游戏的材料和玩法后孩子们兴奋地开始游戏。在游戏中“小厨师”会根据自己顾客的要求煮出相应的小吃;“顾客”会知道先到收银台买票,凭票吃到自己想吃的小吃;“招待员”会帮助把“厨师”煮好的小吃端给“顾客”……但是在游戏中幼儿对于自己扮演的角色职责还不是十分清晰,容易出现角色分工不清,如“招待员”有时会不记得将小吃端给“顾客”,而厨师有时会跑到其他小吃店中进行游戏等,在下次的游戏中会重点指导幼儿能更加明确自己所扮演的角色的分工和职责,并能较逼真地表现出不同角色的工作情况。
游戏反思:
在活动中幼儿能积极参与的游戏。他能够根据自己所扮演的角色,按照一定的顺序进行游戏,如厨师会先摆放灶具再将食品一一放置在相应的位置;招待员会先整理餐桌;收银员能将收银机摆放整齐再整理票据。孩子们十分投入于自己的角色中,虽然在游戏规则上还有些不足,但是我想,孩子们能够热情、自主地参与游戏这比强加于孩子们去掌握的规则更重要。在游戏的过程中我发现孩子们都很热衷于在自己的游戏组中游戏,缺乏与其他各组之间进行的交往如娃娃家的爸爸妈妈只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少带娃娃到小吃店中去吃小吃;招待员、迎宾员与厨师、顾客的语言交流也较少,在下次的游戏中将重点引导孩子们用语言进行角色间的交往;同时在游戏中小吃店的“厨师、招待员”提出小吃店里的招待员都有一个围裙,这样就不会把自己的衣服弄脏了。商店的“服务员”提出要有一些袋子装货物,这样客人在买东西时比较方便。因此在下次的游戏中将根据孩子们的需求增加相应的游戏材料。
活动目标:
第2篇、中班角色游戏理发店教案
1.进一步掌握理发程序,尝试给顾客“染发”。
2.主动与顾客交流,学会招待顾客。
游戏准备:
1.经验准备:幼儿对理发的程序有一定的了解,懂得基本的礼貌用语。
2.物质准备:增设招待区的水和书,染发的工具。
游戏过程:
1.提出上次游戏存在的问题。
师:上次游戏中顾客反映理发师只会简单的剪发而已,很多小朋友有提议增加染头发,很多小朋友对于染发不是很了解,今天石老师要来给小朋友介绍新的技法,染发。
2.教师示范染发,引进新经验
师:小朋友看老师是怎么染发的,有几个步骤?现在石老师要考考小朋友如果是男生也想染发那可以怎么染呢?我们请个小朋友上前示范一下。
小结:
今天我们学习了染发,染发要做到以下几点:
(1)调药水
(2)刷染膏
(3)盖锡箔纸
(4)蒸发
(5)整理、喷定型水
(6)带发套
2.提出游戏要求:
(1)理发师要正确的操作染发,主动与顾客交流。
(2)理发店的工作人员要招待客人给客人端水,拿发型书给客人看等,要正确使用礼貌用语。
3.幼儿游戏,教师观察指导。
让幼儿去选择自己喜欢的角色进行扮演,教师观察指导,以角色身份进入游戏进行指导。
重点指导理发师染发还有主动的介绍。
4.游戏讲评。
交流游戏情况:今天去理发店的有谁?你喜欢哪个理发师?为什么?今天谁去染发了?效果如何?小朋友在游戏中还出现了什么问题?
5.幼儿收拾整理游戏材料
要求:
(1)安静的收拾玩具。有序地收拾玩具
(2)那里的玩具放回到原位。
活动目标:
第3篇、中班角色游戏活动教案:理发店教案
1.进一步掌握理发程序,尝试给顾客“染发”。
2.主动与顾客交流,学会招待顾客。
游戏准备:
1.经验准备:幼儿对理发的程序有一定的了解,懂得基本的礼貌用语。
2.物质准备:增设招待区的水和书,染发的工具。
游戏过程:
1.提出上次游戏存在的问题。
师:上次游戏中顾客反映理发师只会简单的剪发而已,很多小朋友有提议增加染头发,很多小朋友对于染发不是很了解,今天石老师要来给小朋友介绍新的技法,染发。
2.教师示范染发,引进新经验
师:小朋友看老师是怎么染发的,有几个步骤?现在石老师要考考小朋友如果是男生也想染发那可以怎么染呢?我们请个小朋友上前示范一下。
小结:
今天我们学习了染发,染发要做到以下几点:
(1)调药水
(2)刷染膏
(3)盖锡箔纸
(4)蒸发
(5)整理、喷定型水
(6)带发套
3.提出游戏要求:
(1)理发师要正确的操作染发,主动与顾客交流。
(2)理发店的工作人员要招待客人给客人端水,拿发型书给客人看等,要正确使用礼貌用语。
4.幼儿游戏,教师观察指导。
让幼儿去选择自己喜欢的角色进行扮演,教师观察指导,以角色身份进入游戏进行指导。
重点指导理发师染发还有主动的介绍。
5.游戏讲评。
交流游戏情况:今天去理发店的有谁?你喜欢哪个理发师?为什么?今天谁去染发了?效果如何?小朋友在游戏中还出现了什么问题?
6.幼儿收拾整理游戏材料
要求:
(1)安静的收拾玩具。有序地收拾玩具
(2)那里的玩具放回到原位。
游戏目标
第4篇、中班角色游戏公交车教案
1、能扮演好自己的角色。
2、通过表演发现其中的错误。
游戏准备
公交车模型、车票、钱袋、钱币、椅子。
游戏玩法
1、公交车模型里摆好两排椅子饰公交车里面的座位。
2、全班游戏分配好角色的扮演,先选出公交车司机、售票员,其余的当成乘客。
3、一起回想坐公交车的情形,回忆坐公交车的时候,公交车司机、售票员和乘客都是怎么做的?是怎么去说话的?
4、演出其中的情景,我们可以先表演一遍,让孩子们挑出不对的地方,加以改正后,继续表演。
5、每次表演完一次,要进行一次角色互换,比一比,看谁演的最好。
6、孩子们表演中可以自由发挥,也可以按老师的引导来进行表演。
活动目标:
第5篇、中班角色游戏活动幸福甜品站教案反思
1.引导幼儿选择角色(蛋糕师、顾客等),进行买卖。
2.了解水果的好处,进行推销。
活动准备:
1.蛋糕、淡奶油等
2.厨师帽、蛋糕刀等工具等第
3.各种水果
活动过程:
1.游戏前出示水果蛋糕图片,激发幼儿兴趣
2.幼儿交流自己制作想法,讨论奶油制作的方法以及自己装饰奶油蛋糕的想法
3.幼儿自主开展角色游戏,教师指导。
4.观察与指导重点:
(1)帮助幼儿一起布置游戏场地(铺保鲜膜等)。
(2)教师要帮助幼儿将淡奶油利用打蛋器制作成奶油。
(3)幼儿在制作的过程中注意提醒幼儿小心不要将奶油洒到盆子外面。
(4)观察幼儿在游戏中的语言和动作,了解幼儿角色水平。
5.游戏结束后谈话:
以随机照片、情景再现等方式进行小结。
活动反思:
在知识准备方面我们做得还不够,请家长配合我们的工作,带幼儿去甜品店参观。老师提供有关的资料丰富幼儿的知识经验。
活动目标:
第6篇、中班角色游戏蛋糕店教案
1、引导幼儿扮演熟悉的角色,知道角色名称,模仿最基本的动作。
2、游戏中有简单的角色语言和行为。
活动准备:
1、各种口味的蛋糕、面包玩具
2、橡皮泥、工作服等
活动过程:
第一次活动:
时间:2012年6月8日(周五)下午指导要点:
1、游戏前简单的导入,激发兴趣2、幼儿自主开展,观察与指导重点:
(1)帮助幼儿一起布置游戏场地。
(2)观察幼儿在游戏中的语言和动作,了解幼儿角色水平。
(3)教师扮演角色,随机指导,引导幼儿有简单的角色语言和行为。
3、游戏后谈话,以教师为主的谈话方式,再现有价值的游戏片断。
观察与推进:
观察:幼儿在协商角色时已经能注意控制音量和男女搭配,喜欢与同伴共同游戏,在游戏中大部分幼儿能爱惜道具,材料,轻拿轻放。但部分幼儿还不会协调同伴间的纠纷。
推进:在下一次的游戏前,我将利用班级主页把故事及课件地址一起上传,请家长一起配合,使幼儿能熟悉地复述故事。由于课件中的故事角色对话语气、表情等特征比较明显,我想,对幼儿也是一个很好的学习作用。
第二次活动:
活动时间:2012年6月15日(周五)下午活动准备:大的点心盘(增添)指导要点:
1、教师结合上次开展的各角色游戏进行讲评,让幼儿提出再次玩的愿望。
妈咪爱&婴网_幼儿园_教案_频道
2、以谈话形式增强角色意识,强调要坚守“岗位”;并强调幼儿遵守游戏常规。
3、分配角色:按幼儿意愿,教师根据幼儿意愿加以调整。
4、幼儿游戏,教师指导(1)教师全面巡视,了解幼儿游戏情况,重点指导医院,以身份提醒工作人员工作认真,对待顾客有礼貌。
(2)鼓励各角色、各主题间的交往。
(3)注意个别教育,鼓励每个孩子参与游戏,提醒个别孩子遵守游戏规则。
(4)及时支持幼儿生成的新的主题。
5、游戏结束(1)放音乐提醒幼儿收拾玩具。
组织幼儿进行评议重点评各角色之间的交往以及是否坚持岗位。
观察与推进:
观察:刚开始我为了让幼儿完整地把故事串联下来,想全班分角色进行表演一下,但发现在回忆故事内容时,一些对话幼儿有些忘记。为了让幼儿有一个直接的印象,我先请引导幼儿一起讨论如何布置场地,再一组能力强的幼儿示范表演,并引导坐在下面的小朋友一起讲述对话。最后再请幼儿分组进行表演(以请小组长的形式)。幼儿全体表演时积极性很高,在头饰的吸引下很有参与的积极性,但是个别幼儿在戴上头饰以后,存在对文学作品不熟悉和不能与同伴相互配合进行表演的问题。幼儿在游戏中基本上能互相商量角色,表现故事的主要情节。
推进:幼儿商量角色时让幼儿学习自由组合,而不再请小组长的形式,培养幼儿的合作能力。在表演区,我也将这个故事头饰等道具展示的墙饰上,对幼儿的表演起到提示、烘托情境、渲染气氛的作用,利于幼儿顺利开展游戏。
活动目标
第7篇、中班角色游戏活动教案:超市、银行、幼儿园教案
1、培养幼儿按意愿独立地确定游戏主题的能力,主题鲜明而稳定。
2、让幼儿学会协商分配角色,与同伴积极交往,友好合作。
活动准备
1、超市、银行、幼儿园等主题游戏玩具。
2、让幼儿了解超市、银行的工作性质、内容。
活动过程
1、教师出示超市、银行、幼儿园等的主题游戏玩具,直接引入游戏。
师说“今天我们来玩角色游戏,这些玩具可以玩什么主题的游戏?”
2、师幼一起回忆上次游戏情况,指出游戏中的不足,提醒幼儿在这次游戏中改进。
师:小朋友也发现了游戏时我们有些地方做得不够,这次游戏时我们更要改 正了,做个讲礼貌、爱护玩具的好孩子,好吗?
3、幼儿自选主题,合作布置游戏场景。
4、引导幼儿分配和协商角色,可用“自报公议”、“猜拳”的方法解决。
刚开始幼儿还在争吵着当同一个角色,在老师的建议下,学习着用谦让、猜 拳的方法来解决问题。
5、幼儿游戏,教师指导:启发幼儿各游戏主题串起来玩。
6、结束游戏:
(1)、组织幼儿独立地、有条理地归类摆放玩具和整理游戏场地。
(2)、让幼儿自评各自玩的游戏情况。
游戏目标:
第8篇、中班角色游戏活动教案:快乐街教案(附教学反思)
1.尝试在游戏中渗透有关庆“六一”的情节内容。
2.乐意与同伴有礼貌地交往,体验交往与分享“庆‘六一’”游戏的快乐。
游戏准备:
1.划分好各角色区,提供相应的游戏材料。
2.丰富幼儿有关庆“六一”的生活经验。
3.幼儿已按意愿选择好游戏角色。
游戏过程:
(一)谈话,引出游戏主题。
1.师:前几天天我们一起过了一个什么节日?是怎样过的?我们快乐街上也要为宝宝和小朋友们过“六一”节。
(二)提出游戏要求。
1.师:娃娃家怎么为宝宝过“六一”节呢?客人可以买什么礼物送给宝宝?送的时候对宝宝说些什么话?超市、幼儿园等部门又可以怎样来为小朋友过节日?谁来介绍一下。
2.师:过“六一”节大家都会很开心,除了说祝福的话和送礼物,还要有礼貌,等游戏结束后,大家一起来说说你们的开心事,好吗?
(三)幼儿游戏,老师指导。
教师巡回指导帮助,并以顾客的身份去买礼物送礼、坐客等,帮助幼儿发展游戏情节。
(四)游戏评价。
1.师:大家玩的开心吗?请你把开心事讲给大家听一听!(请个别幼儿交流、教师帮助幼儿总结开心的原因)。
2.师:有没有遇到困难呢?是怎样解决的?(幼儿交流,视情况加以讨论)
3.教师小结:今天我也很开心,我们快乐街上的小市民都很有礼貌,还为宝宝和幼儿园里的小朋友过了“六一”节,现在老师也祝福大家:节日快乐,天天开心。
(五)收拾、整理游戏材料。
游戏反思:
本次游戏目标明确:能围绕“快乐六一”这个主题来开展,小舞台、理发店、娃娃家、礼品店、自助餐厅等能围绕主题来发展游戏的情节,并渗透到每一个角色中去;游戏准备较充分:活动材料较丰富,特别是小舞台环境的创设和礼品店材料的提供为整个游戏增加了节日的气氛,给幼儿创设了一个良好的游戏环境;幼儿能按意愿选择角色,主动热情地与同伴交往,并相互赠送节日礼物,幼儿的兴趣很好,能积极地参与到游戏中去,大多数幼儿的角色意识较强,能很好的扮演属于自己的角色;游戏中教师能以角色的身份参与游戏指导幼儿丰富游戏情节。
存在的不足之处:
1.谈话前没有将小舞台游戏规则之一:六一期间免费观看表演交待清楚。
2.个别幼儿的礼貌用语和规则意识有待于加强。
3.最后的讲评活动时没有很好地引导幼儿围绕如何“庆六一”讲述。
第9篇、中班角色游戏小吃店教案反思活动二:角色游戏---小吃店(一)医院
活动目标
1.在了解本地风味小吃的基础上,初步学习扮演小吃店厨师、服务员等角色,创造性地反映周围现实生活。
2.运用已有的技能并结合辅助材料制作简单的食物。
3.学会协商、分配角色,能与同伴联合游戏,增强幼儿的规则意识。
游戏准备
1.知识准备:请家长事先带孩子到小吃店吃小吃,认识小吃店里的食物,了解小吃店工作人员的工作情况。
2.材料准备:风味小吃店材料:锅 、碗、汤匙、扁肉、饺子、粉干等等;分班收及幼儿园,菜市场、娃娃家所需材料。
活动过程
1.教师头戴"厨师帽"身穿围兜引起幼儿兴趣。
2.师幼谈话,引导幼儿结合自己日常的观察.所见所问回答问题。
师提问:小吃店里有哪些工作人员? 连江有哪些风味小吃?“文章.出自快思老.师教.案网."你最喜欢吃什么? 如果你是厨师或服务员应该怎样招呼顾客?
3.出示替代物,引导幼儿想象可以用它们制作哪些风味小吃。
4.幼儿游戏教师指导:
(1)合理布置个场地:小吃店、医院。
(2)幼儿协调分配角色,鼓励幼儿大胆扮演"厨师、服务员"有礼貌地招呼客人。
(3)启发幼儿大胆地想象,使用替代物自制小吃。
5.结束。
(1)收拾游戏场地。
(2)引导幼儿参与评价。
活动二:角色游戏---小吃店
(二)理发店、医院
活动目标
1.能较为逼真地反映出小吃店厨师、招待员员、收银员、娃娃家、医院等人员的工作情况。
2.会根据自己扮演的角色,明确自己的分工和职责。
活动准备
(1)小吃店--增加迎宾员的飘带.小吃票据.抹布等
(2) 娃娃家、医院、商店、的士车等游戏道具。
活动过程
(1) 引导幼儿说说小吃店中人员的分工和具体职责。
提问:
A.不同小吃店的厨师能随意走到其他的小吃店中吗?
B.招待员在小吃店中应该做些什么?
C.顾客应该怎样就餐呢?
D.娃娃家的爸爸妈妈在家中可以做哪些事情?
(2) 提出游戏的注意点
A.明确自己所扮演的角色在哪里工作,做哪些事情。
B.扮演"顾客"的幼儿应该按照就餐的程序到小吃店中就餐。
(3)幼儿游戏,教师指导
A.引导幼儿根据自己的喜好选择所扮演的角色,并能与同伴轮流游戏。
B.引导小吃店的员工能根据自己所扮演的角色在相应的位置做相应的工作。
C.鼓励娃娃家的爸爸妈妈能照顾好自己的娃娃,并能整理好自己的家。
D.引导医院.的士车.商店.娃娃家等游戏的幼儿进行交流。
(4)游戏评价
A.说说今天游戏中小吃店的厨师.招待员.收银员做了哪些事情?你喜欢哪个角色,为什么?
B.你想在下次的游戏中增加哪些游戏情节和材料?
活动二 :角色游戏---小吃店(三)花店、医院
活动目标
1.娃娃家中的爸爸妈妈与小吃店中的工作人员能运用语言进行角色间的交往。
2.会使用"欢迎光临"、"谢谢您"、"欢迎下次再来"等礼貌用语。
活动准备
1.知识准备:与爸爸妈妈一起到"小吃店"参观、品尝,并重点观察、记录下厨师、招待员、迎宾员、收银员之间的语言交流。
2.材料准备:"小吃店"增加围裙、袖套、帽子等;"娃娃家"床单、被子、食物(包子、鱼等)钱袋等。
活动过程
1.幼儿讨论
(1)上次游戏中小吃店的厨师、招待员事情不多,为什么?
顾客太少。引导娃娃家的"爸爸妈妈"可以带娃娃到小吃店吃小吃;"哥哥姐姐"也能到小吃店去品尝小吃。
(2)有顾客到小吃店品尝小吃,迎宾员、招待员应该怎样跟顾客说话?
2.提出本次游戏的注意点
(1)娃娃家的爸爸妈妈要常到小吃店品尝小吃。
(2)迎宾员、招待员会使用"欢迎光临"、"谢谢您"等礼貌用语进行游戏交往。
(3)能合理运用游戏材料,并在游戏中适时使用。
3.幼儿游戏,教师指导
(1)观察并鼓励娃娃家的爸爸妈妈能多与其他游戏进行角色交流。
(2)教师以经理身份对幼儿的游戏行为进行适当的调整。
(3)重点观察、指导小吃店里各角色之间的互动。
4.游戏分享:你在小吃店和娃娃家里做了什么?你开心吗,为什么?
活动二:角色游戏-小吃店(四)理发店、医院
活动目标
1.在教师指导下,学会大胆.有创造性地运用替代物与游戏材料,发展幼儿创造力.想象力。
2.学会有目的地观察,学会评价自己的游戏行为(使用礼貌用语.游戏材料的归类摆放等情况)。
3.游戏后能积极参与游戏材料的收拾与整理。
活动准备小吃店:鱼丸、汤圆、馄饨、饺子、线面牛肉丸、粉扣、炊具、餐具、围兜、胸卡标志(老板、收银员、服务员顾客等若干)钱(扑克牌)等娃娃家:娃娃、炊具、餐具、日用品、食品、家具、电话机、电器等各种游戏物品。请家长与幼儿继续收集生活中的废品,动手制作游戏材料。
活动过程
一、引导幼儿回忆并评议前阶段开展游戏的经验和不足之处与幼儿一同讨论:
(1)如果所需要的东西没有该怎么办?引导幼儿使用替代物;
(2)启发幼儿动手制作游戏材料,补充货源,如办个食品工厂生产各种食品;
二、幼儿游戏,教师以不同的角色身份巡回指导
(1)引导观察幼儿使用礼貌用语的情况,应到工作人员运用礼貌用语热情接待顾客。
(2)启发幼儿将不同的主题游戏挂钩联系,丰富游戏的情节,如:启发引导风味小吃店工作人员上门服务,娃娃家的爸妈带娃娃到风味小吃店过生日等。
(3)提醒风味小吃店员工监守岗位,不随便离开等。
三、评价,结束游戏
(1)指导幼儿整理游戏材料,清理游戏场所。
(2)引导幼儿从超市工作人员的服务态度进行评价。重点请幼儿谈论活动感受,对游戏中主题问题进行交流,如营业员和顾客的关系,幼儿自制玩具的创造性等。
游戏反思:
在活动中幼儿能积极参与的游戏。他能够根据自己所扮演的角色,按照一定的顺序进行游戏,如厨师会先摆放灶具再将食品一一放置在相应的位置;招待员会先整理餐桌;收银员能将收银机摆放整齐再整理票据。孩子们十分投入于自己的角色中,虽然在游戏规则上还有些不足,但是我想,孩子们能够热情、自主地参与游戏这比强加于孩子们去掌握的规则更重要。在游戏的过程中我发现孩子们都很热衷于在自己的游戏组中游戏,缺乏与其他各组之间进行的交往如娃娃家的爸爸妈妈只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少带娃娃到小吃店中去吃小吃;招待员、迎宾员与厨师、顾客的语言交流也较少,在下次的游戏中将重点引导孩子们用语言进行角色间的交往;同时在游戏中小吃店的“厨师、招待员”提出小吃店里的招待员都有一个围裙,这样就不会把自己的衣服弄脏了。商店的“服务员”提出要有一些袋子装货物,这样客人在买东西时比较方便。因此在下次的游戏中将根据孩子们的需求增加相应的游戏材料。
活动由来
最近常听班上幼儿说××超市怎样有很多好吃好玩的,我发现孩子们对超市都很感兴趣。于是我们班开展了超市的系列活动,孩子们对担当收银台充满了好奇,刚好中班游戏室里有超市设备,所以我们就结合这两点开设了超市游戏活动,想经过这个活动提高孩子语言表达本事、观察的`细致性和敏锐性,以及在同伴面前大胆展示自我的本事。
预期目标
1、初步了解超市的食品,及营业员与顾客之间的关系。
2、培养幼儿的观察及表现力。
3、让幼儿学会与同伴协商,轮流扮演主角,合作做游戏。
4、发展幼儿的口语表达本事及表演。
第一次游戏
活动目标
初步了解超市的食品,及营业员与顾客之间的关系。
活动准备
经验准备:家长结合带幼儿去超市,丰富幼儿有超市的知识经验。
物质准备:收银台、钱若干、食品、电子秤、标价、纸币等。
活动过程
一、情景激趣引题
教师今日想去买一些好吃的东西,但不明白要去哪里买?你们能告诉我吗?
二、谈话丰富知识
(1)这是什么地方
(2)超市出售哪些食品
(3)超市里面都有谁?
(4)营业员与顾客间会说些什么呢?
(5)师根据幼儿的回答进行小结
三、初次分组游戏
1、提醒主角分工与游戏规则:
(1)每个小组一部分小朋友当顾客,一部分小朋友当收银员、售货员、计量师、顾客。[由整理]
(2)每一个小组开一家超市,挂好超市牌,安排好桌椅材料。
2、幼儿分组游戏,教师随机指导
3、玩好主角呼唤,再玩一次。
四、集中交流评价
1、交流汇报:刚才玩什么?怎样玩?出现什么问题?怎样解决?
2、小结评价,指出下次活动注意点。
中班角色游戏蛋糕店教案及反思
引言:
角色扮演游戏是幼儿园教育常用的一种教学方法,它通过让幼儿扮演不同的角色,参与到虚构的情境中,从而激发他们的积极性和创造力。在中班的蛋糕店角色游戏教学中,我将详细描述了教案,并进行了反思,希望对幼儿园教师的教学实践有所启示。
一、教案设计:
1. 教学目标:
(1)认识蛋糕店的基本概念,了解一些蛋糕的种类和制作过程。
(2)培养幼儿的社交能力和合作精神,提高语言表达和沟通能力。
(3)通过角色扮演,培养幼儿的想象力和创造力。
2. 教学重点:
(1)让幼儿了解蛋糕的种类和制作过程。
(2)培养幼儿的社交能力和合作精神。
3. 教学准备:
(1)蛋糕店的装饰品和模型蛋糕。
(2)面粉、糖、奶油等制作蛋糕的材料。
(3)角色扮演服装。
4. 教学过程:
(1)引导幼儿观察蛋糕店的装饰品和模型蛋糕,让他们自由发表对蛋糕店的看法。
(2)用简单的语言介绍不同种类的蛋糕和制作过程,让幼儿了解蛋糕的基本知识。
(3)组织幼儿分角色扮演,有顾客、店主、制作师傅等,模拟蛋糕店的真实情景。
(4)让幼儿自由选择角色并穿戴相应的服装,引导他们进行角色扮演。
(5)指导幼儿在角色扮演中进行沟通和合作,引导他们模拟了解顾客需求,制作和销售蛋糕。
(6)观察幼儿的表现,及时给予肯定和积极的鼓励。
二、反思:
1. 教育目标的实现程度:
通过观察幼儿的表现,可以看到大部分幼儿对蛋糕店的概念有了初步的了解,并能正确使用一些相关的词汇。幼儿们在角色扮演中积极参与,展示了一定的社交能力。然而,有些幼儿对角色扮演的理解还不够透彻,需要进一步引导和指导。
2. 教学准备的充实度:
教学准备方面,我准备了较多的装饰品和角色扮演服装,让幼儿充分体验角色扮演的乐趣。然而,缺少一些实际制作蛋糕的材料和工具,导致幼儿无法真正体验蛋糕制作的过程,这是一个可以改进的地方。
3. 教学方法的适用性:
角色扮演是一种有效的幼儿园教学方法,能够激发幼儿的创造力和兴趣。通过角色扮演,幼儿们能够在情境中进行思考和表达,进一步培养他们的语言表达和沟通能力。在本次教学中,我观察到幼儿们在角色扮演中能够与他人进行积极的对话和合作,体现了这种教学方法的优势。
4. 教学过程的改进:
在教学过程中,我发现有些幼儿在角色扮演中缺乏自信,对他人的意见不够尊重。下一次教学中,我将更加注重幼儿的情感培养,鼓励他们相互尊重,并提供更多的机会让幼儿自己发挥创造力和想象力。
结论:
通过本次中班角色游戏蛋糕店教学的实施,我发现幼儿在角色扮演中能够充分展示自己的特点和能力,并且在沟通和合作方面取得了一定的进步。但同时也存在一些问题,需要在以后的教学过程中进行更加有针对性的改进。作为教师,我们应该注重观察幼儿的特点和发展需求,及时调整教学策略,以更好地满足幼儿的学习需求。
大班角色游戏-点心屋教案教学反思
引言:
在幼儿园的教育教学中,角色游戏是一种非常重要的教育方法。通过角色游戏,幼儿可以模拟成为不同的角色,扮演不同的角色,体验不同的社会角色和角色关系,从而培养他们的社会认知、情感发展、语言表达和社交能力。而点心屋角色游戏则是一种非常受欢迎的角色游戏,它可以帮助幼儿认识不同的食物、学习简单的烹饪技巧,并培养他们的合作精神和创造力。本文将结合实际教学经验,对大班角色游戏-点心屋教案进行详细、具体和生动的反思。
一、教学目标的达成情况
根据教案设定的教学目标,我设计了一系列的教学活动,包括让幼儿了解不同的食物、认识烹饪工具和技巧,培养他们的合作精神和创造力。通过实际的教学过程,我发现大多数幼儿都能够主动参与到角色游戏中,并表现出浓厚的兴趣和积极的参与精神。他们能够很快地认识到不同的食物和烹饪工具,并尝试使用这些工具进行烹饪。在角色扮演的过程中,他们能够相互合作,分工合作,有条不紊地完成自己的任务。
二、教学方法和教学手段的运用
在教学过程中,我采用了多种教学方法和教学手段。首先,我通过展示图片和实物,让幼儿认识不同的食物和烹饪工具。然后,我组织幼儿进行角色游戏,让他们亲身体验点心屋的工作。我还引导幼儿进行角色扮演,让他们扮演不同的角色,例如店主、厨师和顾客,从而培养他们的角色认知和社交能力。此外,我还设置了一些情景任务,让幼儿进行小组合作,分工合作,齐心协力完成任务。
三、教学资源和教学环境的创设
为了更好地引导幼儿参与角色游戏,我创设了一个具有点心屋特色的教学环境。我在教室里设置了一个小小的点心屋模型,包括店面、厨房和顾客区域。我还准备了一些真实的烹饪工具和食材,让幼儿能够亲手操作和感受。此外,我还配备了一些角色扮演服装和道具,让幼儿在角色扮演中更加真实地表现出各自的角色和角色关系。
四、问题与困难及解决方法
在教学过程中,我也遇到了一些问题与困难。首先,有些幼儿可能会对游戏产生兴趣,但很快就失去了兴趣。对于这种情况,我采用了一些激发兴趣和参与的方法,例如提供更多的角色扮演机会,增加一些挑战性的任务,让他们感受到游戏的乐趣和成就感。另外,有些幼儿可能会出现角色冲突和合作问题。在这种情况下,我及时引导他们进行沟通和协商解决,并提供适当的帮助和支持。
五、教学效果的评价
通过对教学过程的观察和幼儿的表现,我得出了以下的教学效果评价:
1.幼儿对不同的食物和烹饪工具有了初步的认识和了解,并能够尝试使用这些工具进行烹饪。
2.幼儿在角色游戏中能够相互合作,分工合作,有条不紊地完成自己的任务,培养了他们的合作精神和创造力。
3.幼儿的语言表达和社交能力得到了一定程度的提高,能够主动参与角色扮演并与他人进行沟通和交流。
4.幼儿通过角色游戏,体验了成为不同角色的感受,培养了他们的社会认知和情感发展。
六、对教学的改进和展望
通过这次教学实践,我意识到在角色游戏的过程中,幼儿更需要教师的引导和促进。因此,在今后的教学中,我将更加注重教师的角色,积极引导幼儿参与到角色游戏中,并提供适当的帮助和指导。同时,我也计划增加一些扩展的教学活动,例如邀请厨师到幼儿园做一次真实的点心制作活动,让幼儿亲眼看到和亲手制作美味的点心。
总结:
通过对大班角色游戏-点心屋教案的反思,我认识到角色游戏对幼儿的发展具有重要意义。通过角色游戏,幼儿可以在参与中学习、在实践中体验,全面培养他们的认知、情感、语言和社交能力。作为一名幼儿教师,我将继续努力改进和创新教学方法,为幼儿提供更好的角色游戏体验,促进他们全面、健康地发展。
游戏目标
1、会用礼貌用语欢送和迎接。
2、能按教师的引导去沟通。
3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
4、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。
5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
游戏准备
场景布置服装店、衣裤、人民币。
游戏玩法
1、教师指导大家分配角色,有店员和顾客来玩这个游戏。
2、店员负责摆放衣裤,给衣裤进行搭配和招呼客人。客人进店时,要主动的欢迎客人的到来。
3、店员负责热情有礼貌的招待客人,[.教案网出处]回答客人所提出的问题。
4、客人要说出自己的要求,想要什么样式的衣裤,想要什么颜色的
5、店员要询问客人需要什么
6、客人与店员结账的时候,要根据物品的钱数,来付出相对应的人民币。能有礼貌的和客人道别。
1、游戏观察的情况
骁骁用葫芦积塑插了一把枪,欣欣插了两个圈圈,面对面比划起来。一会儿,欣欣一边哭一边喊:“你打人,你是坏葫芦娃。”这时有几个女孩对我说:“奇琦也打着我了。”“他也打着我了。”……告状的人越来越多。
2、游戏的分析与推进
在葫芦娃的角色游戏中我们发现,孩子们虽然喜欢表演葫芦娃,却只局限在模仿葫芦娃打妖怪的动作上,而且动作过大,不会顾及到周围的小同伴。怎样避免碰伤同伴?这是一个应该引导幼儿思考并必须解决的问题。
3、引导探究的活动
在游戏中孩子们能发现问题,就能有解决问题的办法,于是我们引导孩子一起探究问题解决途径。
(1)我们请孩子们仔细观赏动画片《金刚葫芦娃》,请他们讨论:葫芦娃有没有碰伤自己的同伴,他们是怎样相处的?其次,引导幼儿想一想怎样不碰伤自己的同伴?把游戏中的问题整合到健康教育中。
(2)创设相应的区域环境,让幼儿满足表演的欲望,尽情展现自己。我们在结构区的旁边,搭起一个小舞台,并贴上“我是最棒的葫芦娃”横幅,让孩子们一个一个的表演,其他孩子可以自愿做小观众。孩子们非常踊跃,天天变换着动作花样。
4、问题的解决
孩子们对小舞台的搭建非常兴奋,一个个站上“舞台”尽情展现:语哲两手*腰,扭着小屁股走来,说:“我是会走模特的葫芦娃。”昌昌说:“我是会吐火的葫芦娃。”接着拉开弓步,两手后伸,鼓起腮帮“呼――”。老师和同伴的掌声,鼓励的言语,使他们充分体验了快乐与满足,并且懂得了游戏规则,从此没有了纷争。还懂得遵守纪律,现在,只要老师喊一声:“葫芦娃听令!……”孩子们马上应声而到。
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游戏目标
1、让小朋友初步了解医生和护士的工作,并认识几种常用的医疗器械:听诊器、体温表、输液器、注射器。
2、能积极的参于到活动中和同伴一起游戏,并能有礼貌的交往。
3、教育小朋友要讲卫生,预防疾病。
4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
5、培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。
游戏准备
1、准备好类似医院的场地。
2、为幼儿普及医院以及医生的知识经验。
3、几种常用的医疗器械:听诊器、体温表、输液器、注射器。医院标志,白大褂。
游戏过程
1、课前谈话,引起幼儿对医院的兴趣,并提出游戏的要求。
(1)人生病了怎么办?到哪儿去看病治病?
(2)谁看病?谁护理病人?
(3)认识医院标志,认清大夫听诊器、体温表,并看清使用方法。
2、请3~5名幼儿游戏,按自己的意愿协商分配角色(医生、护士、病人)。
3、医生、护士戴上帽子,等待病人进来,请几名幼儿去看病,鼓励小朋友勇敢地与医生密切配合。
4、游戏指导。教师重点指导医生按一定的程序给病人看病。
(1)先给病人挂号、排队。
(2)医生热情地询问病人哪里不舒服。,仔细地用听诊器等为病人诊治。
(3)护士护理病人,教育幼儿不把打针看成可怕的事,了解护士的辛苦。
5、换角色,游戏继续进行,其他幼儿进行观摩,并轮流进医院游戏。
6、游戏结束时,教师对服务好的医生、护士给予表扬。
游戏反思
通过这次活动,幼儿初步了解医生和护士的工作情况,认识了一些医疗器械,个别小朋友对医院的恐惧感逐渐消除。(文章出自.教案网)在活动中,个别幼儿会一直忘记自己手中的仪器是干什么的,教师适当的给予提醒。还有部分幼儿说到打针就怕即使是假的,通过这次活动,部分幼儿觉得打针也不是很恐怖。幼儿通过这次活动也加深了预防疾病的意识。
游戏目标
1、让小朋友初步了解医生和护士的工作,并认识几种常用的医疗器械:听诊器、体温表、输液器、注射器。
2、能积极的参于到活动中和同伴一起游戏,并能有礼貌的交往。
游戏准备
1、准备好类似医院的场地。
2、为幼儿普及医院以及医生的知识经验。
3、几种常用的医疗器械:听诊器、体温表、输液器、注射器。医院标志,白大褂。
游戏过程
1、课前谈话,引起幼儿对医院的兴趣,并提出游戏的要求。
(1)人生病了怎么办?到哪儿去看病治病?
(2)谁看病?谁护理病人?
(3)认识医院标志,认清大夫听诊器、体温表,并看清使用方法。
2、请3~5名幼儿游戏,按自己的意愿协商分配角色(医生、护士、病人)。
3、医生、护士戴上帽子,等待病人进来,请几名幼儿去看病,鼓励小朋友勇敢地与医生密切配合。
4、游戏指导。教师重点指导医生按一定的程序给病人"看病"。
(1)先给病人挂号、排队。
(2)医生热情地询问病人哪里不舒服。,仔细地用听诊器等为病人诊治。
(3)护士护理病人,教育幼儿不把打针看成可怕的事,了解护士的辛苦。
5、换角色,游戏继续进行,其他幼儿进行观摩,并轮流进医院游戏。
6、游戏结束时,教师对服务好的`医生、护士给予表扬。
游戏反思
通过这次活动,幼儿初步了解医生和护士的工作情况,认识了一些医疗器械,个别小朋友对医院的恐惧感逐渐消除。在活动中,个别幼儿会一直忘记自己手中的仪器是干什么的,教师适当的给予提醒。还有部分幼儿说到打针就怕即使是假的,通过这次活动,部分幼儿觉得打针也不是很恐怖。幼儿通过这次活动也加深了预防疾病的意识。
一、情况分析
小班后期,幼儿扮演角色的意识逐步加强,游戏中的主动性越发明显。如:常见幼儿喃喃自语,“我去买菜”“宝宝该起床了”。他们是那么投入,几乎完全沉浸在游戏情景中。但是,游戏中却常常出现“一窝蜂”现象:一个幼儿去公园,一家子都跟着一起去;一个幼儿买蛋糕,一家子都去买蛋糕;有时人人都在烧菜,有时人人围着娃娃转……
说明
“一窝蜂”现象标志着大部分幼儿已进入“平行模仿性装扮”即平行游戏阶段。这种平行游戏,是游戏的社会化水平的初级形式,表明幼儿之间已形成了初步的玩伴关系,由独自游戏转向关注他人的言行、受他人他物的吸引,但尚没有建立真正的协商合作关系。因此,基于幼儿的年龄特点,基于游戏发展的需要,帮助他们由平行游戏向高一层次游戏水平的发展做些过渡准备就显得十分有必要。
二、游戏要求:建立初步的分工意识,尝试“事情分着做”。
三、游戏准备
1、丰富幼儿有关主题的经验。
2、启发幼儿观察家庭生活,成人劳动(菜场、公园、汽车、医院等)
3、回忆讨论a、家里的事爸爸妈妈是怎么分着做的?B、成人社会的工作分工。
说明
游戏是幼儿反映生活的意愿性游戏。观察得越细致,感性认识越丰富,反映出来的游戏行为就越生动。尤其小班对日常生活中许多事情有一些粗浅的认识、却很少有目的地观察,更不知其所以然。因此,有目的地引导幼儿去回忆生活、了解生活对游戏的开展无疑具有推波助澜的作用。
四、游戏指导
1、自由选择
(1)启发:找朋友-起玩,和朋友商量你们准备玩什么?
(2)观察:角色分工是否出现?就分工问题是否出现商量行为?
(3)指导:教师以角色身份参与游戏。如幼儿经过观察讨论得出:菜场里的营业员,有的是卖荤菜的,有的是卖蔬菜的。但是菜场游戏始终没有进展,没能同集体讨论联系起来。教师可以扮演送菜人:“送菜来喽!你们哪个营业员卖荤莱?哪个营业员卖蔬菜?”,以此帮助幼儿进行简单的分工。又如娃娃家没有起色,教师可扮演妈妈同家庭成员商量:“谁烧饭?谁买菜?谁看娃娃?”,构筑起角色间分工协商的桥梁,帮助幼儿逐步明确各个角色的一些主要职责。
说明
小班幼儿对成人依赖性大,当看到教师和他们一起,成为游戏的伙伴时格外兴奋。教师根据需要扮
演角色。一般情况下,教师应担任配角(客人、顾客等),但是必要时,也可担任游戏主角,给予幼儿一些具体的'指导和帮助。
2、自主展开
重点观察角色分工是否能解决“一窝蜂”现象?是否有利于游戏情节发展?讨论谈话活动对幼儿有否帮助?对个别主题的鼓励是否带动其他主题?着重采用定点观察法。
说明
定点观察有利于教师对某一主题的系统追踪调查,详细把握幼儿游戏分工情况,便于检验要求的提出是否符合幼儿的发展水平、谈话的深度是否有待进一步挖掘
3、自发交流
幼儿畅谈“我们的事情是怎么分着做的”。对有困难的孩子,可设置小阶梯帮助其进行表达。“你家里有谁?做了那些事?有没有分着做?爸爸做了什么?妈妈做了什么?……”。另外,鼓励已进行简单分工的主题,让该主题幼儿进行介绍,给全体幼儿一些具体的提示。
说明
教师的指导应建立在对本班幼儿深入观察和了解的基础上,分析本班幼儿的最近发展区,注重个别差异、因材施教,才能使每个幼儿在原有水平上获得提高。
游戏目标
1、了解超市购物的基本程序:选择超市→付款,得到商品。
2、初步使用礼貌用语。
3、懂得超市卖的'东西不只是一种,会有很多。
游戏准备
1、一个有货架的类似超市的场地准备。
2、给幼儿普及关于超市的基本知识。
3、投放洗发水、沐浴露、蔬菜等玩具,饮水机,收银台等。
游戏过程
一、教师出示新增的超市游戏材料,导入游戏。
1、教师:之前我们也玩了“买东西”的游戏,学会到超市购物。懂得要怎么样去买,上星期我们在“娃娃家”游戏中开了一家超市,我们也看过超市里都有哪些东西,但是在看的过程中我发现到小朋友们对超市还不是很了解,他们总觉得很好奇但是不不知道怎么玩,他们也会混了以为超市里只有一种东西可以,不对的哦!超市里可以有很多东西是可以买的。(教师出示新增的超市材料,如洗发水、沐浴露、蔬菜等。)今天娃娃家的爸爸妈妈就可以到超市里买东西了。
2、教师与幼儿一起回忆超市购物的流程:选择商品→付款。
二、进一步导入游戏。
教师:在上次的游戏中,娃娃家的爸爸妈妈一直忙着煮饭炒菜,你们的爸爸妈妈平时在家还会做些什么呢?今天我们有了超市,那么,爸爸妈妈也可以去哪里呢?
爸爸除了在娃娃家他还可以去哪里呢?有谁知道而且娃娃家新增的超市要谁来看店呢?
三、提出游戏要求。
1、娃娃家的爸爸妈妈做家务要分工。
2、超市的营业员与顾客之间要使用礼貌用语,上次啊!老师发现到很多小朋友们都很没礼貌,不管是当老板还是当营业员,还有客人来了他们也不会去招待。
四、幼儿自主游戏,教师观察指导。
1、重点观察娃娃家的爸爸妈妈到超市购物的情况。
2、帮助娃娃家的爸爸妈妈丰富游戏情节,提醒他们去超市买东西等。
3、提醒营业员和顾客使用礼貌用语。
五、整理游戏材料,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。
1、整理游戏材料。
2、交流游戏情况。
教师:今天你们扮演了谁,都做了些什么?你们到超市买了些什么?
游戏反思
上完课后我发现孩子们玩得很开心,他们对于这个游戏也很喜欢在玩得时候孩子们都懂得自己的角色身份,不会那么的乱,也不会出现把角色搞混了,后面我发现到收银员把钱给了其他小朋友我想这跟课前的指导有很大的关系,下次在指导的时候要先强调好规则和要求,加强孩子们的语言表达。
活动目标:
1、初步懂得超市工作人员的职责,学会玩超市的游戏。
2、鼓励幼儿积极参加游戏,增进各游戏之间的联系。
3、进一步培养幼儿按要求归类摆放游戏材料的意识、能力。
活动准备:
营业员标志、钱、柜台及超市的各种货物
活动过程:
1、简单讲述上次“超市”的游戏情况,提出游戏中存在的一些问题。
(1)在超市中,不能按类收拾游戏材料。
(2)个别幼儿不懂得礼貌待客。
(3)游戏情节较单调,与娃娃家的交往不够。
2、让幼儿按意愿自由选择区域进行游戏,教师给予适当的调整。
3、幼儿分组游戏,教师重点指导超市。
引导幼儿在学会分清“超市”游戏中营业员、保安等角色的工作职责基础上,能与娃娃家
进行简单的游戏交往。
教师以经理的角色身份帮助幼儿发展相应的游戏情节。
活动结束:
提醒幼儿按各角色区收拾游戏材料,并要求能整齐摆放
目的:1、使幼儿知道火车是一种交通工具,并懂得乘坐火车的一般常识,如:上车要买票,对号入座,火车上有列车长、乘务员、乘客等,丰富幼儿的生活经验。
2、训练幼儿思维的流畅性,独立性,培养合作精神,发展幼儿的语言表的能力和社会交往能力。
3、培养幼儿尊老爱幼,尊重他人的劳动,礼貌待人,文明服务等良好的社会公德。
准备:人民币、水壶、口杯、拖把、水彩笔、图画纸、录音机、磁带、布娃娃、自制列车、小板凳、中国地图、时刻表。布置好场景。
玩法:
1、师:小朋友,我们中国地大物博,风光秀丽,如果你想外出旅游或参观学习、看望亲戚,你怎样去呢(坐火车、乘飞机、坐轮船……)那么汽车、火车、飞机轮船等都属于什么?(交通工具)
2、出示中国地图。问:小朋友,今天我们来玩一个小火车的游戏,谁来当司机?火车里还有谁?(广播员、乘务员、列车长……)。教师指导幼儿分角色:司机、广播员、乘客、乘警……挂牌服务。
3、教师带领幼儿先到火车站候车室排队买票,然后再去乘火车。有一乘务员在火车前检票,全体幼儿走进火车后,有两名幼儿争抢靠窗的座位,乘务员示意他们要对号入座,幼儿坐在火车上高兴地唱起歌:小板凳,摆一排,小朋友们坐上来,这是火车跑的快,我当司机把车开,轰轰隆隆呜……
4、广播员:各位旅客,你们好,欢迎您乘坐“未来号”列车,本次列车途径沧州、天津……,最后到的北京,到北京的时间为下午两点,请各位旅客放好自己的行李,注意安全,祝各位旅客旅途愉快。音乐起,幼儿在车内左右晃动。
5、乘务员为旅客发书,送水,再用拖把擦地、擦桌子。这时,车内的旅客有看书的、有喝水的、有拍手做游戏的……有一位旅客把果皮扔在了地上,乘务员赶忙走过来说:“请你把果皮放在盘子里”,然后打扫干净。旅客说:“对不起,下次我一定注意”。有一位妈妈怀里抱的娃娃突然生病了,急得妈妈团团转,周围旅客都来帮忙,又送要的、有送水果的……。乘务员为娃娃量体温,服上药,妈妈表示感谢。(广播员:列车前方到站是天津站,停车五分钟,有下车的旅客请带好自己的行李,欢迎你下才再乘坐“未来号”列车)。下车时有人搀扶老人或盲人的,互相说再见。列车开动……。(广播员:本次列车到达终点站北京站,请各位旅客下车时代好自己的行李)幼儿下车。
规则:买票上车,对号入座。
活动设计背景:
本班幼儿都是新生,对别的幼儿都不是很了解的,通过这节课让幼儿能与人相处,能够理解故事内容,从表演中找到快乐,幼儿能表达清楚想表达的事,利用头饰使幼儿产生兴趣。
活动目标:
1.重点使幼儿能欣赏故事和懂得倾听,理解故事内容
2.让幼儿乐于参与表演,并创编角色动作。
3.幼儿能明白"人多力量大"的道理
教学重点、难点:
重点:让幼儿明白"人多力量大"的道理,让孩子们懂得有些事情光一个人努力是不行的,大家要团结合作,才能做成一个人不能做成的事情。
难点:有些幼儿理解能力有限,语言表达不清楚。
活动准备:
1.教学挂图《拔萝卜》6张,幼儿用书。
2.准备老公公、老婆婆、小姑娘、小黄狗、小花猫、小老鼠、大萝卜等头饰。
活动过程:
一、导入
1、教师和幼儿一起做手指游戏,然后请出今天的小头饰。
2、教师出示教学挂图吸引幼儿的注意力,引导幼儿观察图片。
3.教师提问:"小朋友,请你们说说,图上的人在干什么?
二.教师讲故事《拔萝卜》让幼儿欣赏和倾听。
三.请幼儿分段欣赏故事,帮助幼儿理解故事。
1.出示第一二三四五六张图片,分别提问:"这个萝卜是谁种的?老公公为什么要请老婆婆帮忙拔萝卜?老婆婆喊了谁来帮忙拔萝卜?小姑娘请了谁来帮忙?小黄狗又喊谁帮忙拔萝卜?小花猫喊了谁来帮忙拔萝卜?最后萝卜被谁拔起来了?"幼儿分别回答完后,让幼儿明白萝卜是大家共同努力才拔起来的。
2.教师复述讲故事,让幼儿看挂图,并理解故事情节,让个别幼儿到台上看图讲这个故事,教师在一旁纠正幼儿的发音和故事情节。
四.表演故事情节。
1.教师出示准备好的老公公、老婆婆、小姑娘、小黄狗、小花猫、小老鼠、大萝卜等头饰,让幼儿认识这些图片。请幼儿分别回答。
2.表演故事,指导幼儿分角色表演,请几个幼儿老扮演老公公、老婆婆、小姑娘、小黄狗、小花猫、小老鼠、大萝卜,让幼儿根据头饰做自己的动作和发出表演声音,教师指导纠正。
3.复述故事情节,表演者跟着故事表演,其他幼儿仔细观看表演。
4.引导幼儿看幼儿用书《拔萝卜》,让幼儿从书中的"操作材料"中取出人物头饰,贴在自己的衣服上,和同桌的幼儿一起表演故事,教师分组观看指导。
5.表演完后向幼儿提问:"萝卜是谁拔出来的?"请幼儿回答。
五.教师小结。
告诉幼儿人多力量大的道理,只有团结合作才能拔起萝卜教学反思通过上《拔萝卜》使孩子们的兴趣很浓厚,课堂气氛十分活跃,孩子的参与意识很强,表达能力也比较清楚。在故事中幼儿领悟到"人多力量大"这样一个道理,活动结束时,有些孩子意犹未尽,由于活动时间有限,孩子们中能被老师叫起来表演的人只有少数。活动后,请幼儿到外面自由表演或创编。我觉得以后的语言活动,我应多加一些表演活动,让每一个有人都能展示自己,这样既可以锻炼孩子的表演和表达能力,同时也增强了孩子们的自信心。让孩子们懂得有些事情光一个人努力是不行的,大家要团结合作,才能做成一个人不能做成的事情。一个人是要努力锻炼自己的生活本领,像老公公那样,种的萝卜比别人的个儿大,与其他人友好相处,在遇到困难的时候,像"拔萝卜"那样一个帮一个,在以后的学习和生活中应该团结合作,这节课中有得有失,我觉得准备还不充分,有些幼儿较小,理解能力有限,大多数幼儿都会表演《拔萝卜》,以后我会吸取这节的教学,让以后的教学能更好!
一、情况分析
经过第一阶段,一人一娃娃两人一娃娃学做爸爸妈妈后,幼儿的角色意识有了初步萌芽。他们开始沉浸到游戏中,有的像模像样地用奶瓶给娃娃喝牛奶,有的抱着娃娃开始“窜门”,还有的会对着娃娃小声嘀咕“宝宝乖”。同时,大部分幼儿已经知道假的勺子不能真的放进嘴里,并常会用“这是假的呀”说明自己的游戏行为与现实的区别。
十月以来,按平均4至5人计算,开设了7个娃娃家。但是,常常可以看到:有的娃娃家挤着7、8个人,有的则只有2、3个人;有的娃娃家出现好几个爸爸妈妈;大部分娃娃家餐具物品乱摆乱放、散落满地;结束时,忙乱一片不会整理。
说明
这个时期,幼儿的'角色意识从无到萌芽,并逐渐鲜明起来,开始能够处理真假关系,既按角色规定动作去行动,又能按事物与人物的现实特点去处理事物,但角色认知发展较慢。大多数幼儿尚不理解角色之间的关系,这与他们的认知发展和生活经验密切相关。因此,教师需在此薄弱环节上采取相应措施。
二、游戏要求
1.愉快游戏,大胆表达“我的家……”“我真高兴……”。
2.巩固游戏常规,学会摆放及整理物品。
三、游戏准备
1.材料提供:7个娃娃家餐具厨具,每套放在一个小篮子中。
说明
小班幼儿自理能力、归类能力、整理能力都较差,因此为便于幼儿掌握物品摆放整理的常规,提供的材料应是幼儿易于取放,易于整理的。
2.丰富经验。
(1)观察:家里有哪些人?
(2)讲讲做做:“我的家”,初步理解现实逻辑和家庭成员之间的关系。如:一个家中有一个爸爸,一个妈妈;外婆是妈妈的妈妈;奶奶是爸爸的妈妈等等。
当孩子还没有清晰的角色意识时,角色认知水平低下,教师可以设计一些活动帮助幼儿理解家庭人员的关系。
(3)观察:家中物品摆放,教室物品摆放的情况,使幼儿初步知道东西要摆放整齐。
(4)启发幼儿学会一些物品整理摆放的方法:“怎样放才稳?怎样放更干净?如:碗和碗叠起来,碟和碟叠起来;大的东西先放,小的东西后放等等。
根据小班幼儿的特点,家长在生活上包办较多,幼儿动手能力较差,教师除了在材料提供上力求简便之外,更要进行一些具体的指导,丰富幼儿的经验,并放手让幼儿尝试实践。
四、游戏指导
1.自由选择。
(1)观察:各娃娃家人数。
分层指导:
A.凡对2一4人的娃娃家,引导幼儿尽快投入游戏:你们准备怎么玩?
B.对4个以上、2个以下的娃娃家,讨论“人太多/太少怎么办?”。鼓励幼儿按商量的结果和自己的意原作出选择,如:人多可去人少些的娃娃家;人少可再请些朋友来。
(2)观察:餐具摆放。
指导:用游戏的口吻引导幼儿,“搬新家了,家里的东西先要怎么样?(摆摆好)”。
说明
现阶段游戏中,游戏材料逐渐增多,游戏开始有了主题,有别于第一阶段的完全独自游戏。因此启动过程就显得尤为重要,教师既要鼓励幼儿自由选择,激发幼儿游戏的欲望以促使幼儿尽快投入游戏,又要启发幼儿学会一些解决矛盾的方法。
2.自主展开。
(1)观察:娃娃家人员情况及幼儿的角色分配情况。
按需指导:
A.当娃娃家又出现重叠人员时,教师可以启发:你是哪个娃娃家的?在这个娃娃家里你是谁?你们家还有谁?到底谁是这一家的爸爸?
B.当孩子们发现两个“爸爸”后,有时其中的一位会忙改称“哥哥”等角色,则游戏继续进行;如两个“爸爸”相持不下,则抓阄、猜拳或交流时讨论。
(2)观察:幼儿游戏情况。角色行为如何?角色意识如何?有无情节展开?
指导:
A.扮客人:你是谁?你在做什么?还想做什么?还可以怎么做?点拨幼儿将重复的某一装扮动
作发展成角色行为。同时激发幼儿产生新的角色行为。如:教师扮客人离开娃娃家时,幼儿说“再见”。教师继续引导“我有急事,你知道车站在那里吗?”幼儿:“在那里。”师:“我不认识,你送送我吧?。幼儿“好”。送出门后,因未开设汽车主题,幼儿四处环顾了以后说:“我帮你叫辆出租车吧”。就这样角色行为一点点丰富起来。
B.对于某些游戏水平较低的幼儿,教师可参于游戏直接指导,从扮主要角色妈妈到扮次要角色阿姨等,让幼儿从有具体参照到独立游戏步步递进。
因为角色游戏是幼儿的自主游戏,所以随机性特别强。因此教师应注重观察,以便准确把握幼儿的游戏水平,游戏意向,以捕捉指导发展游戏的契机。
3.自发交流,巩固角色认识。
(1)你是哪个娃娃家的?你是谁?你的家还有谁?娃娃家成员上前亮相,并一一自我介绍,“我是……”
(2)你有什么高兴的事?营造温馨的氛围,集体分享游戏的喜悦。如有娃娃家讲到过生日,可以请小寿星上场,同唱“HPPYBIRTH-DAY”,使每个孩子如临其境,置身欢乐之中,还可以讨论“除了唱生日歌,还可以怎样祝贺生日?”。(送花、送礼物、吃蛋糕等等一连窜情节接踵而至。)
又如,出现打电话情节可以让介绍的孩子与听讲的孩子进行对话,“喂,你们好…”“你好…”,游戏的乐趣再次激起孩子游戏的热情。
(3)参观娃娃家,“谁的家最干净”,鼓励摆放物品、整理物品又快又好的娃娃家。
游戏也是幼儿创造性自我实现的快乐活动,所以教师应以共享为宗旨,注重幼儿的各种情绪体验。小班初期以愉快体验为主,教师要设法营造“你快乐,我快乐,在家都快乐”的氛围,激发幼儿再游戏的欲望。
【活动目标】
1、了解商店购物的基本程序:选择商店→付款,能到商店。
2、初步使用礼貌用语。
3、懂得商店卖的东西不只是一种,会有很多。
【活动准备】
投放洗发水、沐浴露、蔬菜等玩具,饮水机,收银台等。
【活动过程】
一、教师出示新增的商店游戏材料,导入游戏。
1、教师:之前我们也玩了“买东西”的游戏,学会到商店购物。懂得要怎么样去买,上星期我们在“娃娃家”游戏中开了一家商店,我们也看过商店里都有哪些东西,但是在看的过程中我发现到小朋友们对商店还不是很了解,他们总觉得很好奇但是不不知道怎么玩,他们也会混了以为商店里只有一种东西可以,不对的哦!商店里可以有很多东西是可以买的。(教师出示新增的商店材料,如洗发水、沐浴露、蔬菜等。)今天娃娃家的爸爸妈妈就可以到商店里买东西了。
2、教师与幼儿一起回忆商店购物的流程:选择商品→付款。
二、教师:在上次的游戏中,娃娃家的爸爸妈妈一直忙着煮饭炒菜,你们的爸爸妈妈平时在家还会做些什么呢?今天我们有了商店,那么,爸爸妈妈也可以去哪里呢?
爸爸除了在娃娃家他还可以去哪里呢?有谁知道而且娃娃家新增的商店要谁来看店呢?
三、提出游戏要求。
1、娃娃家的爸爸妈妈做家务要分工。
2、商店的营业员与顾客之间要使用礼貌用语,上次啊!老师发现到很多小朋友们都很没礼貌,不管是当老板还是当营业员,还有客人来了他们也不会去招待。
四、幼儿自主游戏,教师观察指导。
1、重点观察娃娃家的爸爸妈妈到商店购物的情况。
2、帮助娃娃家的爸爸妈妈丰富游戏情节,提醒他们去商店买东西等。
3、提醒营业员和顾客使用礼貌用语。
五、整理游戏材料,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。
1、整理游戏材料。
2、交流游戏情况。
教师:今天你们扮演了谁,都做了些什么?你们到商店买了些什么?
幼儿园小班游戏教案《商店角色》
【活动目标】
1、了解商店购物的基本程序:选择商店→付款,能到商店。
2、初步使用礼貌用语。
3、懂得商店卖的东西不只是一种,会有很多。
【活动准备】
投放洗发水、沐浴露、蔬菜等玩具,饮水机,收银台等。
【活动过程】
一、教师出示新增的商店游戏材料,导入游戏。
1、教师:之前我们也玩了“买东西”的游戏,学会到商店购物。懂得要怎么样去买,上星期我们在“娃娃家”游戏中开了一家商店,我们也看过商店里都有哪些东西,但是在看的过程中我发现到小朋友们对商店还不是很了解,他们总觉得很好奇但是不不知道怎么玩,他们也会混了以为商店里只有一种东西可以,不对的哦!商店里可以有很多东西是可以买的。(教师出示新增的商店材料,如洗发水、沐浴露、蔬菜等。)今天娃娃家的爸爸妈妈就可以到商店里买东西了。
2、教师与幼儿一起回忆商店购物的流程:选择商品→付款。
二、教师:在上次的游戏中,娃娃家的爸爸妈妈一直忙着煮饭炒菜,你们的爸爸妈妈平时在家还会做些什么呢?今天我们有了商店,那么,爸爸妈妈也可以去哪里呢?
爸爸除了在娃娃家他还可以去哪里呢?有谁知道而且娃娃家新增的商店要谁来看店呢?
三、提出游戏要求。
1、娃娃家的爸爸妈妈做家务要分工。
2、商店的营业员与顾客之间要使用礼貌用语,上次啊!老师发现到很多小朋友们都很没礼貌,不管是当老板还是当营业员,还有客人来了他们也不会去招待。
四、幼儿自主游戏,教师观察指导。
1、重点观察娃娃家的爸爸妈妈到商店购物的情况。
2、帮助娃娃家的爸爸妈妈丰富游戏情节,提醒他们去商店买东西等。
3、提醒营业员和顾客使用礼貌用语。
五、整理游戏材料,(屈老师 )师幼分享游戏体验,评价游戏情况。
1、整理游戏材料。
2、交流游戏情况。
教师:今天你们扮演了谁,都做了些什么?你们到商店买了些什么?
【活动反思】
上完课后我发现孩子们玩得很开心,他们对于这个游戏也很喜欢在玩得时候孩子们都懂得自己的角色身份,不会像上次那么的乱,也不会出现把角色搞混了,后面我发现到收银员把钱给了其他小朋友我想这跟我的指导有很大的关系,下次在指导的时候要先强调好规则和要求,加强孩子们的语言表达。
活动目标
1、能在角色游戏中,模仿成人扮演娃娃的“爸爸”和“妈妈”,尝试做一些爸爸妈妈的日常工作。
2、通过自己的亲身扮演,充分体验爸爸妈妈工作的辛苦,产生爱爸爸妈妈的美好情感。
材料准备
1、爸爸妈妈逛街使用的小包包。
2、发动孩子收集自己家中的毛绒娃娃。
3、电脑歌曲《让爱住我家》。
活动流程
回忆父母照顾自己的日常情节——谈一谈自己会做一个什么样的爸爸妈妈——幼儿自主扮演角色游戏——交流演示、评价——提升要求
一、温馨谈话:我亲爱的爸爸妈妈
1、教师:小朋友,你们爱自己的爸爸妈妈吗?为什么你会这么爱爸爸妈妈呢?把你的原因告诉我们大家。
(幼儿1:我爱爸爸妈妈,因为爸爸会和我一起做游戏;妈妈会陪我去公园玩耍。幼儿2:我爱爸爸妈妈,因为爸爸力气大,在家里要做很多的事情;妈妈长得漂亮,会帮我梳好看的发型。……)
2、教师小结:对呀,世界上的爸爸妈妈是最最爱护自己的'孩子的。因为家里有了爸爸妈妈的爱,还有孩子的爱,才会充满笑声。现在,我们一起来唱一唱歌曲《让爱住我家》,把快乐的歌声也带到每个人的家里,好吗?(好)
(播放电脑歌曲,全体孩子一起跟唱。)
二、角色畅想:你会做一个什么样的爸爸妈妈?
1、教师:今天,我们需要自己要做一做娃娃的爸爸妈妈。请你好好的思考一下,你会做一个什么样的爸爸妈妈呢?
2、鼓励孩子与朋友一起轻声地交流,获知他人的感想。
3、请个别孩子在集体面前大胆讲述自己的想法,教师及时给予肯定和必要补充。
三、自主选择角色,开展角色游戏“迷你一条街。”
1、(出示毛绒娃娃)教师:看!我们班来了这么多没有爸爸妈妈的娃娃,等会儿请你来做娃娃的爸爸妈妈,好好把你的爱送给娃娃,好吗?(好)
2、扮演顾客群的孩子们自主选择自己喜欢的娃娃,成为娃娃的爸爸妈妈,开始进入角色游戏。
3、重点进行游戏进程中的有效指导。
具体方法:教师也以“妈妈”的身份抱着娃娃去用餐、看病、拍照、购物、理发,并随机观察其他爸爸妈妈的一些表现。还可以采用“攀谈”的方式,与爸爸、妈妈们成为搭档,一起去逛街。把教师自身丰富的游戏语言、动作、内容,在平行、互动的氛围中让孩子得到感染,从而提高孩子的游戏水平。同时,教师也要随机关注孩子的每一个亮点展示,并与其他孩子一起分享成功爸爸妈妈的经验。
四、爸爸妈妈们的经验交流展示,评选出最优秀的爸爸妈妈。
1、教师:现在的娃娃们好开心,因为他们的爸爸妈妈陪着他们度过了快乐的一天。那,哪个娃娃的爸爸妈妈来介绍一下你是怎么带着娃娃度过这一天的?
2、个别孩子抱着娃娃来用动作、语言与大家一起交流自己的玩法,并进行颁奖。
五、提升再次游戏的要求。
教师肯定所有爸爸妈妈的做法,并提出下次游戏的提升要求:娃娃有了爸爸,还想有一个妈妈。有妈妈的娃娃还想有一个爸爸,娃娃的愿望你们可以怎么来帮助他实现呢?(男孩子与女孩子进行家庭组合,进行合作游戏。)
每个老师在上课前需要规划好教案课件,因此想要随便写的话老师们就要注意了。充足的备课时间能够帮助教师制定更好的教案,如何写出一篇好的教案?您需要的信息我已经为您整理好了:“角色游戏教案”,如果这篇文章对您有所启示请不要忘记收藏!
大班教案理发店游戏:
目标:
1. 了解理发店的工作内容。
2. 学习合作与分享。
3. 提高幼儿动作协调和手眼协调能力。
材料:
洗发水、剪刀、托尼膏、毛巾、帽子等。
步骤:
1. 教师介绍游戏规则,引导幼儿认识角色,并提出问题,激发幼儿兴趣。
2. 幼儿分组,每个小组派出一名代表进入理发店,其他幼儿做理发师或顾客。
3. 教师引导幼儿认识洗发水、托尼膏、剪刀等工具,并让幼儿尝试使用这些工具为角色剪发。
4. 教师提供示范,帮助幼儿掌握正确的剪发技巧和注意事项。
5. 幼儿在教师的指导下进行剪发,并尝试使用工具为角色制作发型。
6. 幼儿进行分享和讨论,了解理发店的工作内容。
7. 教师引导幼儿练习合作与分享,提高幼儿的社交能力和合作精神。
8. 教师组织游戏结束,引导幼儿总结游戏经验和收获。
注意事项:
1. 游戏过程中,教师要保持耐心和热情,引导幼儿积极参与游戏。
2. 游戏结束后,教师要帮助幼儿整理发型,并引导幼儿进行反思和总结。
3. 在游戏过程中,教师要注意保护幼儿的安全,避免幼儿受伤。
活动目标
1、让小朋友初步了解医生和护士的工作,并认识几种常用的医疗器械:听诊器、体温表、输液器、注射器。
2、教育小朋友要讲卫生,预防疾病。
活动准备
几种常用的医疗器械:听诊器、体温表、输液器、注射器。医院标志,白大褂。
活动过程
1、课前谈话,引起幼儿对医院的兴趣,并提出游戏的要求。
(1)人生病了怎么办?到哪儿去看病治病?
(2)谁看病?谁护理病人?
(3)认识医院标志,认清大夫听诊器、体温表,并看清使用方法。
2、请3~5名幼儿游戏,按自己的意愿协商分配角色(医生、护士、病人)。
3、医生、护士戴上帽子,等待病人进来,请几名幼儿去看病,鼓励小朋友勇敢地与医生密切配合。
4、游戏指导。
教师重点指导医生按一定的程序给病人"看病"。
(1)先给病人挂号、排队。
(2)医生热情地询问病人哪里不舒服。,仔细地用听诊器等为病人诊治。
(3)护士护理病人,教育幼儿不把打针看成可怕的事,了解护士的辛苦。
5、换角色,游戏继续进行,其他幼儿进行观摩,并轮流进医院游戏。
6、游戏结束时,教师对服务好的医生、护士给予表扬。
角色游戏大班教案:旅游
引言:
角色扮演游戏是一种富有创造力和趣味性的游戏形式,它不仅能够提高学生的合作能力和沟通能力,还能激发他们的想象力和表达能力。在本次大班教案中,我们将利用角色扮演游戏的方式进行一场精彩的旅游体验,全方位地开发孩子们的知识和技能。
教案目标:
1. 帮助学生了解旅游的概念,并学习相关的词汇和知识。
2. 培养学生的合作意识和团队精神。
3. 提高学生的口语表达能力和沟通能力。
4. 激发学生的想象力和创造力。
教学准备:
1. 地图、旅游手册、旅游景点的图片等相关道具。
2. 一些角色扮演游戏的道具,如太阳帽、行李箱等。
3. PowerPoint或黑板,用于展示相关内容。
教学过程:
1. 导入(10分钟)
激发学生对旅游的兴趣,可以通过观看一段旅游宣传片来吸引他们的注意力。然后,向学生介绍本次角色扮演游戏的主题:“我们要一起去旅游!”让他们猜测即将进行的旅游目的地。
2. 词汇学习(15分钟)
使用图片和演示文稿向学生介绍一些与旅游相关的词汇,如旅行社、机票、酒店、旅游景点等。通过与学生互动让他们掌握这些词汇的发音和意思。
3. 角色扮演游戏(30分钟)
将学生分成小组,每个小组选择一位导游和一些旅行者的角色。导游需要熟悉当地的旅游信息,并为旅行者提供相关的建议。学生可以利用旅游手册和图片等道具来展示他们的旅游目的地,并模拟旅游过程中的对话和交流。老师可以在旅游过程中扮演一些角色来帮助学生更好地理解。
4. 小组讨论(15分钟)
活动结束后,让每个小组分享他们的旅游经历和体会。鼓励学生积极发言,提问一些开放性问题,如他们最喜欢的旅游景点、最难忘的经历等,以促进学生间的互动和交流。
5. 总结(10分钟)
回顾一下今天的学习内容,让学生总结他们学到了什么。鼓励学生对自己的表现进行评价,并提出改进的建议。同时,介绍一些其他与旅游相关的学习资源,如书籍和游戏。
教学扩展活动:
1. 邀请一位旅游专家来学校做讲座,让学生更深入地了解旅游行业和相关职业。
2. 安排一次实地旅游活动,让学生亲身体验旅游的乐趣和挑战。
3. 组织一场旅游摄影比赛,鼓励学生通过摄影记录旅游的美好瞬间。
结语:
通过这次角色扮演游戏的旅游教案,学生不仅能够学习到与旅游相关的词汇和知识,还能够提高他们的合作能力和口语表达能力。通过互动和交流,学生将更加深入地了解旅游的意义和价值,并培养一种积极向上的心态和对未知世界的好奇心。这样的教学方式将为学生提供一场充满乐趣和收获的旅程,同时也将丰富他们的生活经验与视野。
教学目标:
1. 学习使用语言表达旅游信息,包括目的地、景点、美食等。
2. 学习与同伴合作,共同完成旅游任务。
3. 培养初步的观察和发现能力,学习欣赏和评价不同景点和文化。
教学准备:
1. 教师准备课件、图片、旅游提示卡等。
2. 学生准备旅游提示卡,并能够根据提示卡内容回答问题。
教学过程:
一、引入
1. 谈话导入:教师问学生:“你知道今天是什么日子吗?”
2. 学习新知:教师出示旅游提示卡,让学生根据提示卡内容回答问题。
教师:今天,你们一起去旅游吧!你们想要去哪个城市呢?(学生可根据实际情况回答)
二、学习新知
1. 学习新知:教师出示目的地图片,让学生根据图片描述目的地。
教师:你们想要去哪个城市呢?请用语言表达。
2. 学习新知:教师出示目的地提示卡,让学生根据提示卡内容回答问题。
教师:请你们说一说,这个景点有什么特色?
3. 学习新知:教师出示美食提示卡,让学生根据提示卡内容回答问题。
教师:请你们说一说,这个地方有哪些美食?
三、合作完成任务
1. 合作完成任务:教师出示旅游提示卡,让学生根据提示卡内容回答问题。
教师:请你们说一说,这个地方有哪些景点?
教师:请你们说一说,这个地方有哪些美食?
2. 合作完成任务:教师让学生与同伴合作,完成旅游任务。
教师:你们两个一起去旅游,可以去哪里?你们想要去哪个景点?你们想要品尝哪些美食?
四、结束
1. 总结收获:教师总结本节课学习的内容。
2. 布置作业:教师让学生把今天学到的内容写一篇文章,介绍自己去了哪个地方,品尝了哪些美食。
大班教案:旅游
教学目标:
1. 学习有关旅游的常识和知识,了解不同的国家和地区的文化和特色。
2. 能够运用语言和思维进行角色表演,扮演不同的角色,体验旅游的乐趣。
3. 培养幼儿的观察力和语言表达能力。
教学准备:
1. 教师准备旅游相关知识和资料。
2. 幼儿准备扮演不同角色的服装和道具。
3. 电子白板和游戏材料。
教学过程:
一、导入活动
1. 通过图片或视频的形式导入,引起幼儿的兴趣。
2. 提问:今天老师和小朋友们一起去旅游,你们想去哪里?为什么?
二、学习旅游知识
1. 教师向幼儿介绍旅游的常识和知识,如旅游的时间、交通、住宿、饮食等方面的信息。
2. 结合幼儿实际,提问幼儿旅游时需要注意的事项。
三、角色表演
1. 教师引导幼儿进行角色扮演,教师扮演导游,带领幼儿了解不同国家和地区的文化和特色。
2. 幼儿进行角色扮演,扮演不同的角色,体验旅游的乐趣。
四、结束活动
1. 教师总结今天的学习,回顾幼儿的表现。
2. 鼓励幼儿进行角色扮演,并邀请幼儿分享他们的旅游经历。
3. 教师向幼儿展示游戏材料,引导幼儿进行游戏。
教学评价:
1. 幼儿能够运用语言和思维进行角色表演,扮演不同的角色,体验旅游的乐趣。
2. 幼儿的观察力和语言表达能力得到了锻炼。
3. 教师通过游戏的方式,引导幼儿学习旅游知识,提高幼儿对旅游的认识。
教材分析:
通过教学活动,幼儿已经对超市有所了解,而游戏是幼儿最好的学习方式,让幼儿继续在实践中学习,在游戏中模拟社会性行为。
活动目标:
1、输理对超市的认识,引导幼儿创造性地表现对超市的认识。
2、明确游戏的规则,能有序地开展活动。
活动种难点:
输理对超市的认识,引导幼儿创造性地表现对超市的认识。
难点剖析:
幼儿对超市的认识只限于表面。
活动准备:
幼儿超市操作材料
活动过程:
1、根据图片引导讲述
超市里有哪些工作人员?他们主要是负责什么?他们是怎么工作的?人们又是怎样在超市购物的?
2、激发幼儿对扮演角色的兴趣,讨论需要遵守的游戏规则
3、幼儿选择角色,进行角色游戏
我们常说,机会是留给有准备的人。作为一位幼儿园教师,我们希望能让小朋友们学到更多的知识,因此,老师们都会选择准备一份教案,教案可以帮助学生更好地进入课堂环境中来。那么,你知道的幼儿园教案要怎么写呢?你不妨看看角色游戏银行教案,或许你能从中找到需要的内容。
角色游戏(Role-playing Game, RPG)银行教案
角色游戏(RPG)是一种在虚拟世界中扮演角色、完成任务和探索故事的游戏类型。在这个虚拟的游戏世界中,玩家可以通过完成任务和战斗等方式获取各种游戏内的资源,其中最重要的一项资源就是游戏货币。而角色游戏银行教案主要针对的是教学中的角色游戏设置中的银行系统。本文将详细介绍角色游戏银行教案的设计思路和教学目标,以及一些具体的实施方法。
一、教案的设计思路
角色游戏作为一种互动式的学习方式,被广泛应用于教育领域。通过游戏,学生可以在自主探索和解决问题的过程中提高各种综合能力。角色游戏银行教案旨在通过模拟银行系统,让学生深入了解货币的概念、金融知识和财务管理技能。通过在游戏中扮演银行家或顾客的角色,学生可以体验到银行与个人之间的互动和交易。同时,通过角色游戏的方式,学生也可以培养自己的沟通能力、合作能力和创造力。
二、教学目标
1. 了解货币的概念和功能,认识货币的种类和价值。
2. 学习银行的基本职能和作用,了解银行的组织架构和运营方式。
3. 掌握个人财务管理的基本原则和方法,培养理财意识。
4. 培养学生的合作意识和沟通能力,培养团队合作精神。
5. 提高学生的创造力和问题解决能力,培养创新思维。
三、教案的实施方法
1. 游戏设置
教师可以设计一个虚拟的角色游戏世界,其中包括一个银行系统。在这个银行系统中,学生可以选择扮演银行家或顾客的角色,并通过银行系统进行货币交易、贷款和存款等操作。
2. 角色扮演
学生可以根据自己的兴趣和能力选择角色,并根据角色的设置和任务进行游戏。扮演银行家的学生可以学习银行的基本职能和运作方式,并负责处理顾客的交易请求。扮演顾客的学生可以学习个人财务管理的基本原则,并进行存款、贷款和投资等操作。
3. 交易操作
学生可以通过虚拟的游戏界面进行交易操作。他们可以模拟存款、取款、转账、贷款和投资等过程,并学习如何合理利用资源和管理财务。同时,教师还可以设计一些复杂的交易情境,让学生进行应对和解决。
4. 分析和评估
在游戏结束后,学生可以对自己的交易记录和财务状况进行分析和评估。他们可以计算自己的资产和负债,并评估自己的投资收益和风险。这样可以帮助学生深入理解财务管理的概念和方法,并反思自己的交易行为。
5. 团队合作
角色游戏可以是一个团队合作的活动。学生可以分组进行游戏,并在游戏中互相协作和支持。团队合作可以帮助学生培养合作能力和团队意识,同时也可以促进学生之间的交流和互动。
角色游戏银行教案通过模拟银行系统,让学生在游戏中学习货币的概念和功能,了解银行的基本职能和作用,掌握个人财务管理的基本原则和方法,并培养学生的合作意识和创造力。通过这种互动式的学习方式,学生可以在自主探索和解决问题的过程中提高综合能力,并将所学知识和技能应用到实际生活中。
参考文献:
1. 杜天目. 互动式教学法在中学物理教学中的实践[J]. 南充职业技术学院学报,2018,18(1):72-74.
2. Richard E. Mayer. Multimedia Learning Cambridge University Press. 2009.
角色扮演游戏(Role-Playing Games,简称RPG)一直以来都备受玩家们的喜爱。它们不仅具有丰富的故事情节、精美的画面和刺激的战斗,更为玩家们提供了一个可以扮演各种角色并探索虚拟世界的机会。有时候我们可能会遇到一些玩家忽视的方面,比如银行。在角色游戏中,银行是一个重要的环节,它不仅提供了存储和管理金钱的功能,还为玩家提供了许多其他有趣的机会。在本文中,我们将详细介绍角色游戏银行的设计理念,并为您提供一份精心设计的教案,帮助您更好地了解和利用角色游戏银行。
第一部分:银行的设计理念
1. 金钱管理:在角色游戏中,玩家通常需要购买物品、装备和技能,并支付租金、费用等等。因此,一个良好设计的银行可以帮助玩家有效地管理金钱,并避免金钱的浪费和遗失。
2. 存储和保管:经常有玩家在繁忙的冒险生活中需要放置不需要的物品或者重要的物品,这就需要一个可靠的存储和保管系统。银行可以提供安全的存储空间,并确保玩家的物品在需要时能方便地取回。
3. 利息和投资:银行不仅仅是一个储蓄库,它还可以为玩家提供一些投资机会。玩家可以将金钱存入银行并获得一定的利息,也可以投资于一些风险较高但回报丰厚的项目,从中获得更多的金钱。
4. 借贷系统:有时候,玩家可能会遇到一些金钱短缺的情况,这时候银行的借贷系统就显得尤为重要。玩家可以向银行借款,并按照一定时间和利率的约定进行还款,以解决燃眉之急。
第二部分:教案设计
教案题目:角色游戏银行的设计与应用
教学目标:
1. 了解角色游戏银行的功能和意义。
2. 学习如何有效地使用银行进行金钱管理。
3. 探索银行提供的其他有趣机会,如存储、投资和借贷。
教学内容:
1. 角色游戏银行的基本功能介绍。
2. 如何打开银行账户和存取金钱。
3. 存储和取回物品的方法和技巧。
4. 如何进行投资和利用利息。
5. 借贷系统的原理和操作。
教学步骤:
1. 导入:通过引导学生分享他们在角色游戏中与银行相关的经验,激发学生对此话题的兴趣。
2. 介绍角色游戏银行的基本概念和作用,向学生阐明其重要性和必要性。
3. 提供银行界面的截图和操作指南,引导学生学习如何打开银行账户和进行基本的存取款操作。
4. 分组活动:将学生分成小组,每个小组选一个代表扮演一个刚刚加入银行的新手玩家,其他小组成员则担任导师的角色,帮助新手学习如何使用银行。
5. 指导学生学习存储和取回物品的方法和技巧,包括如何分类和整理物品、如何利用银行的搜索功能、如何进行批量存储和取回等。
6. 介绍投资的概念和方法,并提供一些投资案例进行学生讨论。
7. 展示借贷系统的原理和操作,包括借款条件和利息计算方法,并引导学生根据不同情况进行实际操作。
8. 总结与拓展:总结角色游戏银行的设计理念和功能,鼓励学生思考如何更好地利用银行资源。
通过本教案的实施,学生们将能够更好地理解角色游戏银行的设计理念和应用价值,掌握如何有效地使用银行进行金钱管理,并了解并参与到银行提供的其他有趣机会中。这将帮助他们提高游戏的效率和乐趣,并培养良好的金钱管理能力。我们相信,这份精心设计的教案将为学生们带来丰富的学习体验和实际应用能力的提升。
角色游戏是一种由角色扮演者扮演虚拟角色进行互动的游戏形式,逐渐在教育领域得到广泛应用。银行作为经济社会活动的重要组成部分,对于培养学生的经济意识和理财能力具有重要意义。本教案将以角色游戏的方式引导学生扮演银行员工,通过虚拟的银行环境,培养他们的金融知识与技能,提高他们的经济实践能力。
一、教学目标:
1.了解银行的基本功能和运作方式;
2.掌握银行业务的基本流程和操作方法;
3.培养学生的金融意识,提高理财能力;
4.增强学生的沟通协作能力和团队合作精神。
二、教学准备:
1.安排一间教室作为虚拟银行办公室;
2.准备一台电脑,安装好虚拟银行软件;
3.准备一定数量的货币、存折、支票等教具。
三、教学过程:
1.角色介绍(5分钟):
让学生自愿报名,成为虚拟银行的员工。每位员工将扮演一名银行职员,理解其工作职责和工作内容。
2.银行基本知识讲解(10分钟):
介绍银行的基本概念和功能,包括存款、贷款、结算、理财等内容。通过图表、实例等形式,帮助学生理解。
3.角色分配(5分钟):
根据学生的志愿和个人特长,分配角色。可以设立行长、出纳员、理财经理等不同的角色,让学生在不同职责和工作内容上有所侧重。
4.虚拟银行操作训练(40分钟):
安排电脑实验室,让学生登录虚拟银行软件,模拟银行操作。通过教师的引导,学生进行存款、取款、汇款、开户等操作,熟悉银行业务的流程和操作方法。
5.角色游戏时间(50分钟):
在虚拟银行办公室进行角色游戏时间,学生扮演不同角色,通过角色扮演的方式模拟银行业务的操作。例如,行长负责审核操作、出纳员负责办理存取款、理财经理负责向客户推荐理财产品等。
6.团队比赛(30分钟):
将学生分为若干小组,每个小组扮演一家银行。根据银行的经营情况和服务质量,进行综合评价,选出最优秀团队。
7.总结和反思(10分钟):
学生集体进行讨论,总结今天的学习收获和心得体会。教师对学生的表现进行点评,指出存在的问题并提出改进意见。
四、教学延伸:
1.学生可以在家庭环境中进行金融知识的拓展和实践,如理财计划的制定、家庭预算的编制等。
2.可以邀请银行工作人员到学校进行讲座,深入了解银行业务和金融知识。
3.组织学生参观银行,亲身感受银行工作环境和实际操作流程。
五、教学评价:
通过学生的实际操作和角色扮演,教师可以对学生的理财能力、沟通协作能力、团队合作精神等进行全面评价。同时,学生通过角色游戏的方式,将抽象的银行业务转化为具体的操作流程,有助于加深对金融知识的理解和记忆。
六、教学反馈:
根据学生的反馈和评价结果,教师可以进一步优化教学过程和教学方法,提高教学效果。同时,学生也可以通过反馈向教师提出建议和意见,共同提升教学质量。
通过角色游戏的方式开展银行教育,既激发了学生的学习兴趣,又提升了他们的实践能力和综合素质。希望本教案能够为教师在角色游戏银行教育中提供一些借鉴和启发,为学生的金融素养培养贡献一份力量。
标题:角色游戏银行教案
角色游戏是一种富有创意和趣味性的教学方法,能够激发学生的学习兴趣和参与度。在角色游戏中引入银行教学,可以让学生更好地了解金钱管理和理财知识,培养他们的金融意识和财务技能。本篇文章将详细介绍如何设计一个生动有趣的角色游戏银行教案。
第一部分:引入银行概念
在教学之初,首先需要向学生介绍银行的概念和作用。可以通过引入银行的历史背景和现代银行的功能来引起学生的兴趣。例如,可以通过展示银行的图像、讲解银行的基本职能以及讨论人们为什么需要去银行存钱、取钱等。通过对银行的介绍,学生可以初步了解银行的重要性,为接下来的角色游戏做好准备。
第二部分:角色设定和任务分配
角色游戏的设计需要给每个学生一个具体的角色,并为他们分配相应的任务。在银行教学中,可以设置不同的角色,例如银行经理、柜员、客户、财务顾问等。每个角色都有不同的职责和任务,以便学生能够全面了解银行的各个方面。可以通过小组讨论或者抽签的方式分配角色,让每个学生都能参与到角色游戏中来。
第三部分:角色游戏的进行
一旦角色和任务分配完成,就可以开始进行角色游戏了。游戏的目的是让学生在模拟的银行环境中体验和学习金融知识和技能。例如,柜员可以扮演接待客户、办理存取款等角色;客户可以扮演使用银行服务、进行理财咨询的角色。通过角色扮演,学生可以真实地体验到不同角色的职责和挑战,同时获得实际操作的机会,提高他们的金融意识和财务能力。
第四部分:角色游戏的总结和反思
在完成角色游戏后,可以进行一个总结和反思环节,让学生对整个游戏经验进行评价和反思。可以通过提出一些问题,如“你在这个游戏中扮演的角色给你带来了什么收获?”、“你在与其他角色互动时遇到了哪些挑战?”等,引导学生思考自身在游戏中的表现以及与其他角色的协作和沟通技巧。同时,教师可以提供一些反馈和建议,促使学生对自身的表现进行改进和进步。
通过角色游戏银行教案的实施,学生可以在一个真实而有趣的环境中学习金融知识和理财技能。通过角色扮演,学生能够亲身体验并了解银行的运作机制,培养他们的金融意识和财务能力。希望本教案能够为学生创造一个富有创意和愉悦的学习体验,使他们成为未来的金融专家。
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