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大班韵律游戏教案一篇

教案课件是老师教学工作的起始环节,但教案课件不是随便写写就可以的。要知道老师写好教案课件,也会一定程度上影响教学水平。你是否在为不会写教案课件而烦恼呢?考虑到你的需要,小编特地编辑了“大班韵律游戏教案一篇”,欢迎分享给你的朋友!

挑战4:交换角色,随乐进行游戏

挑战3:随乐进行“找不同按摩师”游戏

挑战2:站成单圈双圆并随乐原地做动作

挑战1:面向圆心站成单圈感知按摩的顺序和手法。

动作、音乐:随乐复习动作模型(座位上1遍、座位前原地1遍)

故事

动作建议:

[1-8]小节安静等待,7、8小节预令:“准备开始”

[9-10]小节(坐飞机去泰国)右手、左手依次抬起做“飞机飞”的动作

[11-12]小节动作同9-10小节

[13-14]小节(水果美味极了)右手向右边推开,左手向左边推开,左右摆动双臂

[15-16]小节动作同13-14小节

[17-18]小节(太阳晒的真舒服)双手拍头、拍肩、叉腰、身体上下摇摆

[19-20]小节动作同17-18小节

[21-2]小节(风景如画心情好)双手上举扩指,摇晃双手下来

[23-24]小节(见面问好“萨瓦迪卡”)双手胸前合拢,鞠躬说:“萨瓦迪卡”

[25-26]小节踏步走,一拍一步,双臂前后摇摆

[27-28]小节双手指尖相对放到额头位置,做看的动作

[29-40]小节动作同25-28小节

[41-48]小节拍手动作,一拍拍一下,最后一拍随意摆照相时的造型

游戏玩法:

1、幼儿站成单圈双圆,“按摩师”和“顾客”面对面站好,A段音乐做原地动作,B段音乐“顾客”

开始向前走换四次不同的“按摩师”,“按摩师”原地不动,给“顾客”从上到下依次用不同手法按摩。

2、交换角色再游戏一次

活动目标:

1、熟悉乐曲旋律和结构基础上,用动作随乐表现泰国游玩的体验。

2、借助标记,初步明确换朋友时的行进方向,通过故事情景理解并掌握“SPA按摩”的顺序和手法。

3、体验和同伴合作舞蹈带来的乐趣。

活动准备:

1、大班幼儿(56岁)16名,男8名,女8名,配课老师一名“高级按摩师”。

2、需要提前熟悉幼儿,让幼儿熟悉音乐旋律和动作模型。

活动教具:

投影仪、电脑、音响、音乐《咖喱咖喱》剪辑好、手腕花16个、"SPA体验师牌子8个、按摩手法顺序图4张、SPA馆的PT照片1张

活动过程:

1、导入,复习动作模型。

(1)教师边念儿歌边同幼儿一起梳理动作

(2)教师带幼儿随乐座位上完整做动作

(3)创设去“SPA馆继续旅行”的情景,引导幼儿原地跟音乐完整做动作。

2、站成单圈,明确按摩时的手法和顺序。

(1)面向圆心,站成单圈,幼儿通过观察,学习按摩手法和顺序。

(2)练习两两合作体验按摩师和顾客。

3、教师引导幼儿借助手腕花标记交换“按摩师”。

(1)教师示范向前换一个按摩师

(2)幼儿关注换舞伴时“按摩师”要原地不动

(3)合B段音乐练习换四次不同按摩师

(4)教师带领幼儿随乐在单圈双圆上完整做动作,幼儿反思交换“按摩师”的困难

4、交换角色,继续单圈双圆上游戏。

(1)交换角色,单独练习

(2)完整随乐舞蹈

5、结東部分

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大班韵律活动教案:丰收乐基础版


做好教案课件是老师上好课的前提,每个老师都需要仔细规划教案课件。每位老师都需要重视教案课件的准备工作,这样才能实现预期的教学目标设计。其他人的优质教案课件是怎么写成的呢?请您阅读小编辑为您编辑整理的《大班韵律活动教案:丰收乐基础版》,仅供参考,欢迎大家阅读。

设计意图:

金秋十月,稻谷飘香,果实累累,到处是一片丰收的景象。田野里,有金黄的稻穗沉甸甸的弯下了腰。秋风一吹,翻起金色的海洋。周末放假的时候,有些小朋友回到乡下都看见农民伯伯开始收割稻子了。这丰收的情景深深的吸引着孩子,于是我们设计了这个韵律活动“秋收乐”,让幼儿迁移生活看到的收割的饿情景进行创编动作,在欢快的音乐中来模仿农民伯伯收割稻子的样子。通过与朋友一起欢乐的韵律,体验丰收带来的喜悦。

一研后调整与反思:

1.在活动中幼儿能迁移生活中看到的情景,并创编出一些比较形象的动作来进行表演,表演中很投入,很高兴。

2.在场地布置上要进行调整,椅子可以围成一个大圆并靠后。在前面空余的地方贴上红、黄、蓝、绿四条线条作为表演割稻时的田埂,让幼儿有一定的起点,这样可以避免拥挤。

3.图谱的利用率不高,可以去掉。

4.在动作表演的时候不仅要动作尽量作到有节奏优美,而且在表情、姿态上也可进行一些引导,这样表演会更加的生动,更能体现丰收的喜悦。因此第二条目标改为:尝试运用表情、动作、姿态表现稻田丰收的喜悦。

5.在完整欣赏的时候,可以用配乐陈述性的语言来有感情的讲述,在这样的语言提示下有利于幼儿更好的感受、理解音乐。

6.可收集一些稻田的图片制作成幻灯,在幼儿表演的时候根据情节的变化出示相应的画面。

二研后调整与反思:

1.有了上一次的场地改进,在活动中幼儿的拥挤情况有所好转,并且有了场地的情景暗示,幼儿在活动中幼儿好象真正的到了稻田里,表演起来就更加的投入了。

2.韵律最后要把收割下来的稻子运到一起,幼儿容易把稻子运到自己的座位上,于是讨论后决定,是否可以在场地的中间贴一个圆形作为粮仓。让幼儿运的时候更加的有目的性,运完后可以引导幼儿围成一个大圆圈进行庆祝。

3.在完整欣赏的时候,加入了语言情景讲述,使得幼儿对音乐有了较好的理解。考虑后觉得,是否可以在完整欣赏讲述的时候加上动作,这样可为接下来的完整表演打下基础。

4.四条田埂太多,可去掉两条,这样往前“割稻”的时候场地会比较大。

附:三研课例:

一、活动目标:

1.感受乐曲的欢快、活泼,在“稻田丰收”的情景中创编割稻、捆稻、运稻的动作。

2.尝试运用表情、动作、姿态表现稻田丰收的喜悦。

二、活动准备:

1.课前有欣赏收割稻田的经验,初步知道收稻的步骤。

2.场地布置

3.稻田的不同景象的图片。

4.音乐

三、活动过程:

(一)回忆生活中收割稻的经验

(二)在创设的情景下,讨论并学习动作的表演。(出示相应的图片)

1.割稻

2.捆稻

3.运稻

(三)完整欣赏音乐,边讲述劳动的情景

(四)有表情的完整表演。

(五)交流劳动的感受,体验劳动的辛苦与幸福。

三、活动反思:

1.活动中能从幼儿的已有经验中来提升动作,并且音乐和动作也匹配的比较完美。

2.运用了情景策略,包括场地的布置、幻灯的画面、老师的语言等,好象把幼儿带入了一个丰收的田野中,让幼儿在田野里欢乐的进行收割,体验丰收的快乐。

3.在韵律的环节中能根据环节的不同设计不同的引入方法。在割稻、捆稻的环节中动作从幼儿中来,老师进行提升,在运稻的环节中,我们充分的发挥幼儿的想象力,鼓励幼儿用不同的方式(背、扛、挑、推等)来进行表现,并从表演的好的幼儿中提升出要用力、脸部的微笑等,从和同伴的互动中帮助幼儿来提升动作。

4.但在活动中发现,由于现在在我们这边收割稻子时,经常会用机器来进行收割,因此有许多幼儿对手挥镰刀收割的情景还是感知的比较少,虽然通过一些视频进行了了解,但毕竟有限。而且自己来提升生活中的动作,在美感上也还不够,因此觉得是否可以把韵律活动变为舞蹈欣赏,这样可能对幼儿来说有不一样的感受。

大班韵律恰恰舞教学方案 精选教案


我把舞蹈中原来的什么动作换成了传帽子?(拍手)你们可不可以像老师一样传帽子呢?那我们一起来试一试。一起看看大班韵律恰恰舞教案!欢迎查阅!

大班韵律恰恰舞教案1

1、感受乐曲热情的风格,跟随音乐的节奏玩游戏。

2、明确角色的任务,并在扮演各自的角色中作出相应的反应。

一、活动目标:

3、在游戏中遵守游戏规则。

二、活动重难点:

重点:引导幼儿按音乐的节奏玩传递帽子的游戏。

难点:明确各角色的任务,合音乐玩游戏。

三、活动准备:

1、经验准备:了解非洲舞蹈风情,幼儿有玩过传递游戏的经验。

2、物质准备:八顶帽子;音乐;小舞台。

3、场地设置:幼儿和老师坐成一个圆圈。

四、活动过程:

(一)学习并表演舞蹈《帽子恰恰恰》。

1、教师示范舞蹈,明确舞蹈动作以及动作意义。

——今天我带来了一个非洲的舞蹈,仔细看,我做了哪些动作?

2、澄清动作。

3、跟随老师练习舞蹈。

4、完整表演舞蹈。

——让我们用最热情的动作和表情来表演舞蹈。

(二)引导幼儿练习传递帽子。(A段)

1、教师拿出一顶帽子,引导幼儿观察传递的方法。

——今天我给你们带来了跳舞的道具(帽子),我们来玩一个传递帽子的游戏。仔细看,看我是怎么传的(教师试传帽子两次口令+两次哼音乐)。

2、澄清传递的方法,并开始尝试传递。

——我把舞蹈中原来的什么动作换成了传帽子?(拍手)你们可不可以像老师一样传帽子呢?那我们一起来试一试。(拿传看朋友+2——哼音乐+2——加入帽子——加快速度)

3、合音乐尝试传递。

(三)学习游戏。

1、通过游戏找到一位首领,并明确首领的任务。

——现在帽子在谁的手里?(老师的手里)

——如果游戏需要选一个首领,你们觉得应该是谁?为什么?(传帽子的音乐结束帽子在谁的手里谁就是首领)

——(老师戴上帽子)首领今天要做一件非常重要的事情,这里有一个台子,台子上面有什么?在音乐中wo是什么?(欢呼声)首领听到欢呼声先马上到中间拿好帽子,然后很快地找到一个朋友给他戴上,最后邀请他面对观众跳舞。

——你们都明白首领的任务了吗?那我们回忆一下,先干什么?然后呢?最后呢?

2、教师哼音乐尝试游戏。

——我这个首领当得怎么样?你们可不可以当一个能干、优秀的首领?谁愿意来试一试?

3、邀请一名幼儿尝试。

4、完整游戏。

——你们赶快想一想,如果轮到你当首领,你要做哪些事情。

5、游戏后引导幼儿发现问题、解决问题。

——这一遍游戏你们发现有没有问题?怎么解决?

6、再次完整游戏。

延伸活动:抉择首领,分配角色,明确任务,尝试游戏。

——你们觉得这个游戏好不好玩?那为了让我们的游戏更好玩,注意有变化咯!

——现在帽子在谁的手上?在两个人的手上,但是这两个人中只能选一个首领,怎么选?(当听到欢呼wo时第一个冲上来拿好帽子的就是首领,首领可以拿帽子邀请朋友到中间跳舞,而没有拿到帽子的就来做一件有意思的事情——就像被魔法师冻住了,什么时候解冻?在大家跳舞的时候就解冻站在原地和大家一起跳舞,明白了吗?)

——好玩吧?音乐要进来了哦!我们合音乐试一试。(B段)

——那我们从传递帽子开始完整地合着音乐玩游戏

五、教具图片

大班韵律恰恰舞教案2

1、感受乐曲热情的风格,跟随音乐的节奏玩游戏。

2、明确角色的任务,并在扮演各自的角色中作出相应的反应。

3、在游戏中遵守游戏规则。

重点:引导幼儿按音乐的节奏玩传递帽子的游戏。

难点:明确各角色的任务,合音乐玩游戏。

1、经验准备:了解非洲舞蹈风情,幼儿有玩过传递游戏的经验。

2、物质准备:八顶帽子;音乐;小舞台。

3、场地设置:幼儿和老师坐成一个圆圈。

(一)学习并表演舞蹈《帽子恰恰恰》。

1、教师示范舞蹈,明确舞蹈动作以及动作意义。

——今天我带来了一个非洲的舞蹈,仔细看,我做了哪些动作?

2、澄清动作。

3、跟随老师练习舞蹈。

4、完整表演舞蹈。

——让我们用最热情的动作和表情来表演舞蹈。

(二)引导幼儿练习传递帽子。(A段)

1、教师拿出一顶帽子,引导幼儿观察传递的方法。

——今天我给你们带来了跳舞的道具(帽子),我们来玩一个传递帽子的游戏。仔细看,看我是怎么传的(教师试传帽子两次口令+两次哼音乐)。

2、澄清传递的方法,并开始尝试传递。

——我把舞蹈中原来的什么动作换成了传帽子?(拍手)你们可不可以像老师一样传帽子呢?那我们一起来试一试。(拿传看朋友+2——哼音乐+2——加入帽子——加快速度)

3、合音乐尝试传递。

(三)学习游戏。

1、通过游戏找到一位首领,并明确首领的任务。

——现在帽子在谁的手里?(老师的手里)

——如果游戏需要选一个首领,你们觉得应该是谁?为什么?(传帽子的音乐结束帽子在谁的手里谁就是首领)

——(老师戴上帽子)首领今天要做一件非常重要的事情,这里有一个台子,台子上面有什么?在音乐中wo是什么?(欢呼声)首领听到欢呼声先马上到中间拿好帽子,然后很快地找到一个朋友给他戴上,最后邀请他面对观众跳舞。

——你们都明白首领的任务了吗?那我们回忆一下,先干什么?然后呢?最后呢?

2、教师哼音乐尝试游戏。

——我这个首领当得怎么样?你们可不可以当一个能干、优秀的首领?谁愿意来试一试?

3、邀请一名幼儿尝试。

4、完整游戏。

——你们赶快想一想,如果轮到你当首领,你要做哪些事情。

5、游戏后引导幼儿发现问题、解决问题。

——这一遍游戏你们发现有没有问题?怎么解决?

6、再次完整游戏。

延伸活动:抉择首领,分配角色,明确任务,尝试游戏。

——你们觉得这个游戏好不好玩?那为了让我们的游戏更好玩,注意有变化咯!

——现在帽子在谁的手上?在两个人的手上,但是这两个人中只能选一个首领,怎么选?(当听到欢呼wo时第一个冲上来拿好帽子的就是首领,首领可以拿帽子邀请朋友到中间跳舞,而没有拿到帽子的就来做一件有意思的事情——就像被魔法师冻住了,什么时候解冻?在大家跳舞的时候就解冻站在原地和大家一起跳舞,明白了吗?)

——好玩吧?音乐要进来了哦!我们合音乐试一试。(B段)

——那我们从传递帽子开始完整地合着音乐玩游戏。

大班韵律恰恰舞教案3

1、感受乐曲热情的风格,跟随音乐的节奏玩游戏。

2、明确角色的任务,并在扮演各自的角色中作出相应的反应。

3、在游戏中遵守游戏规则。

重点:引导幼儿按音乐的节奏玩传递帽子的游戏。

难点:明确各角色的任务,合音乐玩游戏。

1、经验准备:了解非洲舞蹈风情,幼儿有玩过传递游戏的经验。

2、物质准备:八顶帽子;音乐;小舞台。

3、场地设置:幼儿和老师坐成一个圆圈。

(一)学习并表演舞蹈《帽子恰恰恰》。

1、教师示范舞蹈,明确舞蹈动作以及动作意义。

——今天我带来了一个非洲的舞蹈,仔细看,我做了哪些动作?

2、澄清动作。

3、跟随老师练习舞蹈。

4、完整表演舞蹈。

——让我们用最热情的动作和表情来表演舞蹈。

(二)引导幼儿练习传递帽子。(A段)

1、教师拿出一顶帽子,引导幼儿观察传递的方法。

——今天我给你们带来了跳舞的道具(帽子),我们来玩一个传递帽子的游戏。仔细看,看我是怎么传的(教师试传帽子两次口令+两次哼音乐)。

2、澄清传递的方法,并开始尝试传递。

——我把舞蹈中原来的什么动作换成了传帽子?(拍手)你们可不可以像老师一样传帽子呢?那我们一起来试一试。(拿传看朋友+2——哼音乐+2——加入帽子——加快速度)

3、合音乐尝试传递。

(三)学习游戏。

1、通过游戏找到一位首领,并明确首领的任务。

——现在帽子在谁的手里?(老师的手里)

——如果游戏需要选一个首领,你们觉得应该是谁?为什么?(传帽子的音乐结束帽子在谁的手里谁就是首领)

——(老师戴上帽子)首领今天要做一件非常重要的事情,这里有一个台子,台子上面有什么?在音乐中wo是什么?(欢呼声)首领听到欢呼声先马上到中间拿好帽子,然后很快地找到一个朋友给他戴上,最后邀请他面对观众跳舞。

——你们都明白首领的任务了吗?那我们回忆一下,先干什么?然后呢?最后呢?

2、教师哼音乐尝试游戏。

——我这个首领当得怎么样?你们可不可以当一个能干、优秀的首领?谁愿意来试一试?

3、邀请一名幼儿尝试。

4、完整游戏。

——你们赶快想一想,如果轮到你当首领,你要做哪些事情。

5、游戏后引导幼儿发现问题、解决问题。

——这一遍游戏你们发现有没有问题?怎么解决?

6、再次完整游戏。

延伸活动:抉择首领,分配角色,明确任务,尝试游戏。

——你们觉得这个游戏好不好玩?那为了让我们的游戏更好玩,注意有变化咯!

——现在帽子在谁的手上?在两个人的手上,但是这两个人中只能选一个首领,怎么选?(当听到欢呼wo时第一个冲上来拿好帽子的就是首领,首领可以拿帽子邀请朋友到中间跳舞,而没有拿到帽子的就来做一件有意思的事情——就像被魔法师冻住了,什么时候解冻?在大家跳舞的时候就解冻站在原地和大家一起跳舞,明白了吗?)

——好玩吧?音乐要进来了哦!我们合音乐试一试。(B段)

——那我们从传递帽子开始完整地合着音乐玩游戏。

大班游戏瓶子游戏教案精选篇


大班教案《好玩的瓶子》含反思适用于大班的体育主题教学活动当中,让幼儿体验运动带来的快乐情绪,乐意参加体育活动,玩饮料瓶,发展跳跃能力、臂力及肌体的协调能力,培养团结协作的精神,发展创造性思维,快来看看幼儿园大班《好玩的瓶子》含反思教案吧。

幼儿园大班教案《好玩的瓶子》含反思

活动目标

1、玩饮料瓶,发展跳跃能力、臂力及肌体的协调能力。

2、体验运动带来的快乐情绪,乐意参加体育活动。

3、培养团结协作的精神,发展创造性思维。

4、培养幼儿的合作意识,学会谦让。

5、商讨游戏规则,体验合作游戏的快乐。

教学重点、难点

教学重点:练习立定跳及绕;S型跑的技能。

教学难点:引导幼儿进行合作玩瓶。

活动准备

1、教师与幼儿一起收集好各种饮料瓶。

2、 两段乐曲。

活动过程

一、开始部分:情景导入

1.随着音乐做律动

师:小朋友们,你们看今天的天气真好呀,让我们一起跟着音乐来做做运动,好吗?

2.放音乐,幼儿随着音乐跟着老师做准备活动

准备活动不仅让幼儿进行了走、跑、等预备练习,而且激发了幼儿的学习兴趣。

二、基本部分:

1、自由玩瓶

师生交流介绍瓶子,激起幼儿的兴趣。

师:跳得可真累呀,让我们坐下来休息一下吧,今天有一位新朋友要来和我们的聪明宝贝们交朋友呢!(师出示瓶子)你们认识它吗,让我们亲切地和他打打招呼吧!(幼儿和瓶子打招呼)平时我们喝完了饮料是怎么处理这些瓶子的呀?(幼儿回答)其实这些瓶子也能变成好玩的玩具哦,这就要看看我们大一班的聪明的宝宝们能想出哪些有趣的玩法。现在,每个宝贝都来拿一个瓶子朋友然后自己去玩,把你玩过的好玩的玩法告诉老师,一会儿老师看谁的玩法多,而且还和别人的不一样。(幼儿拿起瓶子自由玩瓶)

(教师用生动的语言激发幼儿自由玩瓶的兴趣。在玩瓶过程中,让幼儿自己去发现,去感悟瓶子的多种玩法。教师只抓住关键的几个动作,让幼儿集体练习,比如对立定跳远的动作要加以规范的指导。)

2、重点练习绕过瓶子,;S型跑的技能。

⑴.师:刚才,老师发现了一个很好的玩法,我们一起来试一下。(练习绕瓶原地转圈)。

⑵.师:现在老师这儿出现了一个瓶子阵,我们应该怎样通过呢?(幼儿讨论并尝试)。

其间让幼儿自主发现瓶子轻了容易倒这一现象,并且自己动脑筋解决问题。(如在瓶子中装入水、石子、沙等)

(让幼儿自由玩瓶,使幼儿成为了活动的主体,能更好地发挥幼儿的自主性。老师深入观察,了解幼儿动作发展的具体情况,进行针对性的个别教育。)

3、小组玩瓶

师:刚才,老师发现我们大一班的小朋友特别能干,想出了这么多的好办法,瓶子朋友可高兴了。现在请小朋友找自己的小伙伴,五个小朋友为一组,把你们手中的瓶子摆一摆,再一起玩一玩吧。

幼儿组合玩瓶,教师巡回观察各小组的玩法,并参与游戏,对与众不同的玩法及时给予肯定和鼓励。

(这一环节的设计旨在培养幼儿团结协作的精神,更好地发展其创造性思维。教师参与游戏能使教师与幼儿、幼儿与幼儿间得到及时的交流,并提高幼儿活动的积极性。)

4、集体玩瓶

集体游戏比赛,巩固绕过瓶子,;S型跑及跳过障碍的技能。

三、结束部分

随着音乐做放松运动,整个活动在轻松愉快的气氛中结束。

教学反思

这一节课是以废旧材料作为道具,通过让幼儿玩饮料瓶来提高幼儿进行废物利用的兴趣,鼓励一物多玩,激发幼儿玩瓶活动中的创造性。学习与同伴商量合作玩的方法。本次活动的的教学设计是让幼儿利用好废旧物品大胆地玩起来,发展创造性思维。

玩是幼儿的天性,幼儿在这节课中还是比较感兴趣的,都能够大胆的创想,在课的开始部分积极主动的跟着老师一起完成了上课的热身准备活动,基本部分一开始让幼儿自由玩饮料瓶,孩子们一下子就进入了角色,大胆的发挥想象玩出了很多种不一样的玩法。其中一个环节是让幼儿小组合作玩瓶,主要是让幼儿学习与同伴商量合作玩,这一部分也是本次活动的一个难点,大部分的幼儿能很快的和同伴进行合作,但有个别幼儿还不太懂得与同伴合作,仍然沉浸在独自玩瓶的环节中。最后设计的游戏活动,让幼儿通过游戏对整个活动的巩固,更体现出了;教、学、练。从整节课的掌握情况来看,幼儿还是十分喜欢这种练习方式,从课的开始到结束,几乎每个人都沉浸在一种积极学习的氛围中,也乐于参加各种教学实践活动,并敢于在活动中表现自我。

这节课上下来,我发现这节课还有许多的不足之处,如:幼儿与幼儿之间的距离靠得比较近,在进行练习的时候活动的空间不够大,因为这是一次全镇的教学观摩活动,来到的教师很多,孩子们都特别想表现自己都往我的身边挤,以至于在重点教学绕;S型跑的时候显得有些拥挤,如果在摆放障碍物(瓶子)的时候是按面对我的方向竖着摆放那就能很自然的将孩子们分在障碍物的两边,这样孩子们就能有更多的空间进行练习也能让来观摩的老师把这个环节看得更清楚。

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