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幼儿游戏的教案

时间:2024-02-13

幼儿游戏的教案12篇。

对于新来的教师来说,教案课件是非常重要的,所以不能随意草率地书写。制定好教案是教师专业素养的重要体现。关于“幼儿游戏的教案”这个话题,我有一些经验可以分享,希望本文能给您带来一些收获,不妨将它保存起来。

幼儿游戏的教案 篇1

幼儿园游戏教案


在幼儿园的教学过程中,游戏被广泛应用于各个领域,因其趣味性和激发学生学习兴趣的功能,成为教师们教学的得力助手。本文将介绍一款适用于幼儿园的游戏教案,旨在通过游戏帮助幼儿提高观察力、集中注意力,培养其团队合作意识和主动学习的能力。


一、教学目标


本教案的目标是通过游戏,使幼儿能够:


1.锻炼观察力:通过观察游戏中的细节,培养幼儿的观察力和注意力。


2.培养团队意识:通过互动游戏,让幼儿学会合作、协调和沟通。


3.激发学习兴趣:通过游戏的方式,培养幼儿主动学习的能力,并激发他们对学习的兴趣。


二、教学内容


本教案将介绍一款名为“找到终点”的游戏,具体内容如下:


1. 准备工作:准备一幅画面精美的迷宫图,将其分成若干个小格子,并在迷宫的入口和出口标上“起点”和“终点”字样。还需要准备一些小道具,如小球、小车等。


2. 游戏规则:


(1)幼儿将分成若干个小组,每个小组由3-4名成员组成。


(2)每个小组派出一名队员,站在“起点”位置开始游戏。


(3)游戏开始后,其他小组成员通过观察迷宫的图案,给出路线的指引。


(4)队员根据其他成员的指引,尽快找到迷宫的“终点”。


(5)完成游戏后,换下一组队员进行游戏。


3. 游戏设计理念:


(1)观察与注意力:幼儿需要仔细观察迷宫的图案,通过观察找到正确的路径,培养其观察力和注意力。


(2)团队合作:通过游戏互动,幼儿需要彼此合作、协调,并通过语言沟通传达正确的指引。


(3)主动学习:幼儿通过游戏的方式主动参与学习,通过实践体验和分享交流,激发他们对学习的兴趣。


三、教学步骤


1. 引入活动:教师向幼儿们介绍迷宫游戏并解释游戏的目标和规则,激发幼儿的兴趣。


2. 分组安排:将幼儿分成若干个小组,并确保每个小组都有3-4名成员。


3. 游戏实施:按照游戏规则,让每个小组的队员轮流进行游戏,其他组员给出指引。


4. 游戏检讨:每个小组完成游戏后,教师与幼儿们一起讨论游戏的过程和结果,鼓励幼儿积极表达和分享。


5. 小结教师引导幼儿总结游戏中的所学内容,并与幼儿们一起明确今后的努力方向。


6. 游戏延伸:可以根据幼儿的学习情况,在迷宫中设置难度更高的关卡,逐渐提高游戏的难度。


通过游戏教案的设计,可以帮助幼儿在学习中保持主动性和积极性,提高他们观察力、注意力和团队合作能力。在实施过程中,教师应注意引导幼儿合理竞争、充分表达和分享,营造积极向上的学习氛围,让幼儿在游戏中快乐成长。通过不断的改进和完善,相信这款游戏教案能够更好地满足幼儿的学习需求。

幼儿游戏的教案 篇2

1、引入部分。以谜语引入,引起幼儿兴趣。

①教师:小朋友们,今天老师要给大家猜个谜语,大家想不想猜呀?现在认真的听老师念哦。

"大鸟大鸟天上飞,许多人儿装肚里,长长翅膀飞的快,人人平安把家还。"

②教师:小朋友们真聪明,谜底就是飞机,谁能举手告诉老师,飞机是什么样子的?它有什么作用?(幼儿讨论,举手回答)

③教师:老师不是让你们把自己喜欢的飞机玩具带来吗?现在你们轻轻地去把它拿出来,然后回到座位上,认真的看看飞机是啥样子的,等下老师要请小朋友来告诉老师。

(幼儿交流,教师提问)

④教师:老师这里啊还有很多种飞机的图片。小朋友来看一看。

2、讲解示范。

教师:今天老师要让小朋友拼飞机,哪个小朋友可以告诉老师飞机身上有哪些部分?(飞机头、机身、机翼、尾翼)教师:老师这里有分解好的飞机,老师请一个小朋友上来把他们拼成一架飞机,其他小朋友要认真的看他是怎么拼的。对不对?

然后老师讲解一遍教师:老师为大家准备了很多种材料,你们想用什么材料来拼飞机呢?

教师:老师这里有个拼好的飞机,小朋友们可以看一看,这是直升飞机。

3、提出要求教师:呆会儿小朋友就可以选择自己喜欢的材料,拼插飞机,但现在老师要给小朋友提出几点要求。

①在拼构时,不要争抢材料,大家要想想怎么安排,学会谦让。

②如果有的小朋友想一起合作,那么就要互相商量一下要怎么做,分工。

③拼出的飞机要牢固。结实。

④看谁拼的飞机和别人不同,老师更喜欢。

4、幼儿建构教师指导教师可以对一些能力差的幼儿进行帮助,在旁观察,需要帮助时才帮助。

重点指导:

有些幼儿的飞机无法站立,教师引导他们想想应该怎样拼插才能让飞机站立不倒。对一些能力好的幼儿,启发他们拼插难度较大的战斗机,直升机等。

5、结束部分

①欣赏幼儿拼插作品教师:老师想请小朋友上来说说自己建构的飞机是什么类型的飞机,是战斗机还是客机还是直升飞机或者是其他种类的飞机。

②老师看小朋友拼的飞机都很漂亮,向你的好朋友介绍一下你设计的是什么飞机。

幼儿游戏的教案 篇3

一、环境:

1、幼儿园大环境的布置。

2各班环境布置以及多功能厅和大厅

二、音乐:《WewishyouaMerryChristmas》《Happynewyear》《Jinglebells》《好像圣诞节的音乐背景》《圣诞舞曲》《Decemberlove》。

三、家长可以在家中准备小礼物让孩子送给好朋友

四、各班老师提前教幼儿一些圣诞节的日常英语和儿歌以及由来。另外给还子讲故事《营救仙女姐姐》为了之后的冒险游戏

五、编一段舞蹈老师学会熏陶孩子

六、小一班和大班圣诞帽、小二班和中班圣诞袜、小小一和小小二班班糖果小三班雪花雪人(只要和圣诞节有关的就行)

活动过程:环节一:孩子入园,老师扮演圣诞老人以及卡通人物与孩子问好拥抱说MerryChristmas学校广播里一直播放《WewishyouaMerryChristmas》《Happynewyear》《Jinglebells》《好像圣诞节的音乐背景》发圣诞帽以及通关卡片

环节二:主持人告诉孩子们仙女姐姐被施了魔法,只有通关成功的才能把仙女姐姐救出来。冒险游戏(一楼教室)、惊险翻山越岭(小小一班)、钓鱼(小二班)、跳格子读卡片(小小二班)、成功后给他们盖上小印章(3个)

环节三:圣诞大餐制作三明治、混沌(小三班和大班)、204教室奶茶(二楼教室)

环节四:回到多功能厅主持人请出仙女姐姐,介绍圣诞节和平安夜(圣诞袜,圣诞老人。)大家一起跳舞

环节五:各个班级的表演(跟圣诞节有关的)每个孩子的站点规定好(家长站在孩子后面)

环节六:孩子们和老师一起跟着音乐跳舞,之后园长致词和小朋友一起请出圣诞老人

环节七:圣诞老人给每个孩子礼物

环节八:把自己准备的礼物与好朋友交换结束活动

(被安排的班级由本班老师负责除了圣诞大餐)

舞台(到时候每个班不用的东西靠墙放地方留大点)

小一(现在开始着手准备需要帮忙就召集美女们)

小二小小一(可以建议家长在平安夜偷偷送礼物放在孩子的袜子里)

小三小小二

中班大班(各班多功能厅的位置)

***幼儿园

20xx年12月10日

幼儿游戏的教案 篇4

1。活动设计背景

上课前,一个孩子看到了一起交通事故,孩子们在课堂上讨论。血的教训提醒我们要服从交通事故。规则,所以我以路上的红绿灯为契机,开展了一项体育活动“红绿灯”,让孩子们在游戏中掌握交通知识。

2.活动目标

1、认识红绿灯的特点和用途。

2.孩子们可以通过积极参与活动来获得乐趣。

3.初步掌握安全常识,学习自我保护能力。

4.通过玩游戏,让孩子初步知道过马路必须遵守交通规则。

5.愿意参加体育比赛,体验比赛的乐趣。

三。教学重点及难点

掌握过马路的安全知识,并能在游戏中运用知识进行游戏。

4.活动准备

1.红绿圆盘组成的红绿灯。

2. 几个轮胎和一个用绳子做成的洞穴。

3.音乐“汽车”。

V.活动过程

(活动过程的描述不一定要详细到可以一字不差地记录师生的所有对话和活动,但活动应该是活动的主要环节项目清晰再现,即开始链接、基础链接、结束链接、延伸链接。注意:重点是基础链接)

1.热身活动。

老师带着孩子们随着音乐热身,开车进入会场。

2.通过谈话来介绍和激发孩子的兴趣。

①老师问孩子:“我们刚刚成了小司机,但是过马路遇到行人怎么办?” “路口有什么灯?”

②老师用“超变变”来改变红绿灯的画面。

3. 谈谈红绿灯。

①把红绿灯放在路边的目的是什么?

②红灯亮时汽车会怎样?

③绿灯亮时汽车会怎样?

4.教师总结。

马路上有红绿灯,行人过马路,司机开车更安全。

5.游戏:红绿灯。

①,第一场比赛。

孩子们扮成小司机,双手握着轮胎,边跑边注意老师手中红绿灯的变化。老师举红灯说“红灯”,孩子必须停止慢跑,老师举绿灯说“绿灯”,孩子继续跑。游戏可以重复3--4次。

②、游戏二。

设置路障,例如凸起的人行道、洞穴。孩子们假扮小司机,双手握着轮胎,边跑边注意老师手中红绿灯的变化。

6. 活动结束,老师组织孩子们放松。

1.热身活动。

老师带领孩子们用音乐热身:开车。

2.通过谈话来介绍和激发孩子的兴趣。

①。老师问孩子们:“我们刚刚成了小司机,但是过马路遇到行人怎么办?” “路口有什么灯?”

②.老师用“Super Change Change”改变红绿灯的图片。

3. 谈谈红绿灯。

①。把红绿灯放在路边的目的是什么?

②.当红灯亮起时,汽车会发生什么?

③.当绿灯亮起时,汽车会发生什么?

4.教师总结。

马路上有红绿灯,行人过马路,司机开车更安全。

5.游戏:红绿灯。

①,第一场比赛。

孩子们扮成小司机,双手握着轮胎,边跑边注意老师手中红绿灯的变化。老师举红灯说“红灯”,孩子必须停止慢跑,老师举绿灯说“绿灯”,孩子继续跑。游戏可以重复3--4次。

②、游戏二。

设置路障,例如凸起的人行道、洞穴。孩子们假扮小司机,双手握着轮胎,边跑边注意老师手中红绿灯的变化。

6. 活动结束,老师组织孩子们放松。

幼儿游戏的教案 篇5

师:刚才小朋友的模拟飞行真不错!现在老师宣布我们的地面训练成功,大家可以进行正式飞行训练了!下面各个飞行小队到各自的空域去比一比,谁的飞机飞得最高最远……

4、好了,大家都知道了怎样当特技飞行员,接下去各飞行小队回各自空域抓紧训练,等一会我们来比一比哪个小队是特技飞行小队!

(学生分组学练,教师巡回到各组引导学生互帮互学,共同提高)

5、再一次集中野战机场,进行“特技飞行小队”比赛,师生共同评议并命名奖励。

[比赛是学生特别喜欢的方式,而小组之间的比赛更有助于培养团结合作意识和竞争意识。而将教师的正确和错误的师范、指导放在学生练习、感悟之后,不但实现了教师由“主宰者”向“服务者”的角色转变,使教师的指导更有针对性和实效性,而且对培养学生观察、对比、坚持、总结的能力和习惯的养成也具有重要意义]

幼儿游戏的教案 篇6

1.红绿灯牌各一个

2.平地上画两条相距适宜的平行线,分别为起点线和终点线。

3.音乐。

4.场地示意图

活动过程:

一.开始部分组织幼儿热身:

1、队列练习:队形变换---左右转弯走---队形变换

2、准备活动。

二、基本部分

1.第一次玩法:听信号行进,熟悉游戏基本玩法。

根据警察的"红灯、绿灯--红灯"信号,幼儿各种动作前进或后退,当警察回头时,幼儿立刻如木头人静止不动,直至警察再转回头,若有人控制不住而动了,则被贴上罚单,请出游戏外。

2.第二次玩法:听信号跳跃前进,锻炼跳的能力。

游戏开始,开灯者说红灯绿灯马上开灯"时任意举一灯牌,若举的是绿灯牌儿,众幼儿朝着终点跳。若举的是红灯牌儿,众幼儿则必须立刻如木头人一般静止站立,在此期间如果有人控制不住而动了,将被请出。

3.第三次玩法:听信号跑步前进,锻炼跑的能力。

请一位幼儿背朝众幼儿做开灯者,站在场地的另一端,众幼儿朝前随意行走或做各种姿势的动作。当开灯者大声说完"红灯、绿灯,马上开灯"转回头时,众幼儿必须立刻如木头人一般静止站立,直至开灯者再转回头。若在此间有人控制不住而动了,将被请出。游戏反复进行,谁能坚持到最后一个则为胜者,然后由胜者当开灯者。

规则:绿灯牌儿,众幼儿朝着终点走跑或跳。若举的是红灯牌儿,众幼儿则必须立刻像木头人静止站立。

三. 结束部分 :

1.教师清点人数,引导幼儿整理衣物

2.带领幼儿做放松运动。

幼儿游戏的教案 篇7

活动目标

1、幼儿熟悉音乐旋律,学会小鱼游得动作,能跟着音乐积极参与游戏。

2、幼儿能遵守游戏规则,能随着音乐旋律积极地创编不同的小鱼游泳动作。

3、幼儿能通过游戏体验音乐带来的快乐。

4、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

5、乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。

活动重点难点:

活动重点:幼儿学会几种不同的小鱼游得动作

活动难点:幼儿能根据音乐自由的创编不同的小鱼游动作同时按游戏规则玩游戏

活动准备

儿歌录音《许多小鱼游来了》;小鱼头饰若干;小猫头饰一个;渔网一个;自制池塘

活动过程

一、幼儿随音乐进入活动室,引起幼儿兴趣

师带领幼儿随音乐踏着碎步,做一些简单的小鱼游的动作进入活动室

二、复习儿歌,理解歌词

1、师:鱼宝宝们(师呼唤幼儿),我们学过一首有关小鱼的儿歌,你们还记得这首歌叫什么名字吗?是怎么唱的?

2、幼儿跟着老师一起打着节拍唱歌

提问:歌曲里唱了些什么?有什么小动物?(小鱼)

小鱼在做什么?(游泳)

三、幼儿学习小鱼游泳动作

师:歌曲里面的小鱼在快乐地游泳,那我的鱼宝宝们会游泳了吗?(会)那谁来游给鱼妈妈看看呢?

(引导幼儿做不同的小鱼游泳动作)

扩展引伸:

(1)鱼宝宝向上面游是怎么游的?(或向下游,左右游)

(2)鱼宝宝吃东西的时候又是怎么做的?(嘴巴做吃东西的动作,摇尾巴)

师:鱼宝宝们真能干,学会了小鱼不同的游泳姿势,那我们现在就来玩一个《捉小鱼》的游戏,怎么样?

四。介绍游戏规则

师:现在我们要到大池塘里去游戏,鱼宝宝们要随音乐在池塘里自由地游泳,听到小猫叫的声音,小鱼就要蹲在池塘的中间,围在鱼妈妈的身边,不要发出声音,以免被小猫抓走了。如果你被小猫抓走了,你就不能玩游戏了,就要被小猫捉到小猫家去,被小猫吃了。

五、玩音乐游戏

1、第一遍游戏,玩后发现了什么问题,老师要及时纠正和指出来,并提出要求。

2、第二遍玩游戏,提示幼儿要用不同的动作表现小鱼游泳的姿势。

3、继续玩一次游戏,提示幼儿要注意躲闪小猫的渔网。

4、请一个小朋友当小猫,其余幼儿当小鱼,继续玩一次游戏。

六、结束部分

1、师:鱼宝宝们,今天的游戏玩得高兴吗?还想玩吗?(如果小朋友还想玩,根据时间,可以另请一个幼儿扮小猫,再玩一次游戏。)我们下一次又来渔塘玩好吗?今天快到中午了,太阳晒得好热,我们回家吧。

2、放轻松欢快的音乐,幼儿边做动作边离开活动室。

附儿歌:

许多小鱼游来了,游来了,游来了,许多小鱼游来了,快快捉住

幼儿游戏的教案 篇8

1、热身运动

教师带领幼儿去参加动物王国的运动会。大家每人滚动一只轮胎入场。单、双手滚动或推动都可以,幼儿自由探索动作,过程中一直伴有轻松的音乐。

2、游戏练习

青蛙跳:将轮胎摆成两直排,大家从第一个轮胎圈里往第二个轮胎圈里跳。要求;半蹲、两腿弯曲,两手臂用力前后摆动,起身向前跳跃,落到前面的圈里。全部幼儿跳过所有的轮胎才算完成。

步步高:要求幼儿爬上三层的小山,先爬上第一层,往下跳,再爬上第二层,往下跳,最后爬上第三层,往地面跳。跳的要求同上。

风火轮:大家 爬过小山,坐上风火轮。就是两个轮胎扎在一起的大圆筒。两名幼儿做或趴在风火轮内,用身体各部位的力量滚动风火轮,让其在地面上滚动起来。

3、结束部分

放《运动员进行曲》,大家进入了动物王国运动场,幼儿自由作动作。注意安全。

幼儿游戏的教案 篇9

活动目标:

1、初步学习合拍地做小老鼠走、玩耍和较形象夸张地表现拉泡泡糖的动作。

2、探索泡泡糖粘在身体各部位的动作,体验韵律活动的快乐。

3、知道泡泡糖会给别人和环境带来不方便,要护保我们的环境。

4、大胆说出自己的理解。

5、初步培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。

活动准备:

1、对泡泡糖的粘性有感性的认识。

2、《小老鼠和泡泡糖》音乐、录音机、磁带、小老鼠胸贴

活动过程:

(一)律动《小老鼠上灯台》

师:小老鼠最怕的就是大花猫了,这只贪玩的小老鼠乘花猫午睡时悄悄溜出去玩。小朋友,你想想如果小老鼠来到草地上,它会怎么做呢?

(二)听音乐,感受老鼠心情,做小老鼠玩耍的动作。

师:调皮的小老鼠是怎么玩的?请你来学一学。

(三)想象小老鼠摔跤的造型及拽泡泡糖的动作。

师:小老鼠走啊走,突然一不小心摔到了草地上,粘在了一个大泡泡糖上,甩都甩不掉,怎么办呢? 幼儿自由创编小老鼠被泡泡糖粘住时的动作。

(四)引导幼儿探索泡泡糖粘在其他身体部位的动作。

1.探索泡泡糖粘在其他身体部位。

师:拽——弹回来了!想一想,泡泡糖弹回来,还会粘到身体的什么地方呢?

2.幼儿分散练习,自由想象,大胆夸张地表现拽泡泡糖的动作。

师:让我们把粘在在这些地方的泡泡糖拽拽看。

3、听音乐,感受音乐旋律并做拽泡泡糖的动作。

师:小老鼠拽呀拽,可是怎么也拽不掉,我们一起来看看接下来发生了什么?

教师总结:哎呀,不好了!来了一只大花猫,小老鼠吓得使劲一拉,连滚带跑地逃回了家。

4、根据整首音乐旋律幼儿反复游戏。

(五)活动结束。

师:小老鼠被泡泡糖粘住,狠狠地摔了一跤,多疼啊!;来源;快思老师教案网;那小朋友想想应该怎么处理吃过的泡泡糖呢? 幼儿说说自己的想法。

教师总结:泡泡糖乱扔的话会粘到很多的地方,给我们的生活带来一些麻烦,也不讲卫生,我们得把泡泡糖丢到垃圾筒,不污染环境。

活动延伸:

家园共育:在公共场合注意个人卫生,不乱扔垃圾,保护周围的环境。

活动反思:

本次活动中教师大胆将韵律活动与游戏融为一体,引导幼儿在游戏中做韵律,在韵律中玩游戏,愉悦身心与提高音乐表现力同步进行,相得益彰。乐曲《小老鼠和泡泡糖》为6?M8拍、AB结构,A段中的八分音符具有欢快、跳跃的音乐特点,B段中九拍的连音及旋律的模进使人略带紧张,与小老鼠机灵、警觉、可爱的音乐形象恰好相符。

幼儿游戏的教案 篇10

幼儿园反口令游戏教案

引言:

幼儿园时期是孩子们学习、成长和发展的关键时期。为了激发他们的语言表达能力,培养他们的团队合作意识,我们特意设计了一堂反口令游戏。本教案将详细介绍这堂课的目标、准备工作、教学步骤以及评估方法,以帮助幼儿园老师更好地组织和引导此项活动。

教学目标:

1. 培养幼儿的口语表达能力和记忆力。

2. 培养幼儿的团队合作意识和沟通技巧。

3. 培养幼儿的注意力和观察能力。

准备工作:

1. 准备一份精心编写的口令列表,每个口令都是一个单词或短语。

2. 准备合适的奖励措施,例如小红花或贴纸,以激发幼儿的积极性。

3. 准备一块黑板、彩色粉笔和擦子,以给幼儿展示和示范。

教学步骤:

1. 导入(5分钟):

老师可以开始与幼儿们进行一个简短的问答环节,以了解他们对口令游戏的了解程度。老师可以问:“你们听说过什么是口令游戏吗?能否给我们举个例子?”当幼儿们回答时,可以适时给予肯定,并简要介绍反口令游戏的玩法。

2. 示范(10分钟):

老师需要在黑板上写上一个口令,例如“红花”,然后快速擦掉。告诉幼儿,他们需要反复说这个口令,直到老师继续示范并使用新的口令。要求幼儿在示范过程中仔细观察老师的动作和发音。

3. 练习(15分钟):

指导幼儿们分成小组,每组安排一个小队长。小队长需要从黑板上看到的口令列表中选择一个口令,然后快速展示给自己的小组成员看,并用母语反复念出来。然后,小组成员依次回答和跟读。每个小组都有机会发挥并记住尽可能多的口令。

4. 游戏(20分钟):

老师宣布开始游戏,每个小组的小队长轮流走到黑板前,向其他组员展示一个口令,然后其他组员回答。如果回答正确,该小组即可得到相应的奖励。当某个小组的回答错误时,其他小组可以尝试回答,如果任何小组回答正确,则该小组得到奖励。

5. 总结与评估(10分钟):

老师可以让幼儿们回顾这次游戏的经历,询问他们最喜欢的口令是什么,为什么。同时,老师也可以观察幼儿们的表现,评估他们对游戏的理解程度和参与度。

评估方法:

1. 幼儿的参与度和积极性。

2. 幼儿的表达清晰度和发音准确性。

3. 幼儿对口令的记忆能力。

结语:

通过反口令游戏的引导和组织,幼儿们得以锻炼他们的口语表达能力和记忆力,同时建立团队合作意识。这不仅有助于他们今后的学习和生活,也为他们拓宽了思维视野和语言交流能力的基础。希望这堂反口令游戏课能够成为幼儿园教学中富有趣味和教育价值的一环。

幼儿游戏的教案 篇11

一、开始部分:情景创设,激发幼儿游戏的兴趣。

(1):开小火车:小羊和妈妈一起开着小火车(手臂在身体两边前后转、胸前绕)到操场玩。

(2)游戏:抓蝴蝶:小羊们,我们玩一个抓蝴蝶的游戏:蝴蝶飞高了,我们跳起来向上抓,蝴蝶飞低了,我们跳向前方抓。蝴蝶向旁边飞,我们跳到旁边抓。

通过游戏活动肩、肘,放松上肢,并将投掷动作(曲臂、前伸)蕴含在抓蝴蝶的游戏中。

二、基本部分:

(一)创设游戏情景,鼓励幼儿大胆尝试投掷炮弹。

1、 师:最近妈妈发现一只狼经常来我们家门口,我们有什么办法不让它进来?用什么武器打跑它?来,看看妈妈准备了什么武器。(出示沙包、沙袋、布制手榴弹、纸球等道具)我们一起试试,把它扔到门外。

2、 (播放背景音乐:别看我是一只羊)幼儿尝试使用道具投掷,初步感受投掷游戏的乐趣,鼓励幼儿站在门内(迷彩网门)向门外投。(提示幼儿:小羊不能离开妈妈和小羊)

教师在参与投掷活动的同时关注幼儿投掷游戏情况,观察哪位小朋友投掷动作比较好,为下面分享活动做准备。

3、 投掷结束。师:小羊们,快跑出大门把武器捡回来放回筐里。(迷彩网大门向上卷起一半,便于幼儿钻、跑、出入大门捡武器)幼儿快速捡回武器。(通过收整材料的游戏,增加幼儿的运动量)

3、分享小结:幼儿学妈妈坐,稳定幼儿情绪,培养良好的倾听习惯。鼓励幼儿大胆表述、再现自己投掷武器的方法。

(1)你们怎么把武器扔出大门的?在幼儿回忆、再现的同时,教师边模仿幼儿投掷动作边用语言描述,帮助幼儿建构、梳理投掷动作的基本要领。(小手抓住武器,放在肩上,用力扔出去)

(2)鼓励幼儿谁来试一试?

(3)我们一起跟他学一学。(幼儿站起来,空手尝试小手抓住武器,放在肩上,用力扔出去2次)

(二)游戏:打老狼

1、 创设狼来了情景,增强幼儿游戏兴趣。

(1)一位老师扮狼,慢慢走进大门,发出叫声。

(2)师:哎呀,不好,狼真的来了,快!拿起我们的武器打老狼。幼儿尝试把门前的武器(沙包、沙袋、纸球……等)投到门外,打跑老狼。

2、 教师与幼儿一起参与打狼,给与幼儿肩上曲臂投掷的引领。并关注不会用力的幼儿用力扔,出手角度低的幼儿扔高一些。(老狼在大门前大叫:开门开门!之后被打得嗷嗷乱叫逃走了)

3、师:孩子们快来看看,(从迷彩网的缝隙往外看)狼真的被我们打跑了,快!捡回我们的武器放回筐里。(幼儿钻出大门多次快速捡回武器)

4、 幼儿站在教师的前面,再次分享。

(1)你们怎么打跑老狼的?(再次巩固动作要领)

(2)鼓励幼儿真勇敢!

(3)如果老狼再来我们怎么办?(提升幼儿小胳膊用力向前上方投)

(三)游戏:老狼的总攻。(投掷游戏达到高潮)

1.两只老狼出现,妈妈鼓励孩子们再次拿起武器打老狼,老狼在门外来回躲:我离你们远一点,看你们还能打到我(延长幼儿投掷的距离),并捡起武器往回投。幼儿和老狼相互投掷,让游戏达到高潮,最后老狼被打伤逃走了,再也不敢来了,幼儿欢呼胜利。

2.师:小羊们,我们用武器打跑了老狼,它再也不敢来了。你们各个都是勇敢的小羊!(教师双拇指点赞)你们真棒!

(四)游戏:开小飞机。(提升幼儿运动量)

师:我们打跑了老狼,又可以玩游戏了,孩子们,开起我们的小飞机起飞喽。

1、 师幼伸开双臂,模仿飞机飞(跑)两圈。

2、 慢飞,快飞交替两圈。

三、结束部分:放松活动。

1、 师:飞机降落了,检修工人开始检修:检查翅膀(边走边拍拍臂)、检查轮子(拍拍腿)、检查机身(转转身体)。

2、 师幼一起收拾整理玩具、材料。

幼儿游戏的教案 篇12

培养幼儿探索兴趣的教案:盒子游戏

1、通过拆纸盒游戏,发展托儿的撕、剥技能,进一步激发托儿的探索兴趣。2、教育托儿自己的事情自己做。

准备:

童鞋盒包装成的礼物盒人手一个(桔子、花生、毛巾),垃圾筒两个

过程:

一、引入活动

1、整理散落在地上的礼物盒,引导孩子按颜色摆放。

2、教师小结:小朋友真能干,把地上的礼物盒都捡起来了,杨老师要把这些漂亮的礼物盒送给你们。

二、物盒中的秘密

1、你喜欢什么颜色呀?(针对孩子的回答,一一送礼物)

2、摇一摇!谁在礼物盒里呀?我们拆开来看看好吗?(托儿拆纸盒)

三、发现秘密

1、是谁呀?(学说:桔子、花生)

2、桔子一定很好吃,想不想吃桔子?谁会剥?(请能力强的孩子演示)

3、教师小结并简单演示:先用食指在桔子的小肚肚上钻一个小洞,然后,请大拇指帮忙把桔子的衣服剥开。

4、托儿集体操作剥桔子,教师观察指导。(引导托儿用毛巾擦手)

5、托儿品尝桔子。(鼓励托儿与他人分享自己的劳动成果)

6、剥花生

我们小朋友自己剥桔子,老师真高兴,我们自己的事情自己做!

1、看!这是什么?(花生)花生怎么剥呢?

2、教师示范讲解剥花生,托儿尝试剥花生。

3、托儿品尝花生(结束)

四、延伸活动:盒子游戏

将活动后的鞋盒进行自由操作,如:筑高楼、排长队等等。

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