小学信息技术教案系列十五篇。
课程教案和课件是老师在工作中必不可少的一部分,每位老师都很熟悉如何编写教案和制作课件。编写完整、详细的教案是推动学生全面成长和发展的重要手段。根据你的需求,我整理了以下信息:“小学信息技术教案”。如果你希望长期关注我的分享,请记得将它收藏起来哦!
小学信息技术教案【篇1】
主题1: 电脑是个好东西
电脑是现代社会中不可或缺的工具,它为人们提供了无限的便利和可能性。在小学信息技术的课程中,学生开始接触电脑并学习如何使用它。学习使用电脑有很多好处,比如:
1. 学生可以通过电脑获取大量的信息和知识,包括在学校的课程和日常生活中感兴趣的内容。
2. 电脑也可以用来玩游戏,打发时间,在经过一天的学习后放松身心。
3. 学生可以使用电脑进行创意和艺术项目,如制作海报,PPT等。
然而,电脑也有缺点。过度依赖电脑会导致学生对其他学科的兴趣和学习热情下降。此外,过度沉迷于游戏和社交媒体也会影响学生的学习成果和健康。
因此,学生必须学会合理地使用电脑。老师可以在课程中介绍一些好的网络使用习惯,引导学生合理利用电脑,避免过度使用导致的负面影响。
主题2: 科技改变了我们的生活
随着信息技术的发展,科技已经改变了人们的生活方式。在小学信息技术的课程中,学生可以学习这些变化,以及科技如何在我们的日常生活中起作用。比如:
1. 联网的智能设备和传感器可以让我们更好地了解自己的身体和健康状况。
2. 网络社交媒体可以让我们更方便地与朋友和家人沟通。
3. 科技进步使得人们更便利地购物和支付。
在同步介绍科技的改变时,老师也可以提醒学生,对于不安全的网站和信息,以及不良的网络使用习惯要保持警惕。科技的发展使信息获取更方便,但同时也带来了更多的风险。尤其是对于小学生来说,他们需要学会如何保护自己的个人信息和安全,做到明辨善恶、理性使用。
主题3: 电脑编程入门
计算机科学及编程正在成为现代科技的发展中不可或缺的领域。小学信息技术的课程正是学生入门程序编写的黄金时期。在课程中,老师可以引导学生了解编程基础,掌握一些基本编程语言的知识,如Scratch等。
通过编程,学生可以:
1. 提高逻辑思维能力和问题解决能力。
2. 激发学生对科技的兴趣和好奇心。
3. 实现自己的创意想法,如制作小游戏和程序。
了解计算机编程可以培养学生的创新思维,可编程工具相对简单易用,这使得编程入门变得相对简单。因此,教师可以在课程中鼓励学生练习使用计算机编程,将其知识融入到日常生活和学习中。通过科技的发展和电脑编程的入门,学生可以为有效利用信息技术奠定坚实的基础。
小学信息技术教案【篇2】
小学信息技术第一册教案
主题:互联网安全
范文:
标题:网络安全是个人责任
正文:
互联网的快速发展给我们的生活带来了很多便利,但同时也带来了许多安全隐患。在网络世界中,我们需要时刻保持警惕,注意自己的信息安全,做到网络安全,这是我们每个人的责任。
首先,我们要学会保护个人信息。在互联网上,我们经常需要注册账号、输入个人信息,这些个人信息是我们的“数字身份”,我们要时刻注意保护好它们。我们应该选择复杂的密码,定期更换密码,并且不轻易泄露个人信息。当网站或平台要求我们提供个人信息时,一定要确保这是一个安全可信的机构或平台。同时,我们还要注意不要随意下载来自陌生人的文件或链接,以免被恶意软件感染。
其次,我们要学会正确使用网络,避免上当受骗。在互联网上,有很多不良信息和骗术,如虚假广告、网络诈骗等等。我们要学会辨别真伪,判断信息的可信度。我们应该养成良好的上网习惯,不随意点击陌生的链接,不轻易相信来历不明的信息。如果我们发现了可疑的信息或链接,应该及时报告给老师、家长或网络安全部门。
再次,我们要积极参与网络安全教育和宣传活动。我们可以加入学校或社区的网络安全俱乐部,学习更多有关网络安全的知识,通过宣传活动向其他人传播网络安全知识。我们可以在班级组织网络安全知识竞赛,编写网络安全小报,制作网络安全宣传海报等,用自己的方式来提高大家的网络安全意识。
最后,我们要积极参与网络安全维护。当我们发现有人在网络上进行恶意攻击、侵犯他人隐私等不道德行为时,我们要勇敢站出来,维护网络秩序,及时报告给相关部门。
总之,互联网给我们带来了许多便利,但同时也给我们带来了安全隐患。作为使用者,我们每个人都应该有责任保护自己的信息安全,避免上当受骗,积极参与网络安全教育和宣传活动,以及维护网络秩序。只有每个人都做到这些,才能让互联网变得更加安全、更加美好。
小学信息技术教案【篇3】
一、说教材
(一)、教材的地位与作用
1、教材:重庆大学出版社出版的《初中信息技术》第四版,本节内容《数据的计算》是《初中信息技术》第四版(八年级上)第一单元第3节的内容,它是Excel中的一个重点,在实际生活应用中,比较常用。
2、现代社会是信息社会,在生产及生活各个领域中,都有大量的数据信息要处理,像电话费的收取、学习成绩的统计分析等。随着社会的的进步,人们在日常生活中产生的数据越来越多,对处理数据的速度和精度要求也越来越高。然而,传统的人工处理数据的方法已不能满足需求,计算机成为了最有效的数据处理工具。作为中学生有必要了解和学习数据的计算。
中小学信息技术指导纲要(试行)明确指出,中小学信息技术课程的主要任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解、掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。因此,我确立了以下教学目标:
(二)教学目标
1、知识目标:让学生明确在电子表格中数据计算的方法,通过对数据计算方法的教学,让学生掌握数据计算的方法。
2、能力目标:根据计算机学科的特点,通过:讲解—演示—实践结合,培养学生观察能力、抽象思维能力和动手能力。
3、思想目标:通过教学充分发挥学生学习的主观能动性,激发学生学习热情,增强学生的求知欲和对本学科的热爱。
(三)、教学重点、难点
重点:能利用数学公式、函数进行数据的计算
难点:能够根据需求选择和正确使用函数
二、说教学对象
八年级的学生思维活跃,想象力丰富,好奇心强,同时又有了一定的自学能力和动手能力。但多数情况下还比较肤浅和不够成熟,尤其对于一些知识和技能的掌握还处于一知半解的状态,教师点则通,不点则不通。通过前面课程的学习,学生已基本掌握了在工作表输入数据、编辑、修饰工作表的基本操作,在此基础上进一步让学生学会如何在Excel中进行数据计算,使学生对数据处理有个感性认识。
三、说教法
本节课将在网络教室里展示,并以讲解—演示—实践为主线,通过讲解—演示—实践—展评—总结的程序,过渡到知识的应用和练习,实现对知识点的认识理解和记忆,最后达到熟练应用。
1、做课件来阐述基本内容及各个知识点,这样可以省去板书,有更多时间来让学生思考和操作。
2、利用Excel环境来实地进行操作,这样比较生动且实际,学生容易理解和掌握。
四、说学法
⑴讲练结合,强调实际应用的讲述,通过对知识的巩固消化和运用,最终将知识转化为能力;
⑵采用现代信息技术教学手段,使学生在头脑中加深理解,巩固所学知识;
⑶教师要少讲,精讲,让学生通过实验学习,在学习过程中理解数据计算在日常生活中的重要性。
小学信息技术教案【篇4】
小学信息技术第一册教案范文
主题:介绍计算机的基本概念和使用方法
一、课堂导入
1.通过与学生简单互动,引出计算机的概念和作用,激发学生学习信息技术的兴趣。
2.使用图片或视频等多媒体资料,展示计算机的外观和使用场景,引起学生的好奇心。
二、基础知识讲解
1.什么是计算机:计算机是一种能够按照指令执行数据处理能力的机器。
2.计算机的组成:硬件和软件。
硬件:电脑主机、显示器、键盘、鼠标等。
软件:操作系统、应用软件等。
3.计算机的分类:个人计算机、服务器等。
三、计算机的使用方法
1.开机与关机
开机:按下电源按钮,等待系统启动。
关机:点击“开始菜单”→点击“关机”。
2.桌面的基本操作
桌面的组成:图标、任务栏等。
图标的点击操作:单击图标打开应用程序。
3.文件的创建与管理
创建文件:点击“开始菜单”→选择“新建”→选择“文本文档”。
文件的重命名与删除:右键点击文件图标→选择“重命名”或“删除”。
4.互联网的使用
打开浏览器:点击“开始菜单”→选择浏览器图标。
进行网页浏览:在浏览器地址栏中输入网址,按下回车。
四、课堂练习
1.让学生在计算机上熟练操作开机与关机。
2.给学生布置一个小作业,让他们在桌面上新建一个文件,并将其重命名为自己的名字。
五、课堂总结
1.复习本节课的重点内容,概括计算机的基本概念和使用方法。
2.鼓励学生多使用计算机,提高计算机操作技能,并保持良好的网络使用习惯。
六、课后作业
1.编写一篇短文,介绍计算机的基本概念和使用方法,字数不少于300字。
2.巩固桌面操作技能,练习在计算机上打开应用程序和创建文件。
以上是《小学信息技术第一册教案》的一个范文,希望对您有所帮助。
小学信息技术教案【篇5】
《信息王国的小画家》是选自广州市信息技术教科书第一册的第二单元第7课。“曲线”工具是绘图的一个基本工具,通过对本课的学习,可以掌握用“曲线”工具画三种曲线的方法,为计算机绘画创作奠定基础。
1、知识与技能:
②学会用“曲线工具”画三种不同的曲线;
③学会用简单的曲线进行图画创作。
2、过程与方法:
通过讲解、演示、讲解,学习用“曲线”工具画图的方法。
3、情感、态度与价值观:
运用“曲线”工具完善图画,并对图画进行填充颜色,培养学生的动手操作能力和美感。
1、用“曲线”工具可以画出的三种曲线:
2、用“曲线”工具画曲线的方法:
第1次拖动确定曲线的起点和终点,
3、三种曲线画法的演示操作:
运用“曲线”工具将“野生动物园”图画画完并填上颜色。
1、用一个弯的曲线画出屋顶、小火车山洞;
2、用两个弯的曲线画出湾湾的小河;
“曲线”工具还可以画出很多漂亮的图画,运用刚才的方法,尝试画以下的图画吧。
小学信息技术教案【篇6】
一、教学目标
1.能说出计算器各按钮的功能,并能利用计算器进行简单的计算。
2.通过合作探究计算器的使用过程,提高分析与动手实践能力。
3.通过利用计算器计算的过程,体会计算机的工具性与便捷性,提升对信息技术的学习兴趣。
二、教学重难点
【重点】使用计算器完成计算。
【难点】Backspace、C、CE按键的灵活使用。
三、教学过程
(一)导入新课
教师讲述故事:小猪佩奇与弟弟乔治购买了价格为23元的泰迪玩具与价格为34元的恐龙玩具各一只,又买了6个单价为5元的冰棒,需要计算总价格。提出问题:
(1)总价格的计算算式是什么?【23+34+56】
(2)可以通过什么方法计算出总价钱?【口算、笔算等】
教师总结:使用口算与笔算速度慢、准确性差,此时就可以借助计算机中的计算器进行计算。想不想知道怎么使用计算器呢?这节课就来学习计算机工具计算器的使用。
(二)新课讲授
1.打开计算器窗口
教师讲解:要使用计算机工具计算器,就先要打开它的窗口。
教师演示打开计算器窗口步骤,提出问题:打开计算器窗口步骤是什么?【执行开始菜单,选择程序,再选择附件,单击计算器】
之后请学生独立打开计算器窗口。
教师总结:在开始菜单的搜索框中输入计算器后单击,也可以打开。
2.计算247+65的值
教师讲解:打开计算器窗口后就可以使用它进行计算了。
教师展示计算器运算符号介绍资料,提出问题:计算器中的加减乘除分别用哪些按钮实现?【加使用+;减使用-;乘使用*;除使用/】
教师呈现算式247+65,提出问题:
(1)247+65算式中用了哪些运算符?【*、+】
(2)算式的运算顺序是怎样的?【先计算24乘7,再加65】
教师总结:计算器中的乘、除与数学中的运算符号表示不同,分别使用*、/表示。在计算时按照式子的顺序输入数字与运算符号,最后单击=即可完成计算。
之后请学生完成式子的计算。
布置任务:以信息技术小组为单位,时间5分钟,探究计算器中的Backspace、C、CE三个按钮的功能,回答以下问题:
(1)Backspace按钮的作用是什么?【删除当前输入的最后一位数】
(2)C按钮的作用是什么?【清除当前的计算,开始新的计算】
(3)CE按钮的作用是什么?【清除当前显示的数,但不影响已经输入的数或已有的计算结果】
教师总结:Backspace、C、CE都有删除的作用,但删除结果各不同,在计算中可以根据需要结合使用。
(三)巩固提高
开展比比谁快的比赛,比赛规则:教师出示式子,学生使用计算器进行计算,最后评选出优胜者。
评选要点:计算结果是否准确,计算速度最快。
【教师出示:783-536+21=?学生计算结果:268】
(四)小结作业
小结:教师提问计算器*、C按键的作用,学生回答乘号、清除当前计算等。
作业:使用计算器帮父母解决计算问题,并尝试计算983+518(131-57)的值。
四、板书设计
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小学信息技术教案【篇7】
一、本课说明
本课是学会制作简单网页基础上,对网页进行美化,包括网页的设置、艺术字标题的制作、表格的美化等。让学生做一个文明小天使,关注学生的身心健康。选用文明用语作课例,处理的文字少,学生对这些内容比较熟悉,上课的可操作性强。
二、课前准备
教师事先做好的文明礼仪用语网,将准备好文明礼仪方面的文字、图片材料,分类存放发到学生机上。。
三、教学目标
1、知识性目标
了解网页标题的含义以及它们与网页中文章的标题的区别,领会一些常用的文明礼仪。。
2、技能性目标
(1)学会在FrontPagek 插入艺术字标题;
(2)学会设置网页的标题、网页的背景音乐和网页背景;
(3)学会隐藏表格的边框;
(4)学会使用“插入表格”按钮插入表格。
3、情感性目标
培养学生对网页进行简单规划的能力,增强自觉遵守法律法规的意识与责任感,养成与人交往遵从相关文明礼仪的习惯,引导学生改变不良生活习惯,端正学习态度,树立健康的人生观。
四、教学重点与难点
1、教学重点
(1)设置网页属性;
(2)在网页中插入艺术字;
2、教学难点
(1)网页属性的设置;
(2)网页标题与文章标题的区别;
(3)隐藏表格的边框;
(4)利用表格简单布局网页。
五、课时安排:2课时
六、教学过程
1、导入
展示本节课要完成的作品。
教师:无论在什么地方,我们都需要文明。需要礼仪,更需要人与人之间的尊重,所以这节课我们就以“文明礼仪用语“为主题,制作一个网页,号召全校同学做一个彬彬有礼的阳光少年,将我们学校的不文明现象赶出校园。
2、新授
(1)规划网页布局。
教师:根据刚我们所看到的“文明礼仪用语”网这幅作品,请同学们规划一下这个网页的布局。
学生观看作品,交流、汇报。
教师将学生的汇报进行总结。
(2)创建网页。
教师:请同学们根据我们前两课所学习的知识,参照书P19—21页有关步骤内容,创建一个网页。
学生看书、练习。
教师帮助有困难的学生解决问题,鼓励同学之间互相帮助。
(3)学习插入艺术字。
教师:为了使网页中的`文章标题醒目、大方,一般采用艺术字。在FrontPage中插入艺术字的方法,与在WPS中的插入方法一样。下面请同学们试着在网页中插入艺术字,有困难可举手问老师,也可小组间交流解决。
学生练习,教师巡视指导。
学生示范。
(4)插入表格。
(展示上一节课的作品和这节课的作品)请同学们比较,这两幅作品的表格有什么区别?哪一个更美观一些?
学生观察、汇报。
教师:不错,下面就请同学们注意观察教师是如何修饰表格属性的。
教师示范讲解、学生观察。
学生练习,教师巡视。
(5)学习完善网页,添加背景和背景音乐。
教师:请同学们说说网页的标题和文章的标题有什么区别?
学生交流、汇报。
教师示范如何设置网页的属性。
学生观察后练习,教师指导帮助。
3、巩固练习
根据自己本课知识的掌握情况,完成“试一试”部分练习。
学生练习,教师巡视指导。
展示作品,全班同学评价。
4、小结。
引导学生对本课所内容进行小结。
小学信息技术教案【篇8】
主题:我的计算机
我叫小明,今年10岁,是一名小学生。上了小学后,我们班开始学习信息技术,我很喜欢这门课程。在我心中,电脑是一个非常神奇的东西,它可以帮助我们学习、娱乐和与朋友交流。
我的第一次接触电脑是在幼儿园的电脑室里。那时候,我只是觉得电脑的屏幕很大,键盘上的字母很酷,还能按下去发出声音。但是我并不知道电脑的真正用途。
后来,我进了小学,老师给我们上了第一堂信息技术课。老师告诉我们,计算机是一种用来处理数据的工具,可以帮助我们搜索信息、制作文档、储存和管理文件等等。听到这些,我更加对电脑产生了兴趣。
在学习信息技术的过程中,我学会了使用计算机的基本操作,比如打开和关闭电脑,使用鼠标和键盘进行操作,上网搜索信息等。我还学会了使用Word处理软件写作业和制作演示文稿,使用Excel制作表格和图表,使用PPT来展示我的想法。这些看似简单的操作,已经成为我日常学习不可或缺的一部分。
除了学习,电脑还给我带来了很多乐趣。我喜欢玩电脑游戏,尤其是与朋友联机玩,我们可以一起进行PK,互相分享游戏心得。我还喜欢听音乐和看电影,在电脑上,我可以随时找到我喜欢的音乐和电影,让我享受更多的音乐和电影之美。
除了娱乐,电脑还帮助我与朋友保持联系。我可以通过QQ、微信和电子邮件等方式与朋友聊天,分享彼此的生活。有时候,我也会通过电脑和老师沟通,询问作业内容或者学习问题。电脑让我感觉这个世界变得更加广阔和紧密。
当然,电脑也有一些问题。有时候,我会沉迷于游戏,忘记了学习的重要性;有时候,网络上也存在一些不良信息,我们要学会辨别和拒绝。但是这并不能改变我对电脑的热爱和对信息技术的向往。
作为小学生,我深深感受到信息技术对我们的生活和学习带来的巨大改变。电脑不仅是我们的工具,更是我们的朋友。我希望通过学习信息技术,我可以更好地利用电脑,探索更多的知识和乐趣。
小学信息技术教案【篇9】
《电脑城前细观察》
教学目标: 知识与技能
1.了解计算机是信息处理的高效工具。
2.了解计算机系统的组成,知道计算机的主要部件。3.了解计算机的工作过程。过程与方法
1.通过教材介绍和老师讲解,对照图片和实物,初步了解计算机的各组成部分及功能。
2.通过观看flash动画,了解计算机地工作过程。情感态度价值观
通过学习、讨论和交流,对于什么是信息有了切身的感受。体验到信息的价值,提高了对身边的信息及信息技术的关注程度和学习热情。同时也要提醒学生机房的一些注意事项,使学生养成一个良好的上机习惯。
重点与难点:
重点:了解计算机的组成及工作过程。难点:了解计算机的工作过程。教学准备:
计算机的硬件组成(视频)、计算机软件(flash)、计算机的工作过程(flash)
教学过程:
一、谈话导入
这节课我们较详细地来认识一下我们每天接触的计算机。初步认识计算机:
计算机的英文名字叫computer,是个神奇的万能博士。他不仅能计算,而且还具有很强的判断、分析和记忆能力。他能帮助人脑做一些工作,因此我们又把它叫做“电脑”。从今天开始,我们就来学习有关计算机的知识。
了解计算机的组成:
同学们,当今是一个信息大爆炸的时代,计算机是这个时代最具有象征性的产物,那么你们知道每天接触的计算机是由哪些部分组成的吗?
功能强大的计算机是由硬件和软件两部分组成的。那么,什么是计算机的硬件呢?简单地说在组成计算机系统中看得见,摸得着的,统称为计算机的硬件。软件是人们用计算机能够领悟的语言所编写的程序,它告诉计算机如何为我们服务。记下来我们就通过一些例子和实物来了解计算机的硬件和软件。
看课本计算机设备图片。并请一些同学说说平时使用这些设备时,它们的作用是什么?
看介绍有关计算机组成的视频。教师归纳、总结计算机的硬件组成。
举例介绍计算机软件。如:我们买回家的电视,如果没有数字信号和一些程序的支持,就不能看到精彩的节目。这时,我们就可以把没有信号的电视机称作电视机系统的硬件。而数字信号和一些管理程序就是电视机系统的软件。计算机也是这样,软件就好比是计算机的灵魂,没有软件的支持,计算机将不能为我们人性化地服务。
了解计算机的工作过程。
举例,有关人对信息的处理过程。如背课文,做数学题等。看视频,了解计算机的工作过程。学习使用计算机教室的注意事项:
要学好计算机,我们一定要进入计算机教室使用计算机,在进入计算机教室之前,大家需要了解一下计算机教室的规章:
1.机房里不能吃东西,不要喝水。因为水可能会流进计算机,食物渣毁掉进计算机,这样都会损坏计算机。
2.机房里不许打闹。打闹可能会碰到计算机,万一将计算机碰到地上,计算机就会遭到损坏。
3.使用计算机时,不要过分用力。如果用力,可能造成计算机的损坏。
4.要在老师的指导下进行各种操作。提醒同学们一定要严格的按照老师的指导进行各种操作,不可以随便操作。
练习评价
用我们这节课所学的知识完成课后“做一做”中的任务,看谁完成的又快有准确。对自己的完成情况进行自评、组评。
教学反思:
在本活动中,通过看图、举例了解了计算机系统的组成。知道了计算机的硬件主要是由主机和输入、输出设备组成,并根据功能的不同把硬件设备分为了四大类。懂得了计算机软件的作用十分重要,如果没有系统软件,计算机将无法工作。今后,我们在使用计算机进行各种信息处理时,还会遇到不同的应用软件。对学生要求,做到认识了解即可。
《电脑城里的鼠精灵》
教学目标 知识与技能:
1.认识鼠标,知道鼠标由左、右键及滚轮组成。
2.掌握鼠标的移动、单击、拖曳、双击四种操作方法,并能将这些操作灵活运用于计算机操作中。
过程与方法:
1.通过紧张刺激的游戏,熟练掌握鼠标的各种操作方法。2.通过自主探究和相互间的协作学习提高自主学习能力,通过设计未来小鼠标,激发创新意识。
情感态度与价值观:
1.通过各种鼠标操作的游戏,激发学生学习电脑的兴趣。2.通过小组合作完成任务,培养学生互相帮助、团结协作的精神。教学重点
熟练掌握鼠标的移动、单击、右击、双击、拖曳的操作。教学难点
鼠标的双击、拖曳操作。教学方法
本节课采用了情境导入、任务驱动、演示、讲解、启发等教学方法。
课时安排:1课时 教学过程
一、情境导入,揭示课题
1.小朋友们,这节课老师要带大家去认识一个新朋友,它也是电脑家庭的成员,上一节课时我们还跟他见过面呢!大家看看它是谁?(课件出示:精灵鼠自我介绍)
2.哦,原来老师带来的新朋友是鼠标啊,小朋友现在可以摸摸你们电脑桌上的鼠标,和这个小朋友亲热亲热。
3.看来大家都非常喜欢这个新朋友,急切地想了解他,你们想知道些什么呢?现在就可以请教精灵鼠,谁来提问?(引导学生提问:鼠标是由几部分组成的?鼠标的操作姿势是怎样的?鼠标有什么作用?等等)
4.小朋友们,今天这节课我们就要和小鼠标交朋友,一起去认识它、了解它、使用它,我们来把课题读一读。
二.任务驱动,自主学习(一)鼠标简介 演示课件
1、观察鼠标的正面看分类:通常的鼠标有两个键(如图一),也有三个键的(如图二),目前我们最常用的是中间带有滚轮的(如图三)。
观察你的鼠标,它属于哪一种呢? 通常我们把这两个键称为什么? 演示课件
观察鼠标的背面看分类:按工作原理可以分为两种:光电鼠标器和机械鼠标器。
师问请同学们观察你的鼠标又属于哪一种呢?
(二)学习掌握鼠标的姿势
1.下面请小朋友听听鼠标的自我介绍吧。(课件出示精灵鼠自我介绍2)
2.听了精灵鼠的介绍后,你们还有什么补充吗?(指名回答:我发现鼠标的左、右键之间还有一个滚轮)
3.你观察得真仔细,老师告诉大家,这个滚轮是在看网页及各类文档的时候派用场的。
4.其实老师早就知道我们班级很多小朋友家里都有电脑,有些小朋友说不定早就在家里跟精灵鼠交上朋友了,谁愿意做小老师,向大家示范一下掌握鼠标的姿势?(指名学生上台演示)
5.你说得真好,小朋友们听明白了吗?请你拿起你的鼠标吧,不会的小朋友可以请教同学,或者认真看看书上第5页握鼠标姿势这段话。(学生自学拿鼠标)
6.小朋友,一起拿起鼠标,让老师欣赏一下你们的姿势吧。(师一边看,一边纠正姿势。)
(三)学习鼠标的操作方法
1.过渡:小朋友们,你们的姿势都很正确,老师真高兴!现在请大家抬起头来看屏幕。小朋友,你知道吗?鼠标在电脑桌面上的样子是一个小箭头,叫鼠标指针。移动鼠标,小箭头就会跟着动,鼠标就是控制这个小箭头的工具。鼠标的操作方法可多了,下面老师请学习小组讨论:你知道哪些操作鼠标的方法,小朋友们可想想平时在家里是怎么操作鼠标,也可以看看书上第5页介绍的鼠标操作方法。(学习小组展开讨论)
2.指名简单交流鼠标操作的方法:移动、单击、右击、双击、拖曳
3.小朋友们,刚才的学习和讨论只是让我们对鼠标有了初步的认识,你们想了解更多关于鼠标的知识吗?现在精灵鼠决定邀请我们到精灵鼠城堡去玩寻宝探秘的游戏了,这些游戏里有很多鼠标的知识,现在我们就去看看吧。
4.学生动手练习纸牌游戏。
三、上机操作
学生用所学知识,打开纸牌游戏进行鼠标操作练习。四.课堂小结
小朋友们,今天这节课我们在游戏中掌握了鼠标的使用方法,在讨论中了解了很多书本上没有的鼠标知识,最让老师高兴的是大家还勇于创新,发明了很多未来的小鼠标,老师真为你们感到骄傲!
《电脑城堡的传令兵》
教学目标: 知识与技能
1、了解键盘的分区和每个键的名称
2、知道基准键的名称和位置
3、学会8个基准键的正确击键方法 过程与方法
通过教师示范和学生实践,让学生充分了解键盘的分区,初步认识空格键以及回车键,当学生在击键的同时,感觉基准键的位置,特别是F和J键。
情感态度价值观
良好的习惯是成功的开始,在学生初步接触键盘的时候,教师要强调击键的标准,强调姿势的正确性。教师在学生进行练习的时候要有意识地引导学生进行知识的迁移,增加学生对信息技术的兴趣。
教学重点:
了解键盘的组成及各个键的名称和位置,认识8个基准键。教学难点:
能正确、熟练使用基准键。教学准备:
键盘平面图、正确击键图示 教学用时: 1课时 教学过程:
一、导入
我们已经跟随丁丁进入信息王国一段时间了,在这里我们认识了可爱的鼠精灵,并和它成了好朋友。今天,我们要跟随丁丁认识一个全能的朋友,它就是电脑城堡的传令兵——键盘。
出示:键盘图片。
二、任务驱动,新知教学 任务一,认识键盘的分区
请同学们仔细观察键盘、尝试用直觉给键盘分区 学生观察键盘、并分区
教师出示键盘分区图片,并请同学们对照图片,认识键盘分区 学生依据图片提示,以及自我观察,认识键盘分为四个区 任务二,了解主键盘区
同学们,我们看到四个区中,哪个区拥有的按键最多? 学生回答:主键盘区
可是主键盘区除了我们熟悉的字母键之外,还有那么多英文单词我们都不了解,我们怎么认识、分清他们呢?
请同学们打开课本,对照课本10页的主键盘图,了解每个键的名称。
学生回答,并具体描述。教师总结解释。任务三,找准基准键 同学们,现在老师要请同学们发挥大家触觉的优势,请大家闭上眼睛,用你们的手指轻轻触摸我们的主键盘区,感觉一下,然后一起告诉老师,这么多键中,有没有摸起来不一样的?
有没有同学能自信的告诉老师有几个键不同,他们大致的方位在那里?
(强调学生在回答之前不能睁开眼睛)
学生回答:有两个
在主键盘区的中间一些
现在请同学们睁开眼睛,然后一起告诉老师,刚才大家的感觉到的是哪几个键?
学生回答:F和J 教师出示:基准键位图
现在请大家将两只手的食指分别放在F和J上,然后将中指、无名指和小指依次放在相邻的键上。
教师巡视指导
三、学生上机练习
现在我们要请我们的老朋友鼠精灵帮我们打开一个程序,它叫“记事本”,和我们原来的游戏程序是邻居,大家现在找一找,它家住哪里?
学生迁移运用打开游戏的方法,打开“记事本”。教师在发现学生打开有困难时,及时指导并示范。开始----所有程序-----附件------记事本 现在,老师要检验一下,你们是不是已经认识了我们今天的几个朋友,请同学们打开课本11页,按照课本要求将它们输进我们的记事本中,(输入过程中强调回车键和空格键的用法)。
教师巡视,发现问题时,及时指导。
四、学生自评
在指法正确的前题下,完成“做一做”指法练习,正确完成一行得一颗星,看看你能得几颗,请填入课本表2-4-1评价表中。
五、教师总结
今天我们又认识了一个新的朋友——键盘,并通过学习、实践,明确了键盘的各个分区,了解了每一个键的位置,知道了击键的方法和十指的分工,并重点进行了8个基准键的指法练习。
我们下节课要看看那位同学最了解我们这几个基准键朋友。课后反思:
在信息技术的教学中,我一直以培养学生利用计算机解决实际问题为目标。这节课也是紧紧围绕这一目标,用情景导入,任务驱动的方法,以学生为主,自主感受,教师示范的方法来推进本节课的教学。整节课下来,从学生掌握的情况来看,有成功的地方,同时也存在着一些不足。
成功之处:本节课始终以学生为主,教师主导,任务驱动,逐步推进,较顺利地完成了本节课的教学目标。例如,在学生认识键盘分区的时候,我并没有让学生先看课本中已经分好的区,而是,让学生先自己观察自己的键盘,亲身感知,然后再由学生从自己的角度出发分区,最后教师出示动画引导、总结。还有,在认识主键盘区各按键的名称及位置时,是让学生边看课本边在键盘上比划,找各个按键的位置,这样会大大加深学生对主键盘区各个按键的认识,为以后上机操作打下坚实的基础。
不足之处:本节课下来,感觉任务比较多,时间比较紧,重点不是太突出。其中,游戏环节,本想画龙点睛,效果切适得其反,画蛇添足。在本节课结尾部分,也比较匆忙,总结的不够详细。课后自己反思,出现这样的情况,主要是备课时,对学生备得不是很充分,对游戏软件也没有深入了解,从而导致重点偏移。
总之,在以后的教学中,我会继续发扬优点,改进不足,努力使自己的课堂更加充实、有趣。
《十指敲击练兵忙》
教学目标:
1.掌握正确的击键姿势。
2.能用正确的击键姿势在计算机中进行字母输入。
3.通过本节课的学习,认识正确击键姿势的重要性,从小养成正确使用键盘的好习惯。
教学重点:
掌握正确的击键姿势,并能在键盘上准确输入字母。教学准备: 多媒体教学素材。教学用时:1课时。教学过程:
一、情景导入
通过上一节课的学习,我们的老朋友丁丁已经能够熟练地在8个基准键位上敲击键盘了,现在他要全面掌握26个英文字母键的击键方法。接下来我们就跟丁丁一块学习,如何正确、快速的使用键盘。
二、学习新知
1.学习正确地击键姿势。学生齐读《打字歌》。
教师解释打字歌中得要点和意思。
学生按老师的要求在自己的电脑上进行学习感受。2.了解十指在键盘上的分工。
学生观察课本13页,手指击键分工图。并用手在键盘上进行感受。
三、上机练习
1.通过金山打字游戏进行主键盘区中得键位练习。
教师巡视、指导,然后,在学生的练习过程中返现问题,集中讲解。
2.用记事本程序完成课本14页“做一做”中得练习。教师巡视指导。
四、总结评价 1.对本节课的知识进行总结。
2.对学生完成“做一做”中得情况进行客观评价,具体评价方。
《英语会话输入赛》
教学目标: 知识与技能
1.学习英文字母大小写的转换方法 2.标点符号的输入方法 过程与方法
老师把课文布置下去以后,让学生去分析,哪些字符是原来没有输入过的,比如大写字符,标点符号等。如何解决这些新问题,可以先让学生根据教材的说明大胆实践,教师则随时掌控教学进程。
情感态度价值观
本活动结合三年级的英语课文的输入,增强了指法练习的实用性和趣味性。
教学重点
1.认识大写字母锁定键、换挡键的常用功能,能用其进行大写字母的输入。
2.掌握常用标点符号的输入。教学难点
灵活运用大写字母锁定键、换挡键进行大小写字母的切换。教学用时:1课时 教学过程
一、谈话导入
三年级不仅开设了信息技术课,也开设了英语课,丁丁想,正好把两门课结合起来学习。于是他利用windows的记事本程序,用刚学的英语会时进行输入练习。
二、学习新知 1.认识大写字母锁定键
师:大家想一想,我们在书写英语句子的时候,发现英语句子里面既有大写的字母,又有小写的字母。那么我们怎么输入这些大写字母呢?
教师巡视、总结,然后示范讲解。
认识大字母锁定键,讲解其功能,示范其操作。
用大写字母锁定键控制大小写字母转换,完成下面的练习。CCTV VCD Aa Bb Cc 2.认识换挡键
英文字母大小写转换操作太麻烦了!有什么好办法吗? 学生自学课本28页小博士所指的那一段话。然后,试着输入26个大小写英文字母。
教师巡视、总结,然后示范讲解。
用换档键可以灵活地转换大小写,大写状态下,按下上档键同时按字母键,显示的是大写字母,松开又恢复到小写状态。3.做一做。学生上机练习4.评一评” 同桌互评 课后反思:
这是指法训练的一个活动。这次活动结合小学中年级英语课文的输入,增强了指法练习的实用性和趣味性。让学生感到学有所用。把课文练习布置下去以后,让学生去分析,找到新旧知识结合点,哪些有原来会输入的,哪些是没有输入过的,如:英语名句子的开头和一些名字要用大写字母输入,一些标点符号等。对于怎样解决这些问题,我并没有急于讲解,而是让学生根据教材的内容给学生上机大胆实践,大部分同学还是能自主学会,我的任务是帮助学困生。但是师生共同总结这一环节是非常重要的。主要是有三点:首先大小写字符的输入,即大写字母锁定键和换档键进行大小写转换都可以,一定注意两者的使用条件和自己的应用习惯,灵活应用。其次、双键的操作是本次活动的重点和难点,通过多媒体课件和教学的演示,让学观察要输入的符号在哪个键位,是处于该键的上档还是下档,如何用SHIFT键实现上档键的输入。注意左右手的配合。第三、击完键后手指要归基准键位。最后、对于特殊符号的输入进行拓展训练,输入特殊符号排出有趣的图形,比比谁最有创意,学生学习热情和积极性十分高,既达到了输入练习目的又培养了学生创新能力,真是一举两得。
《芝麻开门》
教学目标:
1.了解浏览器的作用。
2.认识浏览器的窗口。
3.学会使用浏览器自如浏览网站。4.培养学生在学习过程中自主探究能力。教学重点:使学生学会正确使用IE浏览器上网。教学难点:学会设置IE选项 教学方法:
通过教师讲解、演示使用IE上网和IE选项的设置方法,让学生自己亲自动手实践,巩固知识,加深理解。
教学过程
一、导入新课
随着网络的普及,我们已经进入了“地球村”的时代,网络已经极大的改变了我们的生活。网络上的这些知识、信息,已经成了一个浩瀚无边的海洋。
我们要浏览、查找这些信息,进行网上冲浪,就要用到浏览器。其中最常用的浏览器就是IE。
二、新授知识: 1.认识浏览器
要上网就要用到浏览器,常用的浏览器有哪些,(分组讨论),然后汇报。现在普遍使用的浏览器有Internet Explorer,遨游,火狐,360浏览器等等。这些浏览器的使用方法大同小异,其Internet Explorer的使用最为普遍,我们就以Internet Explorer浏览器为例来学习上网的方法。
(一)打开Internet Explorer(两种方法)1.开始—>Internet Explorer 2.双击桌面上Internet Explorer的快捷方式图
(二)介绍浏览器窗口(用电子教室给学生演示,介绍)1.标题栏(Title bar)—— 显示当前网页的名称。
2.菜单栏(Menu bar)—— 包含了“文件”、“编辑”、“查看”、“收藏”、“工具”、“帮助”6个菜单项。
3.工具栏(Tool bar)—— 提供了一些常用的工具按钮,每个工具按钮代表一个常用的命令。
4.地址栏(Address bar)——显示正在浏览的网页所在的位置。5.状态栏(Status bar)——位于窗口最底一行,用于显示当前的状态信息及相关信息。
6.浏览区——显示网页信息。
(三)浏览网页
了解了浏览器窗口的组成,接下来我们一起来访问“百度”(网站可以随教师意愿更改)网站。(教师通过操作来依次讲解网址、网站、主页、超级链接的概念)
1.网址 首先,(打开IE浏览器)我们要访问一个网站,必须先要在地址栏输入地址。(老师演示在地址栏中输入地址: 中国儿童网:/
三、上机练习;同学们,用学过的知识,试着完成课本“做一做”中的两个作业。
四、课堂评价:
对自己本节课掌握的情况按课本评价表中的内容进行自评。教学反思:
用该教案在实际教学过程中发现,学生对本课内容较为熟悉,都能掌握本节主要知识要点,若能讲一些扩展性的知识,就会引起学生更多的关注,也会增加学生的见识。为此,在今后的备课时应多想到一些点子。
《网上导游》
教学目标: 知识目标:
1.了解“搜索引擎”的特点及用途。2.学会使用搜索引擎找到所需信息。
技能目标:掌握运用搜索引擎在互联网上搜索信息资源的方法。情感目标:
1.培养学生搜索信息、获取信息的能力; 2.养成将学到的信息知识运用到日常生活的意识; 3.培养热爱家乡的感情。教学重点和难点:
重点:掌握运用搜索引擎在互联网上搜索信息资源。难点:学会在搜索引擎中输入关键词搜索信息 教学方法:
任务驱动、情境激趣等教学方法。课前准备: 课件、教学管理软件 教学过程:
一、激情导入,提高兴趣
1、在语文课上,我们学习了《西湖》这篇课文,作者把秀美典雅的西湖呈现在我们面前,同学们想不想亲自去欣赏西湖美景?
2、今天老师可以帮你们实现这个愿望,同学可以猜一猜老师有什么好办法。
3、咱们班的同学就是聪明,网络可以帮我们不出家门就能欣赏到祖国的大好风光。不过我们在进行网上旅游之前首先要请一位小帮手给我们带路。
【设计意图】:从学生刚学过的语文课文《西湖》入手,实现学生想观赏西湖美景的愿望,激发学生的好奇心和兴趣,从而也体现了学科整合思想。
二、遨游学海,网络探秘
(一)认识网上导游
1.谁愿意充当网上导游的角色和同学们认识一下? 师评价,并适时板书:搜索引擎百度
2.网上导游有很多,百度是其中功能最强大,最受欢迎的“导游”。3.百度的家在网上,百度家的地址是: 【设计意图】:虽说三年级小学生刚接触信息技术这门课程,但身处信息社会,他们有的已与电脑成为老朋友,所以我设计让学生说出网上导游的有关知识,再用贴近小学生的语言特点,让学生知道百度的网址就像百度家的地址一样。
(二)与百度交流
1、请同学们认真观察老师是怎样与百度这位“导游”交流的,老师演示:
(1)告诉老师怎么打开网页?(生回忆上节课内容,帮助老师启动IE浏览器)
(2)在地址栏中输入百度家的地址→转到,就能找到百度了。
看到百度了吗?(3)我们来和百度交流
①现在我想告诉百度“百度,现在我们三(4)班的同学想去观赏西湖风光,你可不可以带我们去?”是不是需要把这些文字都输入呀?
②在一句话中选取最关键的词语,就是关键词,只要输入关键词就可以和百度交流了。
③在“搜索栏”中输入关键词“西湖”风光→搜索。
(4)看!百度的本领可真大,他帮我们找到了很多相关信息。在相关网站列表中,打开其中一个链接,进入到介绍西湖风光的网站,进行浏览。
2、同学们,西湖风光美不美?在我们晋城也有这样一个风景如画,山青水秀的地方——珏山,现在同学们就让百度这位小“导游”带大家去游览珏山风光吧!出发!(提示:输入文字时要切换输入法)
3、学生自主操作,然后说一说自己看到了什么。老师巡视辅导,对有困难的学生提供帮助。
【设计意图】:教师示范后,学生亲自动手操作,增强了动手能力。同时看到可以和西湖媲美的珏山风光,不禁升起热爱家乡的情感,探索欲望更加强烈。
(三)交流释疑,分享收获
在解决问题的过程中,老师发现很多同学都有问题,现在我们来共同解决。
1、小组分派组员上台汇报或演示,其他小组提出疑问师生释疑。
2、向全班分享网上搜索的窍门。
【设计意图】:共同解决学习过程中存在的问题,分享自己网上搜索的小窍门,可以增强语言表达能力,也可使学生进一步熟识网络搜索,提升动手操作能力。
三、勇者比拼,彰显智慧
(一)智力闯关
1、同学们认识了百度,是不是就和百度成为朋友了?
2、百度希望和勇敢聪明、团结合作的孩子成为朋友,他可要考考你们,通过了设置的三关,你们才可以成为朋友,看哪个小组能先成为百度的第一个朋友。想试试吗?
3、出示闯关题:我想知道世界上力气最大的动物是什么? 我想看看雷锋的照片。
我想听听歌曲《让我们荡起双浆》。
4、三人小组合作,组长分配题目,开始闯关。小组合作,互帮互学。教师巡视辅导。
【设计意图】:在解答问题的过程中,教师参与只作一些引导,让学生小组自行去讨论解决,培养学生的协作精神和自我开发的能力。问题的设置采用了不同类型,让学生知道网上以搜索到各种类型的信息。
(二)认识其他导游
1、其实百度还有很多导游朋友,我们一起来认识一下吧: 谷歌: 搜狗: 中文雅虎:。让学生仿照写出自己的邮箱地址,让学生将自己的邮箱地址与163网址比较。然后得出结论,学生的电子邮箱都是在163网站上申请的,所以提供邮箱服务的服务器都是163,而@前面的表示注册的用户,所以不可以有重复的用户名。这样,一个正确的电子邮箱的地址由用户名和提供邮件服务的服务器名组成,中间用@隔开。组织学生小组交流电子邮箱地址,看看每个人的邮箱地址是否正确,不正确的赶快改正。
三、巩固
同学们,想不想到其他网站上申请一个电子邮箱?鼓励学生大胆尝试,主动学习。老师及时为学生提供新浪、雅虎等大型网站的网址,让学生组成小组互相合作,利用网络免费资源获取免费电子邮箱,交流注册心得,体验成功的快乐。
本课总结:在因特网上,申请免费的电子邮箱的方法基本相同,不同之处主要有:输入的用户名的具体要求不同,服务条款的内容有多有少,个人资料的填写栏目要求不同,只要同学们在填写注册信息时仔细阅读注册要求,把信息填写完整,一定会成功注册拥有一个免费信箱的。
四、拓展
拥有了电子邮箱,就可以通过网络与远距离的朋友进行通信,交流。为了鼓励学生课后继续探索如何通过电子邮箱来给他人发送邮件。鼓励学生课后自已尝试(下一节课的学习内容):
1、如何登陆自己的邮箱?
2、如何给我发邮件,交流学习。教学反思:
这一节课上下来,我觉得比较成功,通过课件的直观演示让学生一目了然,学生知道了电子邮件各部分名称,然后再让学生在自己实践的基础上懂得了电子邮箱的作用。我在整个教学过程中,自始至终围绕新的课程标准,实现了教师、学生角色的转变,注重教学过程中各个环节间的紧凑性。通过解决问题,生生都能参与探究、注重情感,尊重学生的自我意识,培养学生积极乐观的态度,使他们在这样生动愉悦的教学中,学会了电子邮箱的申请。使学生在课堂上能真正“动”起来,思维“活”起来。开放式的教学让学生在“玩”中学知识,在“悟”中明方法,在“操作”中自主探究。学生学得主动,学得轻松,学生技术素养得到了很大的提高。感受到了学习的快乐。
《收发电子邮件》
教学目标 知识与技能
(1)学会进入电子邮箱。(2)学会发电子邮件。(3)学会回复电子邮件。过程与方法
通过发电子邮件的实践活动,让学生学会自主学习,能够协同合作、探索新知。
情感态度与价值观
(1)让学生养成遵守网络道德规范的良好习惯。(2)培养学生学习、使用因特网的兴趣和意识。教学重点与难点
重点:登录电子邮箱的操作方法,如何编写、发送电子邮件。难点:如何充分调动学生参与的积极性,使学生遵守网络道德规范的良好习惯。
课时安排:1课时。教学准备
多媒体教学网、网络机房且计算机能连接因特网。教学过程 1.导入
上节课同学们已经成功地申请了自己的电子信箱,现在就可以在因特网上同别人通信,那么如何接收和发送电子邮件呢?
2.新授
(1)登录电子邮箱
①同学们想不想发邮件到老师或同学的邮箱进行交流啊? ②任务1:请同学们登录自己的电子邮箱。学生尝试登录邮箱的操作。
③登录操作完成后,教师提问:登录电子邮箱的过程分为哪几个步骤?如果登录密码忘记了怎么办?邮箱窗口的控制面板有哪些栏目?分别有什么作用?
(2)发送电子邮件
说明:请同学们发一封问候邮件到老师邮箱里,也可以发给自己的同学,注意是否成功。(如果没有把握的可以和同学一起操作,学生互动探索新知;会操作的同学可以当小老师教不懂的同学)①在邮箱网页的左侧窗格中,单击“写信”按钮,进入“写信”页面。
②单击“登录”按钮,进入电子邮箱。
a.操作完成后,把学生出现的问题列在黑板上。让其他学生帮助有问题的学生解决(解决办法可查看教材内容、请教同学、请教现场老师、或查看帮助信息)。
说出操作过程中存在的问题。相互之间协作解决问题。b.抽问学生的尝试结果,把成功操作的方法列在黑板上。让学生说说把成功的过程。(3)回复电子邮件
同学们,在你们发邮件的同时,老师也通过邮箱给每一位同学发了一封问候信,面对自己“电子邮局”里面的这封邮件,你们又该如何进行阅读呢?之后能不能用同样的方法也回复一封给老师呢!
①打开接收的电子邮件,阅读邮件内容。②单击“回复”按钮,输入回复的内容。③单击“发送”按钮,回复邮件。课后总结
通过学习,我们已经能顺利的发送和回复电子邮件了,课后请你利用自己的电子邮箱给你的亲朋好友或同学发一封电子邮件,从而巩固今天所学的知识。
教学反思:
本节课基本达到了预设的教学目标。在教学过程中,突出邮件的收件人、主题等邮件信息的填写,帮助学生掌握了发送电子邮件、回复电子邮件的方法,取得了预期的教学效果。
本课主要是让学生学会接收和发送电子邮件,老师首先演示,然后学生操作,给老师发带有附件的电子邮件,教师通过查看接收到的邮件,了解学生的学习情况。本课添加附件部分比较难,一部分学生掌握得还不是很好。
像这样教师讲解演示,然后学生操作的教学模式不是很好,应该激情导入,然后给学生设置任务,通过任务驱动,激发学生的学习兴趣。而学生完成任务以后也会有一定的成就感,对以后的教学会有更好的帮助。
要关注每一个学生,今天的教学我有意识的这么去做,但对学生关注的还不够。对学生在发送电子邮件的过程中出现的邮件地址输入不正确等现象估计不足,没有起到很好的指导作用。
《网络聊天》
教学目标: 1.认识QQ软件。
2.学会使用QQ工具进行交流。
3.养成使用文明语言进行交流的习惯,提高网络诚信和自律意识。
教学重点: 认识QQ软件 教学难点:QQ的使用 教学用时:1课时。教学准备:QQ软件 教学过程:
一、激趣导入
我们在日常生活进行信息传送和交流时一般采取那些方式? 电话、面对面交谈、电子邮件、网络聊天等方式来传送信息和交流。而我们网上聊天基本上都是用QQ软件,今天我们就一起来认识现在网络上非常有名的聊天软件,腾讯公司开发的QQ软件。腾讯公司是1998年在深圳成立的,它是中国最早也是目前中国市场上最大的互联网即时通信软件开发商。QQ就是由该公司于1999年月开发的Internet即时通信软件。它支持在线聊天、视频电话、传输文件、共享文件、网络硬盘、QQ邮箱等多种功能,我们可以使用QQ方便、高效地和朋友联系,而这一切都是免费的。
二、自主探究 交流分享 1.自学课本P39-P42。2.QQ是一种什么工具?
3.要想很好的使用这种工具,首先要怎么做?
4.你会用QQ和好友进行交流吗,小组内讨论一下,选择其他小组一名同学,试着给他发出邀请,看哪个小组最先完成。
三、合作学习,释疑解难
1.在申请号码时的资料你记住了吗?你知道记住它们的好处吗?
2.你是怎么添加好友的,除了你用的这种种方法外,你还能有其他的方法吗?
3.怎么用QQ进行视频或者语音聊天。
4.你知道吗,用QQ传送文件有时比电子邮箱还方便呢。
四、实践创作 展示评价 游戏“找朋友”
在你的好友列表中添加本组的成员为好友,并选择一个好友试着给他发去问候,或者一张图片。
五、梳理总结 拓展延伸
同学们,QQ已经成了我们课余通讯聊络的好工具,通过今天的学习我们已经对QQ的功能有了更进一步的发现和应用,建议大家多运用QQ进行有意义的讨论或学习交流,不要沉迷于无目的的闲聊或游戏之中。
通过这节课的学习,你有什么收获?你会使用QQ了吗? 如果你想对QQ有进一步的了解,我向你们推荐一位老师,那就是——QQ帮助。相信你一定会发现QQ更多的奥秘!
教学反思
1.选题较为贴近学生实际生活,因此学生在课堂中能够有话可说,有观点可发表。
2.通过网络来讲述网络交友,教学方式较为新颖,引起学生兴趣,学生课堂参与积极,参与面较广。
3.课堂中教学重点较为突出,学生通过活动基本能认识到网络信息的不完整性,对信息的分析带有较强的主观性。
4.课程中由于安排的活动较多,学生的讨论不太充分,对学生的想法挖的不够深,使本课主题不够深入。
5.课前对学生的分析还不够充分,因此在课堂中对学生已经认识一致的问题安排了太多时间,显得有些浪费,因此在以后该课的教学中应该多安排些时间在如何网络交友,使课程更具有操作性,对学生帮助更大。
《走进魔力画室》
教学目标:
1.认识画图程序,掌握画图程序的启动方法。2.了解画图程序窗口的组成。3.会用画图程序打开图片文件。行为习惯训练点:
培养学生良好的课堂行为习惯和正确规范的上机操作习惯。教学重点:
1.认识画图程序,掌握启动方法。
2.了解画图程序窗口的组成,会用程序打开图片文件。教学用时:1课时。教学准备:图片素材文件。教学过程:
一、导入
图片欣赏。打开准备好的图片素材,让学生欣赏。
同学们,这些图片画得好不好?想不想知道,这些图片是用什么画出来的?(电脑画得。)以前,我们曾用手中的画笔,画过好多图画作品。从现在开始,老师讲带领大家走进我们的魔力画室,了解windows“画图”程序,这里不仅有多种好用的画图工具,还有好多种颜色任你选择,修改也非常方便。好了,接下来让我们打开画图程序看个究竟吧!
二、学习新知 1.学生自学课本,然后试着启动画图程序,了解画图程序窗口的组成。
教师巡视、总结。
2.针对于刚才同学们的操作情况,教师进行示范、讲解。重点介绍一下画图程序窗口的组成,方便学生后面的学习。3.用画图程序打开图片文件。
同学们,老师在你们的D盘里面放了好多的图片文件,你们自学课本,并试着用画图程序打开它们,去欣赏一下吧。
教师巡视、总结。对发现的共性问题,进行示范、讲解。
三、拓展练习
学生在打开的画图程序中,试着用各种画图工具,在画布中作画。(大致了解画图程序中各种工具的使用方法及作用。)
四、学生自评
根据课本51页中的评价表,对自己本节课的学习情况进行自评。
《小蘑菇》
教学目标: 知识目标:
1.初步掌握铅笔、橡皮、填充工具的使用方法。
2.了解画图程序中的前景色和背景色,并能进行相应的设置和应用。3.会保存图画文件。能力目标:
通过学生动手操作,培养学生的创新能力和动手操作能力。情感目标:
培养学生的信息素养,增加学生对信息技术的兴趣,感受信息技术给生活带来的美。
行为习惯养成训练点:
培养学生良好的课堂行为习惯和正确、规范的上机操作习惯。教学重点: 1.画图程序中铅笔、橡皮、填充工具的使用方法。2.认识前景色、背景色,并能对其设置和运用。教学难点:
前景色和背景色的认识和设置,图画的布局和色调的搭配。教学用时:1课时。
教学方法:直观演示发、讨论法、练习法。教学过程:
一、课前导入
同学们,上一节课我们已经认识了画图软件,这一节课,我们就把手中的鼠标动起来,画出我们心中美丽的蓝图。
二、讲解新知
1.同学们自学课本“跟我来”中的内容,并试着动手去画一个小蘑菇。如有不懂得地方,先进行标记,在老师示范操作中进行重点学习。
2.教师示范
(1)画背景。(从画图一开始就培养学生的大局观,对画图的布局有一个很好的掌控。)
(2)画小蘑菇。
认识前景色和背景色,进行前景色和背景色的颜色设置。设置好颜色,选择铅笔工具画出小蘑菇的外轮廓。
设置好颜色,选择填充工具为小蘑菇填充颜色。(填充颜色时,注意提醒学生,填充工具只能把设置好的颜色填充在某一个封闭的区域内。)
选择橡皮工具给蘑菇的伞盖加上漂亮的斑点。(橡皮工具会擦出背景色。)
(3)保存作品。
3.学生上机练习,完成后并进行自由创作。教师巡视、指导。
三、展示学生作品,并进行点评。
四、小结
《可爱的小鸡》
教学目标:
1.通过教学,使学生掌握椭圆工具的用法,并能用椭圆和圆来创作图画。
2.学生学会刷子工具的使用方法。
3.通过教学,培养学生的求异思维和创新能力;通过合作创作图画,培养学生的合作精神。
4.通过教学,使学生感受到信息技术给人类带来的艺术美。教学重点:椭圆工具的用法,并能用椭圆和圆来创作图画 教学难点:图形是怎样组合的。
教学准备:示范画图、音乐、作品评价标准。教学过程:
一、新课导入:
1.我们已经学了铅笔、橡皮、刷子、直线等画图工具的使用方法。今天我们继续学习新的画图工具。
2.请同学们先看几幅图画(出示幻灯片 1-3张),观察这几幅图画主要由什么图形组成的?
3.下面我们就学习椭圆工具的使用方法。
二、讲授新知: 1.认识椭圆工具。
我们到工具栏中去认识一下椭圆工具,一个形状象鸡蛋的工具,旁边出现“椭圆”二字。这就是椭圆工具
2.学习椭圆工具的画法(师边演示边讲)a.设置线宽。b.单击工具 c.设置前景色。
e.在画布上按住鼠标左键不放,画出一个大小合适的椭圆。f.空心图形可再填充颜色。
哪位同学上来演示画一个镶边实心样式的椭圆。其他同学每个人画一个椭圆,看谁画的又快又好好。
3.同学们画的都很好,说明大家都很聪明,那我们再想一想:椭圆工具除了画椭圆,还能画别的图形吗?大家猜一下,怎样操作才能画出圆,而不是椭圆呢?
画圆的步骤:(师边演示边讲)a.设置线宽。b.单击工具 c.设置前景色。
e.把鼠标移动到画图区按住shift键的同时拖动鼠标可以画出圆。
f.空心图形可再填充颜色。
4.画一画。指名一人到前面演示画一个圆,每人画一个圆。5.比一比。画椭圆和圆有什么相同点和不同点?师强调不同点。请学生注意。
6.下面老师再给同学们介绍一下刷子工具的用法。
三、创作图画:
学了椭圆工具、刷子工具的用法,我们就可以用它来创作图画了。大家看刚出生的小鸡像一个小黄绒球,胖乎乎、毛茸茸的,非常可爱,同学们想不想把这只可爱的小鸡画下来呢?今天我们就一起来绘制可爱的小鸡,这就是我们今天要学习的新课(幻灯片6)可爱小鸡精心绘。
大家看这是老师画好的一幅作品,(幻灯片7)请同学们观察,老师画的这只小鸡,鸡身和鸡头是用什么工具画的?眼睛是用什么工具画的?嘴巴和鸡爪又是用什么画的?
下面是制作小鸡的具体过程: 1.用椭圆工具画出小鸡身和鸡头。2.用刷子画出眼睛。
3.用直线画出小鸡的嘴巴和鸡爪。4.用着色填充工具给小鸡涂色。
四、放音乐,师巡视指导。
五、作品评价标准。(有时间可以让学生修改作品)①构图新颖、想象丰富。②图案优美。
③图案颜色、前景色和背景色搭配合理。④摆放位置合适。
六、小结:
通过画小鸡我们学会了用椭圆工具画圆,还知道了“椭圆”工具和“刷子”工具的操作有一个共同点,就是在绘声绘色制图形时要先单击鼠标,然后拖动至图形大小合适后松开鼠标。请注意为图形填充颜色时一定要确保图形是封闭的。
《我的爱车》
教学目标:
1.学习“矩形”和“圆角矩形”工具的使用方法。2.能用矩形和圆角矩形组合画一些基本图形。
3.让学生在画爱车的过程中,感受图形组合奥秘,培养创造力。4.会恰当地使用“撤消”操作与橡皮工具。重点:“矩形”和“圆角矩形”工具的使用方法。难点:“矩形”和“圆角矩形”工具组合图形。教学用时:1课时。教学过程:
一、情境导入:
同学们,你们最喜欢的玩具是什么呢?(生发言)
丁丁最喜欢的玩具就是汽车。在他的屋里摆满了各式各样的车:小轿车、翻斗车、大吊车、小卡车、消防车„„丁丁一有空就会把这些爱车拿出来玩,尤其是那辆消防车更是让丁丁爱不释手。瞧,下面就是丁丁的那辆爱车,怎么样,漂亮吧?(出示课件)
观察爱车,你能看出它是由哪些图形组成的吗?圆形是用什么工具画的?引出矩形、圆角矩形工具。
车身主要是用圆角矩形工具生成;车窗和车门用的是矩形工具制作;车轮是用椭圆工具绘制的。今天我们就一起学习运用“矩形”和“圆角矩形”等工具画出你喜欢的汽车。
二、新授:
1、介绍工具:矩形、圆角矩形工具的使用:单击工具,将鼠标指针移到画布上,注意观察指针变成十字形状的时候,按鼠标左键向下拖动。
学生动手操作,试着画矩形、圆角矩形,也可以多拖几个如长方形,正方形等,自己任意组合一些图形。
2、画爱车:大家画得很好,你们会用这些图形来画刚才的汽车吗?我们一起来试一试。
(1)车身:“圆角矩形”工具,画一大一小两个圆角矩形。(2)拼接车头:单击“选定”工具,拖动鼠标,将小圆角矩形选定,拖动到合适位置放开。用橡皮工具擦去多余线条,并填充红色。
(3)画车窗、车门:单击“矩形”工具,画出车窗、车门,并填充为灰色。
(4)画车轮:“椭圆”工具,画出车轮,并填充为灰色。(注意,在画车轮时要保证大小一样,可以复制一个,这样爱车才会跑得又快又稳当)练习并思考:绘制车轮时,按Shift键,再拖动鼠标,会画出什么图形。
3、撤消:
思考:如果画错了一笔,除了用橡皮,还有什么办法? 在绘画过程中,如果出现画错的现象,可单击“编辑”/撤消,就会把刚才的操作删除。记住,我们至多可以撤消3次。
学生操作练习:绘制小汽车。
4、拓展: 通过我们的努力,汽车终于能行驶上宽阔的马路上为大家服务了。动脑想一想,在我们日常生活中,还有哪些物品是由矩形组成的呢?同学们说得非常好,观察得也很仔细。
大家请欣赏以下图片:(用画图工具绘制的电视、微波炉、衣柜、冰箱、教学楼、电影胶片„„)(课件展示)
你们想不想用画图工具把这些物品画出来呢? 生讨论,说出自己的想法、设计,实践操作。教师巡视指导。5.展示、评价 评选最佳作品。
《雪中小屋》
教学目标: 知识与技能:
1.复习巩固圆角矩形、矩形等工具的使用方法。2.掌握喷枪工具的使用方法和技巧。过程与方法;通过创设情境,学生自学、教师示范的方法,引导学生自主探究、内化本节课所学内容。
情感态度价值观:
培养学生独立感受的能力,在灵活运用画图程序的同时,结合美术知识,发掘学生的创作潜能,培养学生对计算机的学习兴趣。
行为习惯养成训练点:
培养学生良好的课堂行为习惯和正确规范的上机操作习惯。教学重点:掌握喷枪工具的使用方法。教学难点:灵活运用喷枪工具,创作其它作品。教学准备:多媒体课件。教学用时:1课时。教学过程:
一、情境导入
通过情境的介绍,唤起学生对雪景的回忆,激发学生的学习热情 引导学生发现新工具喷枪工具
二、学习新知
1、启动画图程序
2、这样的情景你一定看到过 背景音乐响起
打开小屋图,边描述雪景边画。
1、这幅景象真美啊,你注意到老师用到了什么工具?
2、讲解喷枪工具用法 不同样式的效果 单击生成的效果 拖动鼠标生成的效果
3、打开书P65,读小博士的话
小学信息技术教案【篇10】
教学目的:
通过学习使学生掌握Caps lock键的使用。逐步掌握功能键的作用。
教学内容:
师:上节课,我们练习了鼠标的操作。同学们的学得怎么样呢?
师:那我们这节课来学习一下键盘上的功能键的使用。好吗?
师:这节课,我们来认识一个功能键,它是Caps lock键。英文26个字母有大小写之分,Caps lock键的作用就是控制键入的字母,是大写还是小写。
生:好。(老师启动光碟,进入世纪博士“Caps lock键的使用”。)
师:看完这部影片后,现在,请大家观察键盘,动动手,填一填。
1、Caps lock键位于键盘( )位置。
2、按一下Caps lock键时,指示灯区的Caps lock灯亮时,键入字母则为( )字母,再按一下Caps lock键,该灯灭,键入字母则为( )字母。
1、选择一种打字练习软件进行训练。
2、利用配套光盘中的“键上行”软件进行训练。
1、Caps lock键起何作用?请把上课的内容重复一遍。
2、各键的指法熟练了吗?
小学信息技术教案【篇11】
一、教学目的与要求
1.掌握进入与退出Logo语言窗口的方法。
2.掌握清屏复位、显龟及藏龟命令。
3.初步掌握输入Logo语言命令的基本方法。
二、教学重点与难点
1.重点:清屏复位、显龟及藏龟命令。
2.难点:Logo语言命令的输入方法。
三、教法建议
本课首先引入了Logo语言,强调它只是利用计算机画图的许多方法中的一种。教学中教师可从计算机的多种画图方法入手,引入Logo语言。比如教师可以分别用几种不同的画图方法作一些简单的演示。引入Logo语言画图后,教师可以选择几个能体现Logo画图特点的图形,演示给学生看,让学生初步了解Logo语言画图是怎么回事,同时激发学生的学习兴趣。在这部分的教学中,教师还可以简单介绍一下Logo语言诞生、发展的情况及其主要特点。
课文的第一部分主要介绍了启动Logo语言窗口的方法以及Logo语言窗口的组成。由于学生已有一定的基础,因此这部分内容相对比较简单。教学中教师可以通过简单的演示让学生了解画图工具小海龟,了解用Logo语言画图的基本方法。
探究园中的练习,目的在于让学生自己试一试,画出一面三角小旗,感受一下Logo语言画图的方法。
课文的第二部分是本课的重点,要求学生掌握三条命令(清屏复位命令、显龟命令、藏龟命令),让学生进一步明确用Logo语言画图都是通过输入正确的命令来指挥海龟运动画成的。这部分内容虽然是本课的重点,但由于这三条命令都是不带参数的命令,因此相对比较简单,教学中教师稍作介绍演示后,可以安排学生自己上机尝试。
Logo语言的命令很多都是全称和缩写都可以使用的,比如本课的三个命令以及以后几课中出现的命令都是这样。教学中教师可以结合知识屋的内容,结合全称来识记简称,但在实际使用中由于简称字母较少,输入方便,因此尽量让学生使用简称命令。
课文第二部分内容中还介绍了在Logo语言中可以将几个命令串起来,以一组命令的方式输入,教师在教学中,可以分别使用两种不同方法进行演示。前一部分一个命令一个命令地输入计算机;后一部分一组命令一起输入,最后检查无误后按回车键。最后应该指出,我们提倡用一组命令一起输入,检查输入无误后按回车键的方法,为以后的学习,特别是学习过程打好基础。
探究园内容的安排主要针对一组命令一起输入的方法,在学生完成后教师要有意识地让学生使用藏龟命令及显龟命令。
课文的第三部分主要介绍了退出Logo语言窗口的方法,退出Logo语言窗口的方法虽然有好几种,但方法都很简单,教学中教师简单介绍即可。
本课中虽然出现了前进、后退等画图命令,但不是本课要求掌握的内容,因此教学中,只要求学生能按照教材正确输入命令。
小学信息技术教案【篇12】
小学信息技术教案
第一册(上)
泰山版 信息技术第一册(上)
第一单元:感受信息世界
1、游览信息大世界
一、教学目标:
知识目标:
1、感受校园中的信息。
2、游览校园,发现信息。
3、体会信息的重要性。
技能目标:体会信息的重要性。
情感目标:感受信息交流、人机交互的意义。
二、教学重、难点: 重点:
1、感受校园中的信息。
2、游览校园,发现信息。
3、体会信息的重要性。难点:体会信息的重要性。
三、教学方法:
采取任务驱动法、讲授教学法等教学方法
四、教具准备:课件
五、课时安排:1课时 教学过程:
一、创设情景
出示交通安全教育图片,让学生初步感知信息。
二、新知园
1、新发现
校园里的安全:校园里有很多文字、图片,还有活动、讲座,都在时刻提醒我们“注意安全”。你发现了吗?
2、一点通
信息就在我们身边:人们能够看到、听到、感觉到信息,能够思考、交流信息。
3、去探索
(1)校园里还有哪些信息?分组到楼道、操场、图书馆等场所去观察吧。你找到了哪些方面的信息?请记录下来,与大家交流。活动方面:
学习方面:
卫生方面:
其他方面:
(2)小体验 闭上眼睛,捂住耳朵,慢慢呼吸,不要说话,仔细体会周围的变化……一分钟后,恢复正常,谈谈自己的感受。
4、加油站
多方求证辨别信息真假:有时我们得到的信息不一定真实可信,你知道怎么辨别吗?(小组讨论)
5、知识卡
斑马线:在路口或门前的路面上,画着一道道白线,这就是人行横道线,又称斑马线。
过马路一定要走斑马线,时刻牢记“一停、二看,三通过”。
三、课堂小结
四、布置课后练习。板书:
游览信息大世界
信息就在我们身边:人们能够看到、听到、感觉到信息,能够思考、交流信息。过马路一定要走斑马线,时刻牢记“一停、二看,三通过”。
第2课《用信息表达自我》教学设计
【教学目标】
1、学会用语言描述自己
2、掌握表达信息的方法
3、学会完整地表达信息
4、培养学生的观察能力和语言表达能力 【教学重点】表达信息
【教学难点】完整地表达信息 【教具准备】计算机
【教学方法】任务驱动、说写结合、小组讨论 【教学过程】
一、创设情景 导入新课
新学期开始了,我们四年级又重新分了班,我们又认识了许多新同学和新老师,因为刚刚认识相互间还不太了解。我们应该来个自我介绍好不好。你认为自我介绍应该从哪些方面介绍自己,才能给大家留下深刻的印象,让大家永远记住你呢?
(学生思考交流)
二、讨论交流 探究新知
刚才同学们说可以从姓名、性格、爱好、理想等方面来介绍自己。而信息小组新来三名成员,他们做的自我介绍却与众不同,给我留下了深刻的印象。你想了解一下她们吗?你想知道他们是怎样介绍自己的吧。下面就请她们三个做自我介绍。(课件)
通过他们的自我介绍,你对他们的印象如何,你感觉他们是什么样的人?(学生评价对大强、小丽、能能的印象)
你想让别人更好地了解你么?你想给别人留下深刻的印象吗?下面请同学们介绍一下自己,介绍自己时,可以从姓名、性格、爱好、特长、理想等方面介绍。看谁说的又清楚又仔细。
找几名同学来介绍自己。说一说他们用了哪些词语来描述个字的特征。
无论是介绍自己,还是向别人表达信息时,都尽量详细准确。如介绍一件事,要说清楚发生的时间,地点和有关人物,有条理地描述发生的事,如果描述清楚就会出现误会和笑话。
探索1:出示第9页实例,寻找信息表达的错误。小组合作 学生发表自己的看法,如果遇到上述情况你应该怎么说。学生模仿练习:假如我们学校操场上有位同学受伤了,你怎么拔打120急救呢? 想一想:表达信息的方法,除了语言,还有什么方法?
探索2:体验用多种方式表达信息,闭上嘴巴,不要张口,用另一种方式告诉同学们你的身高。
三、加油站
通过刚才的小体验,我们怎样做,才能让信息表达效果变得更好? 其实信息的表达方式很多,我们可以用文字详细描述信息,也可以通过图片直观地表达信息、用声音快捷地交流信息、用视频真实地呈现信息。
四、知识拓展
通过今天同学们的自我介绍,你们给我留下深刻的印象,让我认识了与众不同的你。如果大家在进行人物的外貌描写时。能把人的容貌、神情、体形、姿势、衣服等,用生动、具体的语言描述出来,会把人物的形象刻画的更好。
课下试着把你的朋友或爸爸妈妈的外貌描写一下,看谁描写既生动又准确。
第3课
信息工具知多少
教学目的:
1、掌握常见信息工具的使用方法
2、熟练掌握电脑的构成,掌握它们的功能。
3、学会电脑的开机和关机操作。
4、培养学生的想象力以及对事物的描述和表达能力。
培养学生敏锐的观察能力。
教学重点: 电脑的组成,指导学生熟练掌握电脑开关机操作,培养学生的动手操作能力。
教学难点: 正确掌握开关机操作。教具准备: 计算机
教学方法: 讨论、任务驱动、示范演示。教学过程:
一、导入新课
你们以前都看过什么书?电脑里面也有很多故事,有文字的,有动画的,还有电影呢,今天我们就来学习电脑的使用。
二、学习新知:
(1)认识电脑,掌握电脑的组成部分。
(2)学生说电脑各个组成部分的名称。
(3)教师总结。
三、探索活动
(1)讨论算盘、计算器、杆秤、电子秤的基本用法。(2)讨论电脑的开关机步骤。(3)学生汇报,教师小结评价。
四、评价交流
反馈及小结:交流、展示学生的成果,在本课的学习中,你能得多少分。
小组评价、教师评价。
五、知识卡
算盘的相关知识。
第二单元:认识信息工具
第4课《快跟鼠标握握手》教学设计
【教学目标】
1、知识目标:会用“画图”软件画简单的图形。
2、能力目标:会正确的开机和关机;学会鼠标的基本操作。
3、情感目标:培养学生爱护环境,感受美、表现美、热爱美的能力。【教学重难点】 学会鼠标的基本操作。【教学课时】一课时
【课前准备】 “画图”软件、多媒体教室、范例、课件等。【教学过程】
一、激趣导入
在电脑家族中,鼠标是重要的输入设备之一,它能够实现人与计算机的对话,是人与计算机交流的重要工具,它能帮助我们做许多事情,请看这是它作为“画笔”画出来的图画。(欣赏)漂亮吗?想不想看一看它是怎么画画的呢?好,今天就让鼠标牵着我们的手一起走进“画图”窗口。
二、探究新知
同学们有没有在电脑画过画,有谁知道电脑里的画图程序在哪里,怎么启动。(学生交流)
启动“画图”的方法
1、打开“画图”软件,认识“画图”软件。用鼠标左键依次单击“开始”→“所有程序”→“附件”→“画图”,画图启动“画图”程序。任务:在草地上种上美丽的花。
试一试:工具栏中“喷枪”工具的使用方法,默认的“喷枪”喷出的是什么颜色,怎么喷出彩色的,怎么让它喷的颜色大小有变化呢?(学生尝试操作)学生交流汇报
2、单击鼠标选工具和颜色 在左侧“工具栏”中单击选中喷枪工具,在下边“颜料盒”中,单击绿色。
3、拖拽鼠标画草地。选择大号喷枪,选择浅绿色,拖拽鼠标喷出草地。选择深绿色,拖拽鼠标喷涂近处的草地。
4、选择不同的颜色,用喷枪画出五颜六色的花。
学生练习:你知道吗?喷枪工具特别的厉害,你看这都是喷枪工具画出来的画,你也来试一试,发挥你的想像力,用喷枪工具是来创作一幅画。
三、拓展提高
让我们与鼠标成为好朋友,它就会乘乘地听我们的指挥,先让我们来了解下鼠标。鼠标家族有很多成员看一看(欣赏)漂亮,他们有什么共同点。(探究)鼠标的组成:右键、翻页滚动、左键 鼠标有两种:光电式、机械式
认识了鼠标,怎样才能让它你的指挥,有没有会控制它、操作的它方法呢? 单击:用食指快速按一下鼠标左键,马上松开。双击:快速地按鼠标左键两次。
拖拽:按下鼠标左键不放,将鼠标移到另一个位置后,再松开左键。右击:用中指快速地按一下鼠标右键,马上松开。
四、创作学习操作鼠标有技巧,画画也有技巧,同学们试着操作鼠标,让它听你的指挥,画出最漂亮的画。
第5课 我与键盘初接触
教学目的:
1、初步认识各个字母在键盘上的位置
2、能正确启动和退出记事本程序进行字母和数字的输入。
3、寓教于乐,教学中渗透英文教育,使学生逐步感知字母在键盘的位置,培养学生学习键盘的兴趣,激发学习潜能,增强学生的操作能力和认识键盘的能力。教学重点: 键盘上字母的位置和正确启动和关闭记事本。教学难点: 掌握字母在键盘上的位置,正确使用回车键。教具准备: 计算机
教学方法: 实验、讨论、演示 教学过程:
一、导入:出示键盘图片,键盘上的字母排列有顺序么?那我们就一块学习键盘的操作吧。
二、学习新课:
1、探索: 找出字母在键盘上对应的位置。
小组交流合作,讨论小写字母对应的大写字母。
2、教师小结:键盘上各个字母的位置。
3、教师说字母,学生指出位置。
4、教师演示如何用记事本来输入英文字母。
5、教师提出问题:为什么词语之间有空格?怎么让数字、英文字母和个人信息各占一行。
6、学生探索,讨论交流 找到方法。
7、教师指导、总结方法。空格和回车的用法
三、加油站
1、跟同学和老师学唱英文字母歌
2、在记事本中输入课本25页内容。
3、学生自由操作,教师巡视。
4、退格键的用法。自主探索。
三、课堂小结,评价。
第6课 操作系统新相识
一、课型:新授课
二、教学目标:
1.知识目标:
初步认识操作系统的界面及作用,能够识别桌面、图标、按钮、窗口和任务栏,能够更换桌面背景。
2.能力目标:
通过对操作系统初步的具体操作,培养学生对操作系统的兴趣,激发学生对电脑的操作欲望。
3.情感目标:
让学生对做梦有一个正确的了解和认识,树立科学的人生观和世界观。
三、重点和难点:
教学重点:
能够识别桌面、图标、按钮、窗口和任务栏,能够更换桌面背景。教学难点:
让学生初步体验操作系统的操作特点。
四、教法
讲授法、演示法、讨论法
五、教具
多媒体课件、计算机、课本等
六、教学过程:
(一)情境导入
通过梦境,引导学生一起来了解电脑的操作系统,电脑世界也许比梦还要神奇呢。
(二)发现一:打开电脑找梦境
从操作系统的界面出发,首先认识一些操作系统的基本元素:桌面、图标、按钮、窗口。了解图标、按钮、桌面的作用。
(三)发现二:梦幻背景随意换 教师演示操作步骤:
1、右击桌面空白处,在弹出在菜单中,单击“属性”。
2、单击“显示属性”窗口中的“桌面”选项卡。
3、从列出的背景中,选择喜欢的图片,然后单击“确定”。
(四)一点通:窗口间的自由切换(任务栏)
通过窗口之间的自由切换,加深学生对窗口、任务栏和按钮的认识,让学生明白什么是当前窗口,怎样将窗口切换为当前窗口。
(五)去探索:设置屏幕保护程序 为了保护显示器、延长使用寿命,屏幕保护程序是原来操作系统很重要的一个功能。随着技术的发展,对于当前多数人使用的液晶显示器来说,这项功能已经成为一种摆设。现在,人们设置屏幕保护程序的目的,更多的是时尚和欣赏。学生自己探索:打开“显示属性”窗口,给你的电脑设置一种屏幕保护并预览它的效果。
(六)加油站:看看我的“管家”啥“水平” 引导学生杳看和认识操作系统的版本。
1、右击“我的电脑”图标,在弹出菜单中,单击“属性”。
2、在“系统属性”窗口中,单击“常规”选项卡,观察里面的信息。
(七)课堂小结
总结本课学习内容,帮助学生巩固所学知识。课后反思:对于本课所涉及的操作技能,由于无法根据以前的知识进行推导和迁移,学生很难通过自己的探索去完成。因此,可以在故事引领激发兴趣的基础上,通过教师的演示讲解后,再让学生去开展实验探索。第7课 应用软件多精彩
1、学会用杂志制作大师软件制作音乐相册。
2、使用工具完成简单的相册制作,并能够让相册独自播放。
3、学会使用本软件表达自己的意图和情感,培养学生的创新精神和创造力。教学重点:
学会制作音乐相册,学会使用其中工具进行相册制作,并能对工具进行简单置。
教学难点:熟练运用杂志制作大师设置完成相册制作。教具准备:多媒体网络。
教学方法:任务驱动、讨论、合作探索 教学过程:
一、激情导入
展示:展示用杂志制作大师软件制作的音乐相册。
话题:大家说做的非常漂亮么?
大家,咱们一块看一下好不好?,你们想不想做一个相册送给大家呢?引出学习内容:《制作音乐相册》。
二、由问题驱动学习内容
具体步骤:
1、双击桌面的ZMAKER,添加按钮
2、找到图片文件,选中所有图片,打开,选中所有图片,单击音乐按钮。
3、找到音乐文件夹选中要插入的音乐,打开。
4、单击预览按钮,欣赏作品。
三、让相册独自播放,生成应用程序。
话题:你做的音乐能在教室里的电脑上用么,我们可以复制到优盘中,就可以带到教室里去用了。
1、单击生成按钮
2、发送到优盘。
(本环节在个别指导和“小老师”的帮助下完成,确保照顾到每一 个学生都能完成任务。)
四、创造性练习,巩固所学内容
1、你的电脑中安装了哪些软件。
2、杂志制作大师软件跟WINDOWS有什么不一样。
3、试一试用杂志制作大师制作的软件能否在其它电脑上使用。
注:在操作过程中,通过小组商量讨论可能会有所创新,提出新问 题,要加以鼓励和引导。
五、作品评价
方法:文件共享
形式:抽查
目的:分析总结,查缺补漏
六、教学小结
主要以鼓励和引导为主,就学生课堂表现和任务完成情况进一步 激发其学习兴趣和创作欲望。
第八课 认识键盘大家庭
第一课时
一、教学目标
a)认知目标:认识键盘,了解键盘操作规范。
b)技能目标:正确键盘操作姿势,学会基本键指法
c)情感目标:通过键盘操作初步学习,培养学生不畏苦、自觉学习信息技术良好态度
二、教学重难点
教学重点在于让学生学会正确的键盘操作知识,难点是让学生学会基本键指法。
三、学生分析
学生从一年级开始学习信息技术,鼠标和键盘是人机交互的重要工具,前期接触鼠标比较多,但在保存画图或其他操作过程中也或多或少接触了键盘,部分学生容易形成自己的错误“指法”,因而在教学中必须引导学生作出正确的指法。
四、教学过程
1、引入
师:以前我们用电脑画画和玩游戏用什么工具来操作呢? 生:鼠标。
师:鼠标的功能很强,今天呢,我要向大家来介绍一位新朋友,它就是——(教师出示键盘实物),大家认识它么?我们能够利用它来做什么呢? 生:键盘。我们能够利用它来进行打字
师:对,我们能利用它来进行文字输入。它能够更好的实现我们人和电脑的相互交流。出示课题:《认识键盘大家庭》
2、认识键盘。出示键盘图片 师:我们宁波市有好多的地方,我们也给它分了很多个区域,有江北区、海曙区、江东区等等,同样一个键盘也有很多按键,我们也来给它分一分区域吧。师:你觉得怎么分比较合适呢?
生:按照各大块,以及他们的功能差异,我们可以把它分为:主键盘区、编辑键区、功能键区、小键盘区。(课件出示)
师:你能来说一说键盘各个区域的大致的作用么? 生回答。
师:请大家打开书本35面,我们一起来读一读键盘各个区域的作用 指认练习
师:下面我们来做一个小游戏,请你说出一个区域的名称,让你的同桌在键盘上指出区域的位置,如果他说错了,请你马上纠正他。然后互换进行。
3、键盘操作姿势。
师:我们已经认识了键盘,但你知道我们的操作姿势是怎么样的呢?(生:手指放的位置要正确。)
师:嗯,除了我们手指的姿势,更重要的还有我们的坐姿,正确的操作姿势,不仅有助于提高速度,还有利于我们的身体健康呢。谁知道正确的操作姿势是怎样的呢? 请大家对照:头正、身直、脚平。
4、基本键、定位键位置
师:我们已经了解了坐姿,那么你知道我们操作键盘的手指应该怎么放呢? 其实手指操作键盘必须遵守一定的规则,这就是的指法。
在我们了解指法之前,我们还必须有一个正确的手指的姿势:手指要弯曲,简称“指曲”(板书)
师:我们现在也知道了手指的姿势该怎样,但是你知道我们10个手指,应该放在什么地方呢?
首先应该在哪个区域?
生:我觉得应该放在主键盘区 师:具体应该放在哪里呢?
生: A S D F
J K L;分别对应左右手除拇指外的8个手指(为什么要这样放呢?因为键盘上的字母键,是按照字母的使用频率和人的习惯排列的。)
师:我们把这8个键称为“基本键” 有没有发现这些键中有2个按键 有点特别 生:F J 这2个键上各有一个突起的小块。师:你知道是干什么用的呢?
FJ 这2个键叫定位键,上面突起的小块,能够让我们更加迅速到它们,从而也能更快的将我们的其它手指放到基本键上。谁又知道2个大拇指该放哪里呢? 生:横躺在空格键上。
(师最后提示:要求手腕部分要悬腕,尽量不靠住键盘挡板)练习:
接下来我们一起来练习操作键盘的姿势。教师口令,全班巡视指导学生正确的姿势。5 小结
今天我们了解了哪些知识。
我们以后飞快的打字速度不是一天能够练成的,需要我们不断刻苦练习才行,为了我们更快的打字速度,你愿意坚持不懈的努力吗?
第9课 打字速度靠指法
教学目标
1、练习左右手键位
2、寻找基准键
重点 练习左右手键位 难点 寻找基准键 教具等
教学过程 二次修订
一、导入
有同学们问老师:怎样才能像老师那样双手自如地使用键盘输入字符呢?其实,并不难,要熟练地使用键盘一要有正确的指法,二是要刻苦练习(板书课题:指法)。指法是一种击键、按键的手指动作规范,正确熟练的使用键盘必须要遵循指法规则。
二、新授 1.“金山打字”的使用
1)进入:双击“金山打字”图标进入 2)基本操作:
a.使用键盘的方向键控制箭头移动来选择项目 b.按空格或回车进入项目
3)退出:控制箭头移到“结束”选项,按回车或空格就可以退出。[练一练] 学生每人练习一遍进入和退出。
教 学 过 程
2.打字姿势
进入“金山打字”的第一个选项“打字姿势”,要求学生按照图片和文字姿势,端正自己的姿势,教师巡视检查。3.基准键位
进入“指法练习”的第二个选项“指法入门”,按照图示将双手放在基准 键位上(先将左右食指分别放在F和J上,其它手分别依次排开,大指都轻轻放在空格键上),教师巡视检查(也可以让做对的学生协助检查)。
三、小结
通过今天的学习,我们知道了哪些键;学会打字的正确姿势,认识了基准健,收获很大哦,继续努力我们就能正确熟练的使用键盘了
板 书 设
计 我与键盘初接触
第10课 汉语输入练练手
一、教学目标:
1. 知识目标:
能够用拼音输入法输入汉字,掌握词组输入的基本方法。2.能力目标:
通过简单、实用的活动设计,让学生体验用拼音输入汉字与词组,掌握中文信息的输入技术。3.情感目标:
体验词组输入的高效性。
二、重点和难点
教学重点:掌握词组输入的基本方法。
教学难点:掌握用拼音输入汉字与词组的方法。
三、教法
讲授法、演示法、讨论法 四教具
多媒体课件、计算机、课本等
五、教学过程:
(一)导入新课:
动漫故事:大强做事总是马马虎虎,能能也有粗心大意的毛病。二人经常奇怪小丽为什么能坚持早起练朗读,小丽指着桌子上的提示牌,得意的说:我有它的提醒和帮助呢。
小强和能能听了小丽的方法也决定做一个,让它时刻提醒自己要少犯错误,改掉坏毛病。
(二)发现一:
使用拼音输汉字。
拼音输入法就是用拼音来输入汉字的方法,因为同音字多,所以重码也多,但这种方法简单易学,只要会拼音,知道汉字的发音就会输入。应该弄清楚技术点有:
1.拼音输入法的选择(智能ABC输入法)。2.输入每个汉字的拼音后,要按空格键。3.如何选字。“输入框”中的字,直接按空格选取;“选字框”中的字,敲击汉字前面序号所对应的数字键。
4.翻页。如果同音字太多,一页放不下时,按“翻页按钮”。
(三)发现二:
汉字输入的高效方法——词组输入
词组输入是汉字输入的高效方法,应该让学生养成词组输入的好习惯。就“智能ABC输入法”而言,输入词组时,也有多种可以选择的方法。
(四)一点通。
键盘上没有的拼音字母——拼音ü。
在汉语拼音中,只有字符ü在键盘上找不到相应的字键。这个问题很实在,不会就不能输入。引导学生自己看书解决。
(五)去探索。
1.引导学生针对自己的问题设计具有个性化的警句,提醒自己学生坚持。2.引导学生使用“金山打字通”进行了中文输入练习。3.中文输入小比赛。
(六)加油站。
输入没有声母的词组。
教师首先创设情景,让学生去发现问题、寻找原因,再通过自学或教师点拨解决问题。
(七)课堂小结。
简单总结本课的学习内容。顺便了解一下什么是词组。
第11课 英文汉字巧切换
教学目标:
知识目标:
知道英文和汉字需要在不同的状态下输入,掌握切换输入状态的方法,了解如何在“智能ABC输入法”中输入特殊字符。能力目标:
体验两种输入状态的作用以及切换的技巧,加深对输入法的理解。情感目标:
培养学生学习文字输入的热情和探究意识,提高学生的文字信息处理能力。重点和难点:
教学重点:切换英文和汉字的输入状态。教学难点:输入特殊的字符。教法:
讲授法、演示法、讨论法 教具:
多媒体课件、计算机、课本等 教学过程:
(一)导入新课:
动漫故事:小丽家的水果虽好,但是,要想吃到嘴里也不太容易。能能和大强能吃上吗?看来我们也要好好学学英文了,万一哪一天到同学家里去做客,非要我们说上几句,如果不会的话可太尴尬了。
(二)新发现:
汉字和英文要在不同的状态下输入。
中、英文两种状态的切换是信息输入中经常遇到的事情,操作虽然很简单,关键是要让学生明白其中的原因: 操作步骤:
1.单击桌面右下解的“输入法选择按钮”,选择“智能ABC输入法”,输入汉字。2.单击桌面右下解的“输入法选择按钮”,选择“中文”,输入英文单词。
(三)一点通:
寻找五角星——特殊符号输入
特殊符号的输入与汉字的输入有很大不同,多数中文输入法都提供了非常便捷的输入方法。
教师中以在学生掌握本节方法的基础上,介绍更简便的方法。不同的输入方法,输入特殊符号的方法也不一样。
(四)去探索。
1.结合输入训练,辅助语文和英语课的学习。通过输入语文和英文课文,学生既能熟练操作,又能熟读课文,加深对课文的理解。
2.可以增加给诗歌加拼音等练习,让学生有更多的选择。
(五)加油站。
各显其能来输入——各种输入法。各人的喜好不同,“智能ABC输入法”不一定是最好的拼音输入法,也不一定是你喜欢的输入法。为此要开拓学生的视野,引导学生认识和了解更多的输入法,让大家有更多的选择。
(六)课堂小结。
(七)课堂小结。
简单总结本课的学习内容。顺便了解一下“智能输入法”。第四单元
记录珍贵信息
第12课
思维灵感随手记
教学目的:
1、知识技能目标:会将自己的思维灵感随手记录在记事本中。
熟练字母、数字及符号的输入,会划分文章段落,能将自己的文章保存成记事本文件。
2、情感目标:利用游戏、计时、比赛等方式激发学生学习兴趣。教学重点:正确完成文章的录入,培养学生打字兴趣 教学难点:
将文章保存的操作。教具准备:
多媒体网络
教学方法:
任务驱动法,结合启发式教学、自主探究学习模式 资料准备:
windows附带记事本软件 教学过程:
一、导入新课
我们平时都会写日记,能不能将我们的日记输入到电脑里面呢,把自己的日记和思维灵感记录下来,免得日后忘记。
二、学习新课
1、在记事本上记录思维灵感或者平时自己写的日记。
2、学生操作,将自己的日记输入到写字板或记事本。
3、、教师提出问题:如何将自己的文章分段?
4、学生带着问题进行分组探究。
5、学生提出相关问题,师生共同解决问题。
6:教师指导:一段一个意思,每段的开头空两格。
7、将自己的文章保存。学生探索方法,汇报,教师评价指导
二、加油站(往文件中添加内容)
1、存到电脑里的文件,还能往里面添加新内容么?
2、学生分组操作,找到方法。
3、学生汇报,教师评价指导:找到要添加内容的文件,双击文件名,在打开的文件中添加新内容。
三、课堂小结,评价。
第13课
文字修改更方便
教学目的:
1、知识技能目标:学会移动光标的方法,熟练汉字的输入,熟练掌握文章中文字的修改方法。正确使用标点符号。
2、情感目标:利用游戏、计时、比赛等方式激发学生学习兴趣。教学重点:光标的移动和标点符号的输入 教学难点:
标点符号的输入 教具准备:
多媒体网络
教学方法:
任务驱动法,结合启发式教学、自主探究学习模式 资料准备:
记事本和金山打字软件 教学过程:
一、导入新课
我们已经学过了用记事本输入文章,在输入文章时,出了错的文章如何修改呢?
二、学习新课
1、选择一段文章进行练习。进行文字的删除练习。分组合作。
2、学生汇报删除的方法。
3、教师总结:将光标移动到要删除文字的前面,然后按Delete键,就能删除了文字。
4、教师提出问题,有没有别的删除文字的方法。
5、学生练习第二种删除文字的方法。将光标移动到要删除文字的后面,然后按Back-space键,删除文字。
6、文字的插入。学生汇报方法,教师指导。
先把光标移到插入位置,然后在此位置单击鼠标,最后插入汉字。
三、探索
选择一篇自己的作文,用记事本录入并保存,与其他同学交换,修改其中的错别字、病句和标点符号。
修改文章:课本66页的文章中的错字、病句和标点将其输入并改正。打字比赛,选择同一篇文章,全班进行打字比赛。
四、课堂小结,评价。
小学信息技术教案【篇13】
小学信息技术第一册教案范文:介绍计算机(不低于1000字)
一、引言
计算机是我们生活中的重要工具,它广泛应用在各个领域,改变了我们的生活方式。在小学信息技术课程中,我们要带领孩子们了解计算机的基本知识和使用方法。
二、计算机的基本概念
计算机是一种电子设备,它能够按照预定的指令执行各种运算和处理数据的操作。计算机由硬件和软件两部分组成。硬件包括主机、显示器、键盘、鼠标等设备,软件则是安装在计算机系统中的程序。
三、计算机的组成
1. 主机:是计算机的核心部件,包括了中央处理器(CPU)、内存等。
2. 显示器:用来显示计算机处理的数据和结果,使用户能够看到计算机上的文字、图像等内容。
3. 键盘:是我们输入指令和数据的工具,通过敲击键盘上的按键来实现。
4. 鼠标:是我们操作计算机的工具,通过移动鼠标来控制光标在屏幕上的位置,点击鼠标按键来完成各种操作。
四、电脑的启动
要使用计算机,首先需要对电脑进行启动。启动的过程包括了开机、自检、选择操作系统等步骤。当电脑启动完成后,我们可以开始使用它进行各种操作。
五、计算机的使用方法
1. 打开应用程序:通过点击桌面上的图标或者开始菜单中的选项,我们可以打开各种应用程序,例如文本编辑器、图片浏览器等。
2. 输入和保存数据:使用键盘输入文字、数字等信息,并可以将这些信息保存在计算机的存储设备中,如硬盘或者闪存盘。
3. 浏览网页:计算机上连接了互联网,我们可以使用浏览器软件访问网页,搜索信息,听音乐,看视频等。
4. 处理图像和声音:计算机可以处理图像和声音,我们可以使用软件进行照片编辑、音频剪辑等操作。
5. 编程:通过编写程序,我们可以控制计算机完成各种任务,例如制作小游戏、编写简单的应用等。
六、计算机的应用领域
计算机的应用范围非常广泛,它可以应用在很多领域。如教育领域,计算机可以帮助教师进行教学管理和教学设计;在商业领域,计算机可以用于管理库存、销售分析等;在医疗领域,计算机可以帮助进行影像分析、病历管理等。
七、结语
计算机是我们生活中不可或缺的工具,了解计算机的基本知识和使用方法是非常有必要的。通过学习信息技术课程,我们可以更好地利用计算机,为我们的学习和生活带来方便和乐趣。
小学信息技术教案【篇14】
本节课是在学生已经学会了“智能ABC输入法”和在“写字板中输入文字”的基础上,继续学习使用“智能ABC输入法”快捷输入词语以及特殊词语、保存“写字板”里的内容的方法。
通过本节课的学习,不仅能加强学生输入文字操作技能的训练,而且能培养学生的动手能力和语言表达能力,实现信息技术课和其他学科课程的整合。
本节课的教学重点是让学生学会用“智能ABC输入法”输入整个词语和“保存写字板里内容”的方法。难点是特殊词语的输入方法。
知识与技能:能够熟练使用“智能ABC输入法”在“写字板”中输入文字并保存文件。
过程与方法:运用知识迁移方法和合作探究的方式来帮助解决新的知识和问题,通过比一比、赛一赛的方式激发学习兴趣。
情感态度与价值观:通过动手实践培养良好的操作习惯,通过探讨学习,受到思想品德等德育教育。
1.初始能力和教学起点(知识和技能基础):学习本册教材的是三年级学生,他们经过上学期的学习已掌握了一些电脑基本知识和一定的动手操作能力,学生在学习这节课知识前已经学会了键盘操作知识,能够在“写字板”中输入汉字、数字和符号。因此本节课通过小组合作、教师演示并加以指导,教学本节内容应该是水到渠成。同时对学生进行德育教育和动手操作能力的训练在本节信息课的教学中也将得到进一步提升。但由于是农村孩子,家里几乎没有电脑,平日实际操作训练很少,因此学习兴趣浓厚但动手操作能力不强。
2.学生的一般特征分析:该年龄段学生对信息技术课非常感兴趣,乐于探究利用计算机做自己想做的事情,且已经初步形成了使用计算机的良好习惯。此外,小学生动作敏捷灵巧、协调平衡、学习风格多表现为视觉型和动觉型,计算机等直观设备能有效地促进其认知的发展,本课内容的学习与他们的认知风格相符合。
本节课的教学从写自我介绍入手,通过创设“想与远方同学交朋友吗?怎样介绍自己?”等现实问题情境激发学生学习兴趣,通过教师演示讲解操作,引导学生在“小试身手,比一比、赛一赛”游戏中和任务驱动中解决问题,让学生通过练习输入自己的爱好和特殊词语“西安”等,以及巩固练习做一份详细的自我介绍并保存在“写字版”里,使学生获得新的知识和技能。
学生在小试身手的比赛中和任务驱动的环境中学习。教师准备多媒体课件。授课在微机室和多媒体环境中进行。
(一)创设情境,导入新课
1.(课件出示图象)先跟图上小朋友打声招呼。
根据学生回答,回顾5.12汶川大地震中抗震救灾小英雄的品质,使学生受到思想品德教育。表扬平日用心读书,善于读书的学生。
2.(课件出示林浩的自我介绍)导入新课,板书课题。
3.(课件出示本节课的任务)在“写字板”中写一份“自我介绍”并把它保存起来。
设计意图及资源准备:从认识抗震救灾小英雄林浩入手,展示他的自我介绍,激发学生学习兴趣,并进行思想品德教育。
(二)教师质疑,学生讨论
想一想:
1.想给大家具体介绍自己什么?
2.用“智能ABC输入法”能一次输入多个字的拼音吗?
学生分组讨论,得出结论:可以介绍自己姓名,年龄,爱好等。(课件出示小窍门)你知道吗,为了提高速度,可以连续输入整个词语的拼音。
设计意图及资源准备:这一环节通过讨论为新授课做好准备。
(三)任务驱动,探究学习
学习输入整个词语的方法。
1.让学生自己试着输入词语:游泳、下棋、看书、打乒乓球等。
2.学生发现问题:可以找到词语“游泳”但没有整个词语“下棋”,教师随机讲解示范操作步骤。
3.教师讲明白原因。
4.(课件出示比一比谁更快)小试身手。
(1)打开“写字板”,在里面输入自己的爱好。
(2)输入词语:历史、古都。
(3)输入词语:莲藕。
教师提示:如果遇到困难可以互相帮助,想想解决办法。注意输入姿势端正,两手放平,避免使用“一指禅”输入。
学生会发现输入词语“莲藕”时有困难,教师借机突破难点(课件出示特殊词语的输入方法:要使用隔音符号,如“西安”的拼音“xi’an”,“莲藕”的拼音“lian’ou”)。随后教师讲解示范操作方法。
设计意图及资源准备:这一环节中,先通过学生自主探索发现问题,教师再示范讲解,以加深学生印象,突出重点,突破难点。同时通过比一比赛一赛的办法,调动学生参与的积极性,培养合作意识。
保存“写字板”里的内容
课件出示操作方法:用鼠标单击菜单栏上的'“文件”,选择“保存”命令。在出现的对话框里选择保存位置,输入文件名,单击“保存”。
1.教师示范保存方法。
2.学生自主操作。
(四)巩固提高,动手实践
课件出示要求:在“写字板”中写一份“自我介绍”,可以包括下面几项内容:姓名、年龄、性别、学校、班级、特长、爱好、座右铭等。写完以后保存文件,和同学结成小组,大声朗读“自我介绍”,向小组成员介绍自己。
设计意图及资源准备:通过写“自我介绍”并保存在“写字板”里,加强学生的动手操作能力。同时向小组成员介绍自己,训练学生的语言表达能力,享受成功的乐趣。
(五)学生交流收获,教师评价鼓励
根据学生交流汇报,教师总结本课所学的“自我介绍”及快捷输入词语的方法,特殊词语的使用方法。各小组展示作品,让学生自己评一评谁输入的又快又好。教师作适当提示,但不直接评价谁优谁差。鼓励学生课后继续进一步练习使用“智能ABC输入法”,以提高打字速度。
设计意图:帮助学生进行知识整理。
课堂评价对学生学习来说是至关重要的,恰当、及时的评价往往激发学生的学习兴趣,树立起学习的自信心。因此在本节教学中,主要通过练习反馈对学生进行学习效果评价,学生相互交流收获进行自我评价,教师对于回答问题积极主动、操作正确熟练的学生要及时给予肯定、表扬。对于后进生采取多鼓励,让每个学生都参与到学习中来,真正感受成功的喜悦。
1.思得:本课教学以教师为主导,学生为主体,让学生在轻松愉快的情境中完成学习任务,学生学得愉快,教师教得轻松,学生情绪激动,思维活跃,勤于动手探究。学生从课堂上知道了快捷输入词语的方法,掌握了操作技巧,感悟信息技术与其他学科的整合,享受成功的喜悦。整个过程以学生的动手实践能力为核心,同时培养学生的语言表达能力及团结协作精神,达成了知识目标、技能目标和情感态度价值观目标,收到了信息技术课应有的教学效果。
2.思失:学生喜欢独自操作,不愿意受教师的导控。因此,在课堂上,调动学生的情绪有一定困难,甚至有时候教师提出问题,学生未必回应。偶尔会出现课堂气氛沉闷,互动不够。个别学生操作有一定困难。
3.思改:教学中发现个别学生参与程度低,教师应耐心引导他们解决疑难问题,避免学生因畏难而产生厌学情绪。教师应做到面向全体学生,让每个学生都在原有基础上有所发展。同时为了避免课堂中常见的气氛沉闷,应尽量创设一些能激发学生兴趣的情境,让学生乐学、学会、会学。
小学信息技术教案【篇15】
小学信息技术第一册教案
主题:我和电脑的故事
作文一:认识电脑
今天是我第一次接触电脑,我非常兴奋。电脑是一种现代科技产品,它可以帮助人们学习、工作和娱乐。
老师给我们演示了如何打开电脑,我认真地听着。我们首先要按下电源按钮,然后等待几秒钟,电脑就会启动了。启动完毕后,我们就可以看到一个美丽的屏幕,上面有很多小图标。
老师告诉我们,电脑的屏幕可以通过鼠标来操作,只要在图标上点击一下,就可以打开相应的程序。我们还学会了如何使用键盘,在字处理软件上输入字母和数字。这太神奇了!
通过这次课程,我认识了电脑,我对电脑更加感兴趣了。我想以后我会更多地使用电脑,学习更多的知识。
作文二:我喜欢打字
我每天都会用电脑打字,这是我最喜欢的活动之一。
打字对我来说很有趣,我可以在键盘上敲出我想说的话。而且,打字非常快捷,我可以在很短的时间内完成很多工作。
为了提高自己的打字速度,我经常练习。开始的时候,我只能敲出几个字母,但是现在,我已经可以非常流利地打出整句话了。
除了在作业中使用打字,我还经常和我的朋友们在聊天软件上交流。我们可以分享自己的想法和感受,这真的很有趣。
我喜欢打字,因为它让我觉得我在和电脑进行一种特别的交流。我相信,在未来的学习和工作中,打字会对我有很大帮助。
作文三:电脑游戏与我
电脑游戏是我最喜欢的娱乐方式之一,我可以通过游戏获得乐趣和放松。
我喜欢各种类型的游戏,比如动作游戏、益智游戏和竞赛游戏。每次我在游戏中取得好成绩时,我都会感到非常兴奋和自豪。
但是,我也明白游戏不能成为我的主要活动,因为长时间玩游戏会对我的学习和身体健康造成负面影响。
因此,我会控制自己的游戏时间,首先完成学业和其他重要的事情后,再给自己一些时间来玩游戏。
我也会注意保护眼睛,每隔一段时间就会休息一下,远离电脑屏幕。
电脑游戏给我带来了很多快乐,但是我也要记住适度娱乐的原则,保持一个健康的生活方式。
作文四:保护眼睛远离电脑
电脑是现代生活中不可或缺的一部分,但长时间地使用电脑也会对我们的眼睛造成伤害。
每次用电脑时,我都会注意保护我的眼睛。首先,我会调整电脑屏幕的亮度和对比度,使其更适合我的视力。
其次,我会使用护眼软件,它能够减少屏幕的刺激,让我的眼睛更加舒适。
还有,我每隔一段时间就会离开电脑屏幕,休息一下眼睛。我会闭上眼睛,或者远离电脑坐一会儿,让我的眼睛得到放松。
我也会经常做眼保健操,例如转动眼珠、按摩眼睛周围的穴位等,这些都有助于缓解眼部疲劳。
保护眼睛对于长时间使用电脑的学生来说非常重要,我会继续保持良好的使用习惯,保护我的眼睛。
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